graph-algorithms पर टैग किए गए जवाब

ग्राफ पर एल्गोरिदम, अनुमानों को छोड़कर।

1
स्रोतों और सिंक के संबंध में न्यूनतम समतुल्य डिग्राफ
सूत्रों एस और सिंक टी के साथ डीएजी (निर्देशित एसाइक्लिक ग्राफ) । एक DAG D ′ का पता लगाएं , सूत्रों S और सिंक T के साथ, न्यूनतम किनारों की संख्या जैसे:डीDDएसSSटीTTD′D′D'SSSTTT सभी जोड़े के लिए वहाँ से एक मार्ग है यू करने के लिए वी में डी यदि और …

1
सबसे छोटे रास्ते के लिए बेकार किनारों की पहचान करना
GGGMGMGM_GGGGMG[i,j]MG[i,j]M_G[i, j]iiijjjGGG+++maxmax\max मैं कहता हूं कि एक subgraph की (समान शिखर सेट के साथ) है SP-बराबर करने के लिए अगर । दूसरे शब्दों में, से जाने के लिए किनारों को हटाने को कम से कम पथ की लंबाई को बदल नहीं करता है; हटाए गए किनारों को किसी भी सबसे …

4
निषिद्ध प्रेरित चक्रीय उपसमूहों द्वारा परिभाषित ग्राफ कक्षाओं में बहुपद समस्याएं
क्रॉसपोस्ट से मो । आज्ञा देना एक ग्राफ वर्ग है जो निषिद्ध प्रेरित उपसमूहों की एक सीमित संख्या द्वारा परिभाषित किया गया है, जिनमें से सभी चक्रीय हैं (कम से कम एक चक्र होता है)।सीसीC क्या एनपी-हार्ड ग्राफ समस्याएं हैं जो कि क्लोनिक और क्लिक कवर के अलावा लिए बहुपद …

2
बेतरतीब 3-SAT के लिए ट्रेविद और उदाहरण कठोरता के बीच संबंध क्या है?
FOCS2013 का यह हालिया पेपर, गैसपर्स और सेज़िडर द्वारा बाउंडेड ट्रेविद सैट का स्ट्रांग बैकसाइड , सैट क्लॉज ग्राफ और उदाहरण कठोरता के बीच के लिंक के बारे में बात करता है । रैंडम 3-सैट, यानी 3-सैट के उदाहरणों को रैंडम के लिए चुना जाता है, क्लॉज ग्राफ और उदाहरण …

1
मीट्रिक ग्राफ में सभी प्रेरित उपसमूह G [S] पर MST (G [S]) को अधिकतम करें
क्या इस समस्या का पहले अध्ययन किया गया है? मीट्रिक अप्रत्यक्ष ग्राफ़ G (बढ़त की लंबाई त्रिकोण असमानता को संतुष्ट करता है) को देखते हुए, S का एक सेट S का पता लगाएं, जैसे कि MST (G [S]) को अधिकतम किया जाता है, जहाँ MST (G [S]) सबग्राफ द्वारा प्रेरित …

1
विभाजकों पर एक सर्वेक्षण?
प्लानर सेपरेटर, ट्री सेपरेटर, बाउंड ट्री चौड़ाई ग्राफ, बाउंडेड जीनस ग्राफ, वगैरह, वगैरह से ग्राफ में सेपरेटर पर रिजल्ट के अब पहाड़ हैं। क्या इस और इनके ऐप्स के बारे में कोई अच्छा अपडेट है?

2
ग्राफ कक्षाएं जिनके लिए व्यास की गणना रैखिक समय में की जा सकती है
याद व्यास एक ग्राफ के में एक लंबे समय तक कम से कम पथ की लंबाई है । ग्राफ को देखते हुए, कंप्यूटिंग के लिए एक स्पष्ट एल्गोरिथ्म सभी जोड़े की सबसे छोटी पथ समस्या (एपीएसपी) को हल करता है और सबसे लंबे समय तक पाए गए पथ की लंबाई …

1
एक ग्राफ की औसत दूरी की गणना करने की जटिलता
Let कनेक्टेड ग्राफ की औसत दूरी होएक घ ( जी )एघ(जी)\rm{ad}(G)जी ।जी।G. एक तरीका यह गणना करने के लिए के तत्वों संक्षेप द्वारा होता है की दूरी मैट्रिक्स और उचित रूप से योग स्केलिंग।एक घ ( जी )एघ(जी)\rm{ad}(G)डी ( जी ) ,डी(जी),D(G),जीजीG यदि आउटपुट ग्राफ एक पेड़ है तो यह …

4
दो शब्दों के बीच संपादन की सबसे छोटी संख्या
मैं एक डेटा संरचना और एक एल्गोरिथ्म की तलाश कर रहा हूं, एक शब्द को दूसरे में बदलने के लिए आवश्यक न्यूनतम संख्या की गणना करने के लिए, दो शब्दों को इनपुट के रूप में दिया जाए, जहां केवल अनुमत परिवर्तन हैं चरम सीमाओं में से एक पर एक पत्र …

2
ज्ञात इष्टतम शीर्ष आवरण के साथ रेखांकन कैसे उत्पन्न करें
मैं ग्राफ़ बनाने के लिए एक रास्ता खोज रहा हूं ताकि इष्टतम शीर्ष आवरण ज्ञात हो। नोड्स या किनारों की संख्या पर कोई प्रतिबंध नहीं है, केवल यह कि ग्राफ पूरी तरह से जुड़ा हुआ है। यह विचार एक ग्राफ उत्पन्न करना है जो कि इष्टतम वर्टेक्स कवर को ढूंढना …

3
सामान्य रेखांकन में 2 से कम सन्निकटन के साथ कम्प्यूटिंग दूरी?
m=o(n2)m=o(n2)m = o(n^2) किनारों के साथ एक भारित अप्रत्यक्ष ग्राफ को देखते हुए , मैं किसी भी दिए गए जोड़े के बीच 2 से कम सन्निकटन की दूरी की गणना करना चाहूंगा। बेशक, मैं subquadratic स्पेस और sublinear क्वेरी समय का उपयोग करना चाहूंगा। मुझे Zwick के परिणाम के बारे …

3
नियमित रेखांकन और समरूपता
मैं पूछना चाहता हूं कि क्या उस पर पहले से ही प्रकाशित परिणाम है: हम दो जुड़े हुए नियमित रूप से नोड्स के प्रत्येक जोड़े के बीच सभी संभव विभिन्न रास्तों को लेते हैं (डिग्री साथ , और नोड्स एन की संख्या ) रेखांकन और उनकी लंबाई लिखते हैं। निश्चित …

3
DAG में प्रत्येक वर्टेक्स के लिए पहुंच योग्य वर्टिकल की संख्या
आज्ञा देना एक चक्रीय निर्देशित ग्राफ है, जैसे कि किसी भी शीर्ष की डिग्री । के प्रत्येक शीर्ष के लिए हम हर बार शीर्ष से dfs चलाकर, पहुंच योग्य संख्याओं की संख्या की गणना कर सकते हैं और इसमें समय लगेगा। क्या इस समस्या को हल करने का एक बेहतर …

2
"स्टोकेस्टिक समीकरणों" की प्रणाली
कोने और किनारों के साथ एक ग्राफ पर विचार करें । को वास्तविक चर साथ लेबल किया जाता है , जहां निश्चित होता है। प्रत्येक किनारे एक "माप" का प्रतिनिधित्व करता है: एज , मैं एक माप प्राप्त करता । अधिक सटीक रूप से, एक सही मायने में यादृच्छिक मात्रा …

2
ग्राफ़ के परिवारों के लिए
जैसा कि @Marzio ने उल्लेख किया है, निम्नलिखित गेम को सामान्यीकृत भूगोल के रूप में जाना जाता है । एक ग्राफ को देखते हुए और एक शुरू करने शिखर वी ∈ वी , खेल के रूप में निम्नानुसार परिभाषित किया गया है:G=(V,E)G=(V,E)G=(V,E)v∈Vv∈Vv \in V प्रत्येक मोड़ पर (दो खिलाड़ियों बारी), …

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.