क्या कोई मुझे इस बारे में मार्गदर्शन कर सकता है कि मुझे XNA फ्रेमवर्क का उपयोग करने के लिए बुनियादी स्टार्टर ट्यूटोरियल कहाँ मिल सकते हैं?
क्या कोई मुझे इस बारे में मार्गदर्शन कर सकता है कि मुझे XNA फ्रेमवर्क का उपयोग करने के लिए बुनियादी स्टार्टर ट्यूटोरियल कहाँ मिल सकते हैं?
जवाबों:
(मूर्खतापूर्ण है कि मैं केवल एक लिंक को "नए उपयोगकर्ता" के रूप में पोस्ट कर सकता हूं)
यदि आपने पहले से ही इसके माध्यम से नहीं देखा है, तो XNA क्रिएटर क्लब के पास काफी संसाधन हैं: http://creators.xna.com/en-US/education/
इसके अलावा, जब आप "xna shader ट्यूटोरियल्स" के लिए Google खोजते हैं, तो XNA के लिए Shader प्रोग्रामिंग सीखने के लिए कुछ बेहतरीन ट्यूटोरियल के लिंक मिलते हैं।
जब आप Google को "xna डेवलपमेंट साइट" के लिए खोजते हैं, तो पहले परिणाम उनके ट्यूटोरियल टैब में कुछ ट्यूटोरियल होते हैं।
सौभाग्य! (लिंक की कमी के लिए फिर से क्षमा करें।)
मैं Riemers.net के साथ बड़ा हुआ - उन्नत तकनीकों (HLSL) के लिए सब कुछ मूल बातें (आपका पहला त्रिकोण खींचना) को कवर करते हुए बहुत अच्छा ट्यूटोरियल साइट। प्रत्येक ट्यूटोरियल में आप एक शांत अनुप्रयोग बनाते हैं, उदाहरण के लिए उड़ान सिम्युलेटर की तरह।
और यहाँ XNA से संबंधित ब्लॉग और साइटों की एक लंबी सूची है: http://creators.xna.com/en-US/community_ms
http://sgtconker.com शुरू करने के लिए एक अच्छी जगह है।
मैं वास्तव में डूलविंड द्वारा हाउ टू मेक अ गेम (फॉर फ्री इन एक्सएनए) के माध्यम से खुदाई करने की सलाह देता हूं। बहुत बढ़िया लिंक के साथ पढ़ा :)
मैंने इन उच्च गुणवत्ता वाले शुरुआती ट्यूटोरियल का आनंद लिया। http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials
मुझे XNA डेवलपमेंट मिला : आम जनता के लिए ट्यूटोरियल बिल्कुल शानदार। यह बुनियादी चीजों को अच्छी तरह से कवर करता है - स्प्राइट्स, उन्हें हिलाना, चीजों को फायर करना, पृष्ठभूमि को स्क्रॉल करना और पूर्ण स्रोत के साथ आता है। अन्य सामग्री, खेल राज्यों और अन्य बिट्स पर, समान रूप से अच्छे हैं।
दूसरी चीज़ जो मुझे उपयोगी लगी, लेकिन निश्चित रूप से थोड़े अधिक उन्नत स्तर पर है, एलियन एग्रीगोर्स के लिए निक ग्रेविन का ट्यूटोरियल है। यह एक पूर्ण अंतरिक्ष आक्रमणकारियों / Galaga क्लोन है। मुझे यह नहीं मिल रहा है, क्योंकि उनकी साइट को नीचे ले जाया गया है। लेकिन यह पीडीएफ़ फॉर्म में था और अगर कोई भी मिल सकता है तो बहुत अच्छा पढ़ता है।
मुझे एक माइक्रोस्पॉट साइटों पर एक ब्लॉग मिला जो काफी उपयोगी है। http://blogs.microsoft.co.il/blogs/bave//
मुझे एक 2D गेम विकसित करने में मदद की।
वहाँ बाहर XNA4 के लिए एक 2D टाइल आधारित आरपीजी ट्यूटोरियल है। लगता है आदमी हमेशा इसे अद्यतित रखता है, इसलिए XNA के भविष्य के संस्करणों के लिए एक संस्करण भी हो सकता है।