मुझे यकीन नहीं है कि वास्तविक जीवन नरम छाया (करीब, बड़े प्रकाश स्रोतों से) में एक गाऊसी या रैखिक गिरावट या कुछ और है।
मैं किसी ऐसी चीज़ पर काम कर रहा हूँ जहाँ मैं किसी प्रकार की पूर्व-निर्मित ढाल बनावट में हेरफेर करके छाया बना सकता हूँ, इसलिए मुझे फ्रेम बफ़र्स और पारंपरिक शैडोइंग तकनीकों पर भरोसा नहीं करना है। मैं अपनी जाली की बनावट के एक चैनल में ग्रेडिएंट को बेक करने की योजना बना रहा हूं और फिर प्रत्येक क्वाड को कितना छाया कवर करता है, इसके आधार पर मानों में हेरफेर कर रहा हूं। यह संभव है, क्योंकि मेरे पास सिर्फ एक जिगजैग की तरह पंक्तिबद्ध है, जहां प्रत्येक चोटी अगले आसन्न क्वाड पर छाया डाल सकती है।
तो एक रैखिक गिरावट आसान होगी (बस एक रैखिक ढाल से कुछ मूल्य को घटाना होगा) लेकिन मेरे पास एक कठिन समय है जो यह बता रहा है कि वह क्या यथार्थवादी है। वहाँ एक सरल गणित सूत्र है कि एक गौसियन सन्निकटन बाहर खींचने के लिए एक रैखिक ढाल पर लागू किया जा सकता है?