खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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गेम प्लानिंग और सॉफ्टवेयर डिजाइन? मुझे लगता है कि यूएमएल सुविधाजनक नहीं है
मेरे विश्वविद्यालय में, वे हमेशा यूएमएल डिजाइन और सामान के बारे में जोर देते हैं और प्रचार करते हैं, जिसमें मुझे लगता है कि यह संरचना संरचना के साथ अच्छी तरह से काम नहीं करने वाला है। अब, मैं सिर्फ एक पेशेवर सलाह चाहता हूं कि मुझे अपना गेम डिजाइनिंग …

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OpenGL> = 3 केवल VBO को अनुमति क्यों देता है?
मुझे लगता है कि OpenGL संस्करण 3 और क्लाइंट-साइड रेंडरिंग के उपयोग को समाप्त करता है। तत्काल मोड को समाप्त कर दिया गया है, और शीर्ष सरणियों को पदावनत किया जा रहा है। इसके बजाय, अगर मैं सही तरीके से समझूं, तो वीबीओ लंबों को प्रस्तुत करने का मुख्य तरीका …

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द्वीप मानचित्र मुखौटा बनाने के लिए एक सरल विधि
मैं सी # के साथ एक द्वीप के नक्शे के लिए एक मुखौटा बनाने के लिए एक अच्छा और आसान तरीका खोज रहा हूं। मूल रूप से मैं एक यादृच्छिक ऊंचाई के साथ उपयोग कर रहा हूँ जो कि पेरेलिन के शोर से उत्पन्न होती है, जहाँ इलाके पानी से …

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एक अच्छे पोर्टफोलियो में संभावित नियोक्ता क्या देखते हैं?
काम से एक दोस्त और खुद खेल विकास के लिए इंडी दृश्य में आना चाहते हैं। मैंने कुछ तकनीकी प्रदर्शन किए हैं जो विभिन्न समस्याओं के लिए विभिन्न विचारों और दृष्टिकोणों का प्रदर्शन कर रहे हैं। अब, मुझे लगा कि बाद में सड़क के लिए एक पोर्टफोलियो विकसित करने के …
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AAA खेलों में सीमा से बाहर
कई सामान्य एएए शीर्षकों में (स्रोत इंजन गेम विशेष रूप से), जब खिलाड़ी किसी क्षेत्र में 'अन-कैटरेल्ड' के लिए पहुंचता है, जैसे कि सीमा से बाहर, या नक्शे के नीचे noclipping; स्क्रीन पर एक अजीब प्रभाव होता है (बफर फाड़?)। यह खिड़कियों के निशान के समान होने के रूप में …
21 rendering 

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विधानसभा के साथ अनुकूलन करना सीखना [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 3 साल पहले …

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गेम इंजन और डेटा संचालित डिज़ाइन
मैंने डेटा संचालित डिज़ाइन के बारे में सुना है और कुछ समय से इसके बारे में शोध कर रहा हूँ। इसलिए, मैंने अवधारणाओं को प्राप्त करने के लिए कई लेख पढ़े हैं। लेख में से एक काइल विल्सन द्वारा लिखित डेटा ड्रिवेन डिज़ाइन है। जैसा कि उन्होंने बताया, यह मुझे …

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खेल संपत्ति प्राप्त करने का सबसे अच्छा कानूनी तरीका क्या है? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …

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मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म मल्टी-थ्रेडिंग: वास्तविक चुनौतियाँ क्या हैं?
जबकि SDL जैसी लाइब्रेरी थ्रेडिंग के लिए एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म रैपर एपीआई प्रदान करती है, मुझे लगता है कि यह मान लेना भोला होगा कि इससे विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म (डेस्कटॉप / मोबाइल) में सीधे गेम का आसान विकास होता है। इस तरह से विकास करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है (किसी …

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मैं एक आरपीजी खेल में जादूगर / ढलाईकार वर्गों के लिए "ताकत" विशेषता को और अधिक आकर्षक कैसे बना सकता हूं? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …

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चेकर्स / ड्राफ्ट के लिए AI कैसे लागू करें?
मैंने इस चेकर्स गेम को देखा और मुझे आश्चर्य हुआ कि एआई को कैसे लागू किया गया। मुझे चेकर्स (ड्राफ्ट, डामा, डेम) के लिए एआई कैसे लागू करना चाहिए ? क्या कोई ज्ञात एल्गोरिदम हैं? सभी के लिए बहुत थैंक्यू। मैं इस टिक टीएसी को पैर की अंगुली खेल ट्यूटोरियल …
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घटक-आधारित गेम आर्किटेक्चर में व्यवहार को कैसे लागू किया जाए?
मैं एक खेल में खिलाड़ी और दुश्मन एआई को लागू करना शुरू कर रहा हूं, लेकिन मैं इस बात को लेकर उलझन में हूं कि घटक-आधारित गेम आर्किटेक्चर में इसे सबसे अच्छा कैसे लागू किया जाए। कहो कि मेरे पास एक निम्नलिखित खिलाड़ी का चरित्र है जो स्थिर हो सकता …

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मैं अपने आरपीजी में जावा गेम जैसी वस्तुओं को कैसे परिभाषित कर सकता हूं?
मैं जावा में एक आरपीजी प्रकार के खेल पर लापरवाही से काम कर रहा हूं, लेकिन मुझे यह पता लगाने में परेशानी हो रही है कि मेरे पास कैसे आइटम हो सकते हैं जो हर आइटम के लिए एक अलग वर्ग बनाए बिना कई अलग-अलग चीजें कर सकते हैं। एक …
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टकराव 100% परिहार कार्यान्वयन
मैं खेल के विकास के साथ एक निरपेक्ष शुरुआत कर रहा हूँ और सभी मैं टक्कर परिहार / संकल्प के बारे में पता है, मैं यह पता चला पर या के माध्यम से पिछले सप्ताह में इस साइट ... इसलिए मुझे सही करने के लिए क्या मैं यहाँ पूछ रहा …

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गेम प्रोग्रामर के लिए एक अच्छी रैखिक बीजगणित पुस्तक क्या है? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 4 साल पहले …

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