मैं इन-गेम लेवल डिजाइन के बारे में सोच रहा हूं। मेरी वर्तमान स्थिति टाइलों के इर्द-गिर्द घूमती है - मेरे पास विभिन्न प्रकार की वस्तुओं के साथ कई अलग-अलग परतें हैं (किसी के लिए जो टाइल वाले से परिचित नहीं है, एक वस्तु मनमाने गुणों के साथ समन्वय से अधिक कुछ नहीं है)।
मैं वर्तमान में खेल को हर बार फिर से संकलित कर रहा हूं जब मैं यह देखने के लिए कि क्या सब कुछ ठीक से तैनात है, अपने मैप फ़ाइल में थोड़ा बदलाव करें। क्या मेरे लिए एक रास्ता है कि मेरा खेल स्वचालित रूप से उस स्तर को फिर से लोड कर सकता है यदि नक्शा फ़ाइल परिवर्तन का पता चला है? क्या XNA इसके लिए अनुमति देता है, या जिस तरह से सामग्री पाइपलाइन का काम गतिशील सामग्री को इस तरह से अनुमति नहीं देता है? किसी भी सुझाव या सुझाव का बिल्कुल स्वागत है।