खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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फ्लोटिंग पॉइंट प्रिसिजन (एफपी: सटीक बनाम एफपी: तेज)
C या C ++ में, फ्लोटिंग पॉइंट प्रिसिजन का कंपाइलर विकल्प वास्तव में वास्तविक दुनिया (छोटे / इंडी) गेम में अंतर करता है? मेरी टिप्पणियों से, fp को सेट करना: fp: fp की तुलना में कई गुना तेज है: सटीक और जो मैं यहां समझता हूं ( /programming/6889522/fpfast-vs-fpprecise-what-kind-of-errors-can -i-मुठभेड़ ) …
10 c++  c  floating-point 

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जब आप उनमें से बहुत से हैं, तो आप एक गेम में संसाधनों को कैसे पैक करते हैं?
मैंने हाल ही में एलीग्रो 5 ढांचे का उपयोग करते हुए, सी ++ में एक बुनियादी अंतरिक्ष आक्रमणकारियों का क्लोन बनाया है। समाप्त होने के बाद, मुझे एहसास हुआ कि मेरे पास लगभग 10 स्प्राइट्स, और 13 एमबी मूल्य के डीएलएल हैं; कुछ खिलाड़ियों के पास mingW DLL भी नहीं …
10 c++  assets 

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विजुअल स्टूडियो 2012 और गेम डेवलपमेंट [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । ठीक है, मुझे लगता है कि यह …
10 xna  c#  3d  directx  .net 

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क्या ऐप और Google एक शेयर के लिए पूछते हैं कि क्या कस्टम भुगतान किसी स्वतंत्र ऐप में किया जाता है?
मेरे पास बनाने में एक मल्टीप्लेट रिकॉर्डर गेम (वेब ​​/ आईओएस / एंड्रॉइड) है। नि: शुल्क संस्करण में कोर गेम अभी भी पूरी तरह से खेलने योग्य है, लेकिन जो लोग भुगतान करने का विकल्प चुनते हैं उन्हें अधिक सामाजिक विशेषताएं मिलेंगी (और कोई विज्ञापन नहीं, निश्चित रूप से)। मैं …

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नियमित अंतराल पर XNA हकलाना
मैं हार्डवेयर इंस्ट्रक्शन करने की कोशिश कर रहा हूं लेकिन मैं कुछ अजीब परफॉर्मेंस प्रॉब्लम मार रहा हूं। औसत फ्रैमरेट लगभग 45 है, लेकिन यह बेहद तड़का हुआ है। विंडोड सिंक्रोनाइज़डिथवर्थिकल रीट्रेस = गलत IsFixedTimeStep = false प्रस्तुतिइंटरवल = PresentInterval.Immediate नीचे दी गई छवि मेरी मापी गई समय (के साथ …
10 xna  performance 

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3D पेरलिन शोर के साथ उत्पन्न होने पर फ्लोटिंग इलाके को कैसे हटाया जाए?
मैं वर्तमान में 3 डी पेरलिन शोर का उपयोग मार्चिंग क्यूब्स के साथ संयोजन में यादृच्छिक इलाके उत्पन्न करने के लिए कर रहा हूं। मेरा मुद्दा मेरे इलाके में उचित ऊंचाइयों को प्राप्त करने के लिए शोर समारोह को बढ़ाने में निहित है। यदि केवल एक सप्तक का उपयोग किया …

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मल्टीप्लेयर धोखा को रोकें
मैं एक छोटा इंडी-स्टाइल मल्टीप्लेयर गेम विकसित कर रहा हूं। जबकि मैं लोगों को एकल-खिलाड़ी में धोखा देने की अनुमति देना चाहता हूं, लेकिन यह स्पष्ट रूप से बहु-खिलाड़ी में स्वीकार्य नहीं है। क्या किसी को खेल के कुछ हिस्सों को संशोधित करने के लिए चीट-इंजन जैसी किसी चीज का …


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मैं दो भिन्न 2D निर्देशांक प्रणालियों के बीच कैसे परिवर्तित करूं?
मैं एक समन्वय प्रणाली को दूसरे से समन्वयित करने की कोशिश कर रहा हूं, ताकि मैं इसे एक छवि पर खींच सकूं। मूल रूप से गंतव्य समन्वय प्रणाली इस प्रकार है: X range: 0 to 1066 Y range: 0 to 1600 (बस एक मानक छवि जो मैं 1066 x 1600 …
10 2d  coordinates 

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एक MMO जारी करते समय मुझे किन कानूनी मामलों पर विचार करने की आवश्यकता है?
मान लीजिए कि मैंने टिविआ के निकट एक इंडी MMO खेल प्रोग्रामिंग शुरू कर दी है । मुझे मिल गया है: एक स्थिर सर्वर अनुप्रयोग शुरू करने के लिए तैयार; खेलने के लिए तैयार एक परीक्षण, बग-मुक्त, काम कर रहे ग्राहक आवेदन; गेम की आधिकारिक वेबसाइट (मेजबान के लिए तैयार), …
10 mmo  legal  business  release 

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सर्वश्रेष्ठ सहकर्मी से सहकर्मी खेल वास्तुकला
एक सेटअप पर विचार करें जहां गेम क्लाइंट हैं: काफी कम कंप्यूटिंग संसाधन (मोबाइल उपकरण, स्मार्टफोन) सभी एक सामान्य रूटर (लैन, हॉटस्पॉट आदि) से जुड़े हैं उपयोगकर्ता बाहरी सर्वर के बिना मल्टीप्लेयर गेम खेलना चाहते हैं। एक समाधान एक फोन पर एक आधिकारिक सर्वर की मेजबानी करना है, जो इस …

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आइसोमेट्रिक टाइल्स में एनिमेटेड दरवाजों से कैसे निपटें
मुझे एक मुश्किल मुद्दा मिल गया है मुझे यकीन नहीं है कि मैं सबसे अच्छा कैसे निपट सकता हूं: मेरे पास एक दरवाजे की एक एनिमेटेड टाइल है। जब यह बंद हो जाता है तो इसे एक तरह से सॉर्ट किया जाना चाहिए, लेकिन जब यह ओपन होगा तो इसे …

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कम शक्ति वाले हार्डवेयर पर परिपत्र गति
मैं प्लेटफार्मों और दुश्मनों के बारे में सोच रहा था पुराने 2 डी गेम में हलकों में चल रहा था, और मैं सोच रहा था कि यह कैसे किया गया था। मैं पैरामीट्रिक समीकरणों को समझता हूं, और यह करने के लिए पाप और कॉशन का उपयोग करना तुच्छ है, …
10 algorithm 

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एक नियमित, गैर-पक्षीय बहुभुज के कोनों के निर्माण के लिए एल्गोरिदम
मैंने बहुत सारे कीवर्ड संयोजनों का उपयोग करके इसे गुमराह किया है, लेकिन अपने महान आश्चर्य के लिए मैं एक दिए गए सर्कल में एक नियमित, एन-साइडेड बहुभुज के निर्माण के लिए एक एल्गोरिथ्म नहीं ढूंढ सका, अर्थात, एन कोने बिंदुओं के लिए निर्देशांक ढूंढ रहा हूं । सभी मैं …

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मैं अपने खेल के लिए मॉडल बनाने के लिए कलाकारों को कहां भुगतान कर सकता हूं?
कहते हैं कि मुझे अपने शौक प्रोजेक्ट के लिए कुछ पैसे मिलते हैं, और मैं कुछ सस्ते हितधारकों के बजाय इसे अच्छे मॉडल के साथ भरना शुरू करना चाहता हूं। कुछ साइटें क्या हैं जहाँ मैं लोगों को खेल के लिए मॉडल बनाने के लिए भुगतान कर सकता हूँ? प्रति …
10 models  art 

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