c पर टैग किए गए जवाब

C एक सामान्य प्रयोजन की कंप्यूटर प्रोग्रामिंग भाषा है जिसका उपयोग ऑपरेटिंग सिस्टम, लाइब्रेरी, गेम्स और अन्य उच्च प्रदर्शन कार्य के लिए किया जाता है।

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क्या सी में गेम इंजन लिखना उचित है? [बन्द है]
भले ही C ++ राजा के रूप में प्रकट होता है, लेकिन मुझे जो कुछ भी C से कहा गया है वह अभी भी खेलों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, विशेष रूप से कंसोल पर। हालाँकि, क्या C में एक पूरा गेम इंजन लिखना अनुचित होगा? क्या …
53 c 


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ओपनजीएल में गेम लूप बनाने का एक अच्छा तरीका है
मैं वर्तमान में स्कूल में ओपनजीएल सीखना शुरू कर रहा हूं, और मैंने दूसरे दिन (अपने दम पर, स्कूल के लिए नहीं) एक सरल खेल बनाना शुरू कर दिया है। मैं फ्रीग्लुट का उपयोग कर रहा हूं, और सी में इसका निर्माण कर रहा हूं, इसलिए अपने गेम लूप के …
31 opengl  c  game-loop 

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आधुनिक गेम कोड में वास्तव में कितना असेंबली का उपयोग किया जाता है? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 4 साल पहले बंद हुआ …
21 c++  c 

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उद्योग ने C से C ++ में स्विच क्यों किया है? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 2 साल पहले …
19 c++  c 

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खेल केवल सी में विकास। क्या यह संभव है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
18 c 

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मैं कैसे बता सकता हूं कि मैं कितनी वीडियो कार्ड मेमोरी का उपयोग कर रहा हूं?
मैं क्रमिक रूप से यह निर्धारित करना चाहता हूं कि मेरे कार्यक्रम द्वारा वीडियो कार्ड मेमोरी का कितना उपयोग किया जा रहा है। विशेष रूप से मैं इस बारे में सोच रहा हूं कि OpenGL का उपयोग करके विंडोज मशीन पर इसे कैसे किया जाए, लेकिन अन्य प्लेटफार्मों पर भी …
15 opengl  c++  windows  c 

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लेखन खेल OpenGL के साथ खरोंच से इंजन [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं सीखने के उद्देश्य से अपने गेम …
15 c++  c 

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Time.deltaTime के उपयोग के बावजूद आंदोलन फ्रेम दर पर निर्भर प्रतीत होता है
एकता में एक गेम ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करने के लिए आवश्यक अनुवाद की गणना करने के लिए मेरे पास निम्नलिखित कोड है, जिसे में कहा जाता है LateUpdate। मुझे जो समझ में आया है, उसके उपयोग से Time.deltaTimeअंतिम अनुवाद फ्रेम दर को स्वतंत्र करना चाहिए (कृपया ध्यान दें CollisionDetection.Move()कि केवल …

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क्या एएए गेम्स के लिए जीएनयू जीसीसी का उपयोग किया जाता है?
जीएनयू जीसीसी एक बहुत ही सामान्य संकलक है, लेकिन ऐसा लगता है कि एएए गेम जैसी बड़ी परियोजनाओं के लिए लगभग कोई भी इसका उपयोग नहीं करता है। मेरे लिए, यह ठीक काम करता है, इसके साथ कभी कोई समस्या नहीं थी। लेकिन मुझे आश्चर्य है कि सभी एएए गेम …
11 c++  game-industry  c  mingw 

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मैं एक बनावट कैसे उत्पन्न कर सकता हूं जो बाईं ओर चाय की पत्तियों की तरह दिखती है?
हम iPhone और विंडोज फोन 7 के लिए एक परियोजना पर काम कर रहे हैं, जहां हम एक कप के नीचे चाय की पत्तियां उत्पन्न करने में सक्षम होना चाहते हैं। यह फोटो-यथार्थवादी नहीं दिखता है, और वास्तव में कार्टून-वाई ठीक है। इसे पूरा करने के लिए हमें किस तरह …
11 textures  c 

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C / C ++ मल्टीप्लेयर गेम के लिए नेटवर्क संदेशों को क्रमबद्ध और अनसेज़लाइज़ करने के सर्वोत्तम तरीके क्या हैं?
हम अभी JSON का उपयोग कर रहे हैं और क्लाइंट और सर्वर के बीच कुछ प्रकार के संदेशों के लिए एक द्विआधारी प्रारूप में जाना चाहते हैं। क्या मुझे बस सॉकेट में संरचनाएं पढ़नी चाहिए? प्रोटिकॉल बफ़र्स / थ्रिफ्ट का उपयोग करें? मुझे डेटा के सरणियों का प्रतिनिधित्व कैसे करना …

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क्या C से ध्वनि नमूने उत्पन्न करने के लिए C की ध्वनि लाइब्रेरी है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
10 c  sound  music  linux 

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फ्लोटिंग पॉइंट प्रिसिजन (एफपी: सटीक बनाम एफपी: तेज)
C या C ++ में, फ्लोटिंग पॉइंट प्रिसिजन का कंपाइलर विकल्प वास्तव में वास्तविक दुनिया (छोटे / इंडी) गेम में अंतर करता है? मेरी टिप्पणियों से, fp को सेट करना: fp: fp की तुलना में कई गुना तेज है: सटीक और जो मैं यहां समझता हूं ( /programming/6889522/fpfast-vs-fpprecise-what-kind-of-errors-can -i-मुठभेड़ ) …
10 c++  c  floating-point 

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क्या मैं XNA फ्रेमवर्क में c फ़ंक्शन कह सकता हूं?
मैं एक 360 गेम बनाना चाहूंगा और मैं सोच रहा था कि क्या मेरे पास कुछ मौजूदा सी कोड का फिर से उपयोग हो सकता है या क्या मुझे C # में सब कुछ फिर से लिखना होगा। किसी भी मदद की सराहना की है।
10 xna  c#  xbox360  c 

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