खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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लड़ने वाले दो सेनाओं के उत्पादन की गणना
मैं फ्लैश का उपयोग करके एक रणनीतिक गेम प्रोग्रामिंग कर रहा हूं। खेल प्रसिद्ध खेल "ट्रावियन" के समान काम करता है। मेरी समस्या इस प्रकार है: मैं दो सेनाओं के बीच लड़ाई के परिणामस्वरूप खो गए सैनिकों की गणना करने की कोशिश कर रहा हूं। दोनों सेनाओं की अलग-अलग प्रकार …

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क्या मैं और कैसे, इनपुट और गेम ऑब्जेक्ट की चिंताओं को अलग करता है?
शायद हर गेम में एक डेवलपर को किसी न किसी तरह से इनपुट से निपटना पड़ता है, हो सकता है कि यह साधारण कीबोर्ड और माउस इवेंट, टच इवेंट या एक्सेलेरोमीटर इनपुट के रूप में कुछ हो। यह इनपुट सीधे अप्रत्यक्ष रूप से खेल में वस्तुओं को प्रभावित करता है। …

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मैं एक 2D भौतिकी इंजन कैसे बनाऊं? [बन्द है]
यहां क्या पूछा जा रहा है, यह बताना मुश्किल है। यह प्रश्न अस्पष्ट, अस्पष्ट, अपूर्ण, अति व्यापक या अलंकारिक है और इसका वर्तमान रूप में यथोचित उत्तर नहीं दिया जा सकता है। इस प्रश्न को स्पष्ट करने में सहायता के लिए ताकि इसे फिर से खोला जा सके, सहायता केंद्र …

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क्या कोई खुला स्रोत या मुफ्त 3 डी मॉडलिंग / एनीमेशन उपकरण हैं जो व्यापक रूप से इंडी गेम डेवलपर्स द्वारा उपयोग किए जाते हैं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मैंने ब्लेंडर और मिल्कशैप 3 डी की …
20 3d  animation 

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2D UI को संभालने के लिए किस समन्वय प्रणाली का उपयोग करना है?
से इसे जारी रखते हुए पहलू अनुपात सवाल है, मैं अन्य लोगों को क्या प्रयोग कर रहे हैं सुनने के लिए जब 2 डी यूआई सिस्टम (सबसे अधिक संभावना अपने स्वयं के देसी समाधान) पर काम कर रहा इच्छुक हूँ। विशेष रूप से, आप समन्वय प्रणालियों को कैसे संभालते हैं। …
20 rendering  gui 

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संसाधन प्रबंधक - क्या वे कोई अच्छे हैं?
मैंने स्रोत कोड में कई बार देखा है, इस तरह की चीजें [ठीक है, यह एक छद्म सी ++ का अधिक विचार है] typedef shared_ptr<Resource> ResourcePtr;// for ease ResourcePtr sound1 = resourceManager.Get<SoundResource>("boom.ogg"); sound1->Play(); ResourcePtr sprite = resourceManager.Get<Image>("sprite.png"); मैं सोच रहा था कि इस तरह एक वर्ग कितना उपयोगी था, कुछ …

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क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ऑडियो एपीआई सुझाव
मैं वर्तमान में अपने खेल में ध्वनि जोड़ रहा हूं। मैंने ओपन और एसडीएल देखा है , लेकिन मैं जानना चाहूंगा कि वहां और क्या है। क्या आप खेल के विकास के लिए किसी अच्छे क्रॉस-प्लेटफॉर्म ऑडियो एपीआई की सिफारिश कर सकते हैं?
20 assets  sound 

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प्रक्षेप और थ्रेडिंग के लिए डेटा संरचनाएं?
मैं हाल ही में अपने खेल के साथ कुछ फ्रेम-रेट घबराने वाले मुद्दों के साथ काम कर रहा हूं, और ऐसा लगता है कि सबसे अच्छा समाधान क्लासिक फिक्स योर टाइमस्टेप में ग्लेन फिडलर (गेम्स पर गैफर) द्वारा सुझाया गया होगा ! लेख। अब - मैं पहले से ही अपने …

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टॉप-डाउन शूटर में शत्रु स्पैनिंग विधि
मैं DoDonPachi , Ikaruga , आदि के लिए एक टॉप-डाउन शूटर पर काम कर रहा हूं । दुनिया के माध्यम से कैमरा आंदोलन को स्वचालित रूप से नियंत्रित किया जाता है, जो कैमरे के दृश्य क्षेत्र के अंदर स्थानांतरित करने में सक्षम खिलाड़ी के साथ होता है। रास्ते में, दुश्मनों …

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noSQL - क्या यह वेब आधारित खेल के लिए एक वैध विकल्प है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । एक अवसर और ऊब से, एक दोस्त …

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XNA विकास ट्यूटोरियल [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । क्या कोई मुझे इस बारे में मार्गदर्शन …
20 c#  xna 

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NAT के पीछे एक मल्टीप्लेयर गेम कार्य मज़बूती से कैसे करें?
यहां तक ​​कि ऐसे खेल जो 100% क्लाइंट / सर्वर कभी-कभी समस्या होते हैं जब क्लाइंट NAT के पीछे होता है। पी-पीयर गेम्स और भी बड़े मुद्दे हैं। कुछ खेलों में कई ट्रांसपोर्ट (जैसे यूडीपी और टीसीपी) या कई कनेक्शन (जैसे आवाज के लिए एक अलग यूडीपी पोर्ट) का उपयोग …

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XNA के लिए कुछ ज्ञात 2D / 3D भौतिकी इंजन क्या हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …
20 c#  xna  physics-engine 

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क्या ओपन सोर्स गेम के साथ पैसा कमाने का कोई तरीका है?
मुझे पता है कि FreeToPlay गेम्स को विज्ञापनों द्वारा और / या अतिरिक्त सामग्री बेचकर वित्त पोषित किया जाता है, लेकिन एक ओपन सोर्स एकल खिलाड़ी गेम के बारे में क्या है जिसमें कई लोगों ने योगदान दिया है? और एक निष्पक्ष साझेदारी कैसे निर्धारित की जा सकती है?

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PvP के दौरान MMOs को डिस्कनेक्ट कैसे करना चाहिए / करना चाहिए?
PvP के बीच में डिस्कनेक्ट करने वाले खिलाड़ियों से निपटने के लिए कुछ तकनीकों में एक MMO (जरूरी नहीं कि एक MMORPG भी हो)? विशेष रूप से - आप उन लोगों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करने से कैसे बचते हैं जो नेटवर्क (या यहां तक ​​कि वास्तविक जीवन) मुद्दों …

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