मान लीजिए कि मैंने टिविआ के निकट एक इंडी MMO खेल प्रोग्रामिंग शुरू कर दी है । मुझे मिल गया है:
- एक स्थिर सर्वर अनुप्रयोग शुरू करने के लिए तैयार;
- खेलने के लिए तैयार एक परीक्षण, बग-मुक्त, काम कर रहे ग्राहक आवेदन;
- गेम की आधिकारिक वेबसाइट (मेजबान के लिए तैयार), एक भुगतान प्रणाली और स्वतंत्र रूप से डाउनलोड करने योग्य गेम क्लाइंट के साथ।
यह कितना असंभव लगता है, आइए, हम भी मान लें कि इनमें से कोई भी कॉपीराइट कानून नहीं तोड़ता।
मेरा गेम मुफ्त और प्रीमियम समूहों में खातों को विभाजित करता है । प्रीमियम खाते सभी खेल सुविधाओं तक पहुंच सकते हैं, जिससे सर्वर प्राधिकरण को ठीक से काम करने की आवश्यकता होती है। मान लें कि "प्रीमियम खाता" एक निश्चित मासिक दर के लिए वेबसाइट पर खरीदा जा सकता है। मुफ्त खाते मुफ्त में खेल सकते हैं, लेकिन सीमित पहुंच के साथ। यह उल्लेखित भुगतान प्रणाली के लिए है। अगर मुझे सही तरह से समझ में आ गया है, तो यह फ्रीमियम मॉडल है।
मैं व्यवसाय इकाई के मुद्दों के लिए पूरी तरह से नौसिखिया हूं, इसलिए संक्षेप में: कानूनी रूप में क्या कदम, मुझे यहां से लेना होगा ताकि मेरा खेल कानूनी रूप से मुझे पैसा कमा सके? उदाहरण के लिए, क्या सत्यापन जैसा कुछ है जो खेल उपयोगकर्ता को वह देता है जो वह वास्तव में अपनी वेबसाइट पर भुगतान करते समय प्रदान करता है?
यदि प्रासंगिक है, तो मैं यूरोप में रहता हूं।