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मैं XNA 4.0 में अल्फा ट्रांसपेरेंसी को ठीक से कैसे करूँ?
ठीक है, मैंने इस बारे में कई लेख, ट्यूटोरियल और प्रश्न पढ़े हैं। अधिकांश उसी तकनीक की ओर इशारा करते हैं जो मेरी समस्या का समाधान नहीं करती है। मुझे अर्ध-पारदर्शी स्प्राइट्स बनाने की क्षमता की आवश्यकता है (बनावट 2 डी वास्तव में) और उन्हें एक और स्प्राइट ओवरले करें। …
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xna
2d
c#
rendering
transparency