rpg पर टैग किए गए जवाब

भूमिका खेल खेलना। एक ऐसा खेल जहां खिलाड़ी किसी चरित्र या भूमिका को ग्रहण करता है, जो कहानी या चरित्र विकास के माध्यम से विकसित होता है।

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मैं खिलाड़ियों को "नहीं" कहने के लिए कैसे मिलता हूं जब वे साइडक्वेस्ट या एक्सपी से बाहर निकलने से डरते हैं?
मेरे आरपीजी में, मेरे पास एक साथी एनपीसी है जो अपनी क्षमताओं में अति आत्मविश्वास में है और आत्म-नियंत्रण का अभाव है। मैं कुछ ऐसी परिस्थितियाँ बनाना चाहता था जहाँ खिलाड़ी को उनमें राज करने की आवश्यकता हो और उन्हें "नहीं" बताएं। इस तरह की एक स्थिति मूल रूप से …
154 game-design  rpg  npc 

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विशाल प्रक्रियात्मक रूप से 'जंगल' दुनिया में उत्पन्न हुए
मुझे यकीन है कि आप सभी बौने किले जैसे खेलों के बारे में जानते हैं - बड़े पैमाने पर, प्रक्रियात्मक उत्पन्न जंगल और जमीन। कुछ ऐसा ही, इस बेहद उपयोगी लेख से लिया गया है । हालांकि, मैं सोच रहा था कि मैं इसे और अधिक बड़े पैमाने पर कैसे …

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क्यों आरपीजी आपको बताएंगे कि आपको कितना एक्सपी स्तर तक ले जाने की आवश्यकता है?
मैं इस लेख को बिहेवियरल गेम डिज़ाइन के रूप में पढ़ रहा था , और यह कहता है: ... हम खिलाड़ियों को गतिविधि की उच्च, सुसंगत दर कैसे बनाए रखते हैं? ... जवाब एक चर अनुपात अनुसूची है, एक जहां प्रत्येक प्रतिक्रिया के लिए एक इनाम का उत्पादन करने का …

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क्या मेरे खेल में एलजीबीटी पात्रों का समावेश संभव बिक्री से हट जाएगा? [बन्द है]
जैसा कि हम सभी जानते हैं, एलजीबीटी पात्रों का समावेश हालिया फिल्म और साहित्य ( सौंदर्य और जानवर शायद प्रमुख उदाहरण रहा है ) में एक विवादास्पद विवादास्पद विषय रहा है । कुछ इसे अपने होने के हर तंतु के साथ प्यार करते हैं, जबकि अन्य बिल्कुल इसके बारे में …

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हैक और स्लैश गेम में चरित्र आंदोलन के लिए एक अच्छी तकनीक की तलाश है
मैं हैक और स्लेश गेम बना रहा हूं और मैं चाहता हूं कि मेरे पात्र मशाल की रोशनी में उदाहरण के लिए चलें, डियाब्लो, आदि। वर्तमान में मैं एक मंजिल के चलने योग्य क्षेत्रों के लिए नोड्स का सेट उत्पन्न करता हूं। जब मैं कहीं क्लिक करता हूं तो खिलाड़ी …
51 ai  rpg  movement 

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मैं पार्टी के सदस्यों से लूटपाट को कैसे हतोत्साहित करता हूं जो व्यवहार छोड़ने वाले हैं?
मेरे आरपीजी में, मेरे साथी चरित्र हैं जो संभावित रूप से पार्टी छोड़ सकते हैं। एक व्यवहार जो मैंने परीक्षकों के बीच देखा है, वह कुछ ऐसा है जो मुझे लगता है कि कई आरपीजी से निपटते हैं, अर्थात खिलाड़ी पार्टी छोड़ने से पहले सभी उपकरणों के पार्टी सदस्यों को …
46 game-design  rpg  npc 

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आरपीजी स्तर की आवश्यकताओं के लिए समायोज्य सूत्र कैसे बनाएं?
मैं एक सूत्र बनाने की कोशिश कर रहा हूं जिसे दो मूल्यों को बदलकर बस संशोधित किया जा सकता है: number_of_levels, और last_level_exvelience। यह लोगों को लेवलिंग आवश्यकताओं को बदलने के लिए गेम मोडिंग को सक्षम करने के लिए है। मुझे ऐसा इसलिए मिला है कि मैं अंतिम स्तर के …

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आरपीजी गेम में हमले के वर्ग को कैसे डिज़ाइन करें?
मैं एक छोटे आरपीजी शैली के खेल के नियोजन चरण में हूं। चरित्र में विशेषताओं का एक सेट होगा, जैसे ताकत, चपलता, आदि जो पूर्णांक के रूप में दर्शाए जाते हैं। चरित्र में एक हमले वर्ग के रूप में प्रतिनिधित्व किए गए हमलों का एक सेट भी होगा। प्रत्येक हमले …
37 game-design  rpg 

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बैलेंसिंग प्लेयर बनाम मॉन्स्टर्स: लेवल-अप कर्व्स
मैंने उन खेलों की एक उचित संख्या लिखी है जिनमें आरपीजी-जैसे "लेवलिंग अप" है, जहां खिलाड़ी को राक्षसों / दुश्मनों को मारने के लिए अनुभव प्राप्त होता है, और आखिरकार, एक नए स्तर पर पहुंच जाता है, जहां उनके आंकड़े बढ़ते हैं। आप खिलाड़ी की वृद्धि, राक्षस शक्ति और कठिनाई …

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शीर्ष नीचे आरपीजी आंदोलन w / सुधार?
मुझे उम्मीद है कि हम सभी ने ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट खेला है, कृपया मुझे सही करें अगर मैं गलत हूं, लेकिन मैं सुधार के स्पर्श के साथ उस तरह के 2 डी, टॉप-डाउन चरित्र आंदोलन का अनुकरण करना चाहता हूं। यह अन्य खेलों में किया गया है, …
27 xna  2d  rpg  movement 

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क्या यह डी एंड डी नियमों का उपयोग करके एक गेम विकसित करने के लिए कानूनी है?
थोड़ी देर के लिए अब मैं अपना हाथ आत्मा के समान खेल बनाने और बलदुर के गेट, आइसविंड डेल और ऑफशूट के निष्पादन के बारे में सोच रहा हूं। मैं अपने स्वयं के आरपीजी प्रणाली को लागू करने में काम के पूरे थोक का सामना नहीं करूंगा - मैं डी …
26 rpg  licensing 

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एक आरपीजी खेल में कई कहानी धागे को कैसे संभालना है?
मैंने एक आरपीजी गेम तैयार किया है जिसमें कई कहानी सूत्र हैं, जिसका अर्थ है कि उपयोगकर्ता की पसंद के आधार पर कुछ चीजें हो सकती हैं या नहीं हो सकती हैं, आप एक ही चीज को कई तरीकों से प्राप्त कर सकते हैं, अंत अलग हो सकता है और …
26 architecture  rpg 

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डियाब्लो / वाह-शैली की प्रतिभा के पेड़ के लिए मुझे किस डेटा संरचना का उपयोग करना चाहिए?
मैं एक ऑनलाइन आरपीजी के लिए एक प्रतिभा-ट्री प्रणाली को लागू करने पर विचार कर रहा हूं, जो कि विश्व में Warcraft के रूप में देखा जाता है, जहां एक कौशल प्राप्त करने से यह पेड़ के नीचे अगले "टियर" को अनलॉक करता है। क्या किसी को डेटाबेस / कोड …

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अश्वारोही तिरछा प्रक्षेपण में एक क्लौस्ट्रफ़ोबिक वातावरण का संदेश
मुझे ग्राफिक तरीके से एक दृश्य का प्रतिनिधित्व करने के लिए सबसे अच्छा तरीका खोजने में आपके सहयोगी ज्ञान की आवश्यकता है जो कि एसएनईएस-युगीन रॉल-गेम खेल के अनुरूप होगा। मैंने इस खेल का प्रतिनिधित्व करने के लिए चुना है जिसमें मुझे सूचित किया जाता है कि "कैवलियर तिरछा" प्रक्षेपण …
22 rpg  projection 

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चरित्र क्षमता शक्ति संतुलन
इस पोस्ट में सुधार करना चाहते हैं? इस प्रश्न के विस्तृत उत्तर प्रदान करें, जिसमें उद्धरण और आपका उत्तर सही क्यों है की व्याख्या भी शामिल है। बिना पर्याप्त विवरण के उत्तर संपादित या हटाए जा सकते हैं। मैं एक खेल बना रहा हूँ जहाँ खिलाड़ी एक चरित्र को नियंत्रित …

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