क्या कोई खुला स्रोत या मुफ्त 3 डी मॉडलिंग / एनीमेशन उपकरण हैं जो व्यापक रूप से इंडी गेम डेवलपर्स द्वारा उपयोग किए जाते हैं? [बन्द है]


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मैंने ब्लेंडर और मिल्कशैप 3 डी की कोशिश की है, लेकिन मेरा सवाल मुख्य रूप से पूछ रहा है कि क्या कोई 3 डी एनीमेशन / मॉडलिंग सॉफ्टवेयर है जो ओपन सोर्स, फ्री है, या एक इंडी लाइसेंस उपलब्ध है जो व्यापक रूप से इंडी डेवलपर्स द्वारा उपयोग किया जाता है?


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ब्लेंडर इंडी डेवलपर्स द्वारा उपयोग किए जाने वाला मुफ्त एनीमेशन / मॉडलिंग सॉफ्टवेयर है।
कम्युनिस्ट डक

जवाबों:


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मुझे विकिपीडिया के तुलनात्मक लेख बहुत पसंद हैं; 3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर लेख की तुलना इस प्रश्न के लिए विशेष रूप से प्रासंगिक है।

विशेष रूप से, आप बंद कैलगरी ट्रूस्पेस को जांचना चाह सकते हैं जो कि खेल मॉडलिंग IIRC, या अयम में उपयोग किया गया था , "रेंडरमैन इंटरफ़ेस के लिए एक नि: शुल्क 3 डी मॉडलिंग वातावरण।"

लेकिन ब्लेंडर, अब तक, सबसे व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला मुफ्त 3 डी सॉफ्टवेयर है, और मुझे विश्वास है कि आपकी दूसरी पसंद, मिल्कशैप, शायद दूसरा सबसे लोकप्रिय होगा। MS3D प्रारूप के कार्यान्वयन में आसानी के कारण मैं खुद मिल्कशैप का आनंद ले रहा हूं।


सॉलिडवर्क्स मुफ्त में दूर है, और आपको इसके साथ गेम मॉडलिंग करने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी (मैंने ऊनी में कोशिश की थी क्योंकि हमारे पास एक कैंपस साइट लाइसेंस था)।
कोडरंगर

क्षमा करें, मैंने कीमत के आधार पर छांटा था और यह मुफ़्त उत्पादों के आसपास समूहीकृत किया गया था, इसलिए मुझे इसकी कीमत के क्षेत्र में सवालिया निशान नहीं लगा। मैं संपादित करूँगा।
RTI

ब्लेंडर का व्यापक रूप से उपयोग किए जाने का उल्लेख करते हुए कुछ उत्तर दिए गए हैं, इसलिए मुझे लगता है कि यह सबसे अच्छा उत्तर है। सबको धन्यवाद!
बाराकटाक्स 2

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मैंने इसे यहां एक और सूत्र में वर्णित किया है, और मैं इसे फिर से उल्लेख करूंगा: यदि आपको एक मुफ्त जेड-ब्रश विकल्प की आवश्यकता है, तो मूर्तिकला प्राप्त करें:

http://sculptris.com/download.html


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पंख 3 डी । मॉडलिंग के लिए बढ़िया टूल। मुझे ब्लेंडर की तुलना में सीखना आसान लगा और मैं उन आकृतियों को प्राप्त करने में कामयाब रहा, जिन्हें मैं बहुत तेजी से चाहता था।


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ब्लेंडर उन सभी आवश्यकताओं को पूरा करता है। शायद यह निर्दिष्ट करना कि आप कुछ और क्यों ढूंढ रहे हैं, इससे लोगों को आपके बेहतर निर्देशन में मदद मिल सकती है। मेरे अनुभव से यह है कि लोग ब्लेंडर का उपयोग करते हैं। ब्लेंडर में स्थानांतरित होने से पहले मुझे एनीमिया नामक एक छोटे मॉडलर के साथ कुछ अनुभव हुआ और मैं कह सकता हूं कि इसने मुझे 3 डी मानसिकता में ढील दी।


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वास्तव में नहीं (ब्लेंडर के अलावा), मुझे यकीन है कि एक से अधिक इंडी टीम ने माया या मैक्स को कम से कम कानूनी चैनलों के माध्यम से हासिल किया है, लेकिन एक अलग रंग का घोड़ा है। कुछ मुफ्त उपकरण हैं जो ZBrush के करीब हैं, लेकिन मुझे अब नाम नहीं मिल सकते हैं।


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मूर्तिकला वह नाम है जिसे आप खोज रहे हैं। और इसे हाल ही में Pixologic (ZBrush के निर्माताओं) द्वारा अधिग्रहित किया गया था, हालांकि उन्होंने इसे मुफ्त में उपलब्ध रखने का फैसला किया है।
U62

कुल जीत, यही मैं सोच रहा था :-) लेखक हर बार / फिर / gamedev पर पोस्ट करता है।
कोडरेंजर

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विकास / मोडिंग क्षेत्रों में व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले 3 डी मॉडलिंग उपकरण हैं:

  • Gmax - 3ds का मुफ्त संशोधित संस्करण अधिकतम

  • XSI Modtool - सॉफ्टीज XSI का मुफ्त संशोधित संस्करण

    • XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada को निर्यात
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