shaders पर टैग किए गए जवाब

एक कंप्यूटर प्रोग्राम जो ग्राफिक्स हार्डवेयर पर चलता है और दृश्यों को कैसे प्रस्तुत किया जाता है, इस पर उच्च स्तर का नियंत्रण प्रदान करता है

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OpenGL ES 2.0: 2 डी प्रोजेक्शन की स्थापना
यह आलेख सामान्य रूप से वर्णन करता है कि कैसे फिक्स्ड फ़ंक्शन पाइपलाइन का उपयोग करते हुए, तेज ओएनजीएल 2 डी ग्राफिक्स खींचना है। http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL क्योंकि OpenGL ES 2.0 में कुछ ES 1.x फ़ंक्शंस उपलब्ध नहीं हैं (जैसे: glOrtho ()), उनकी कार्यक्षमता को Fragment / Vertex shaders में प्रतिस्थापित किया …

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मैं कैसे नियंत्रित करूं कि सीपीयू पर कौन सी गणनाएं की जाती हैं और जो जीपीयू पर की जाती हैं?
मेरी वर्तमान समझ यह है कि एक shader फ़ाइल में कुछ भी GPU पर किया जाता है, और कुछ भी मेरे (Java, मेरे मामले में) कोड CPU पर किया जाता है। क्या यह सटीक विवरण है?
14 shaders  gpu 

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क्या गाऊसी धब्बा नरम छाया किनारों का काफी सटीक प्रतिनिधित्व है?
मुझे यकीन नहीं है कि वास्तविक जीवन नरम छाया (करीब, बड़े प्रकाश स्रोतों से) में एक गाऊसी या रैखिक गिरावट या कुछ और है। मैं किसी ऐसी चीज़ पर काम कर रहा हूँ जहाँ मैं किसी प्रकार की पूर्व-निर्मित ढाल बनावट में हेरफेर करके छाया बना सकता हूँ, इसलिए मुझे …

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बड़े वर्टेक्स बफर बनाम मल्टीपल ड्रा कॉल
मैं सिर्फ ओपनजीएल के साथ शुरुआत कर रहा हूं, और मैं इसे 2 डी गेम बनाने के लिए उपयोग करने का प्रयास कर रहा हूं। इस खेल में, मेरे पास एक हेक्सागोनल ग्रिड है जो बहुत अलग-अलग रंग के हेक्सागोन्स की एक बहुत बड़ी विविधता से बना है। एक नौसिखिया …
14 opengl  shaders 

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जीएलएसएल शेडर - चेंज ह्यू / संतृप्ति / चमक
मैं एक GLSL टुकड़ा shader का उपयोग कर एक छवि का रंग बदलने की कोशिश कर रहा हूँ। मैं फ़ोटोशॉप के ह्यू / संतृप्ति समायोजन परत के समान कुछ हासिल करना चाहता हूं। निम्नलिखित छवि में आप देख सकते हैं कि मुझे अब तक क्या मिला है। मैं हरे रंग …

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रैंप शेडिंग या लाइटिंग क्या है?
रैंप शेडिंग या लाइटिंग क्या है और यह कैसे काम करता है? क्या यह टॉन शेडिंग से अलग है या यह एक ही अवधारणा है? रैंप शेडिंग बनाम ब्लिन-फोंग या लैम्बर्ट के लिए स्पेक्युलैरिटी की अलग-अलग गणना कैसे की जाती है?
14 shaders  lighting 

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एए के साथ लाइनों को प्रस्तुत करने का सबसे तेज़ तरीका, डायरेक्टएक्स में मोटाई बदलती है
तो मैं कुछ DirectX विकास कर रहा हूँ, शार्पएक्स का उपयोग कर .NET के तहत सटीक (लेकिन DirectX / C ++ API समाधान लागू होते हैं)। मैं डायरेक्टएक्स का उपयोग करके एक ऑर्थोगोनल प्रोजेक्शन (जैसे वैज्ञानिक ऐप के लिए 2 डी लाइन ड्राइंग का अनुकरण करना) में लाइनों को प्रस्तुत …
14 2d  directx  shaders 

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अगर DirectX 10 शेड्स में बयान से बचें?
मैंने सुना है कि अगर बयानों को शादियों से बचना चाहिए, क्योंकि बयानों के दोनों हिस्सों को निष्पादित किया जाएगा, और गलत की तुलना में गिरा दिया जाएगा (जो प्रदर्शन को नुकसान पहुंचाता है)। यह अभी भी DirectX 10 में एक समस्या है? किसी ने मुझे बताया, कि इसमें केवल …

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पृष्ठभूमि में पेड़ क्यों चमक रहे हैं?
वर्तमान में मैं अंधेरे में एक वन दृश्य बना रहा हूं, और पेड़ दूर से चमक रहे हैं, लेकिन जब मैं करीब आता हूं तो वे ठीक होते हैं। मेरे पास "नेचर / ट्री सॉफ्ट ओफ़्फ़कशन [छाल / पत्ते]" के लिए निर्धारित शेड्स हैं, लेकिन वे अभी भी अजीब दूर …
14 unity  shaders  terrain  tree 

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मैं "लाइफ स्ट्रेंज" जैसी रूपरेखा को कैसे बेहतर बना सकता हूं?
मैं जीवन को अजीब तरह से स्केच बनाना चाहता हूं। shader के दो भाग हैं: 1. प्रत्यायोजित धराशायी लाइन 2. शोर की रूपरेखा मुझे यह जानना पसंद है कि मैं शोर की रूपरेखा कैसे बना सकता हूं? वस्तुओं की रूपरेखा देखें पहले मैंने आने वाले शीर्ष डेटा की प्रतिलिपि बनाकर …
13 unity  shaders  hlsl 

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इस फ्लैट-शेडेड लुक को फिर से बनाना
मैं इसे छोटा रखूँगा। नीचे दी गई छवि में दर्शाए गए प्रभाव को कैसे प्राप्त किया जा सकता है? क्या यह वास्तविक समय में करना संभव है? यह भ्रामक सरल लगता है, लेकिन यह शायद नहीं है। क्या इस खोज को प्राप्त करने के लिए शेडर्स की प्रोग्रामिंग के बारे …

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मैं एचएलएसएल पिक्सेल शेडर के साथ एनईएस की रंग सीमाओं को कैसे दोहरा सकता हूं?
इसलिए जब से 256 रंग मोड को हटा दिया गया है और अब Direct3D मोड के तहत समर्थित नहीं है, तो मुझे सभी संभावित रंगों के एनईएस पैलेट को अनुकरण करने के बजाय एक पिक्सेल शेडर का उपयोग करने का विचार मिला, ताकि लुप्त हो रही वस्तुएं और क्या न …
13 shaders  pixel 

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क्या मुझे एक संकलित रूप में या सादे पाठ में शेड वितरित करना चाहिए?
जीएलएसएल में लिखे गए शेड्स का उपयोग करने वाले एप्लिकेशन होने से वास्तविक दुनिया में वितरण के लिए और डेस्कटॉप और मोबाइल के लिए सबसे अच्छी रणनीति क्या है? मैं इसे द्विआधारी रूप में या सादे क्रमबद्ध पाठ के रूप में वितरित करने का लक्ष्य बना रहा हूं, मैं इस …

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डिबगिंग Shader कोड?
मैं एक खेल इंजन लिख रहा हूं, और जब मैं एक परिप्रेक्ष्य कैमरा का उपयोग करता हूं तो मुझे एक काली स्क्रीन मिलती है। मैं वास्तव में यह नहीं पूछने जा रहा हूं कि ऐसा क्यों है क्योंकि साझा करने के लिए बहुत सारे कोड होंगे और, स्पष्ट रूप से, …

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यथार्थवादी धातु shader
आप एक अच्छा धातु शैडर कैसे बना सकते हैं? विभिन्न धातुओं के लिए और कम या ज्यादा क्षरण / जंग और इतने पर कहते हैं। मुझे पता है कि सामान्य सामग्रियों से एक अंतर यह है कि धातु को स्पेक्युलर लाइट को 'कलर' करना चाहिए लेकिन जब मैं सोने के …

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