data-driven पर टैग किए गए जवाब

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मुझे हार्ड-कोड डेटा बनाम बाहरी डेटा कब लोड करना चाहिए?
मैं अपने स्वयं के 2 डी स्पेस-आधारित गेम बनाने में कोड की एक हजार या तो लाइनें हूं, जो यादृच्छिक रूप से उत्पन्न स्टार सिस्टम के नेटवर्क बनाता है और उन्हें ग्रहों, स्टेशनों, जहाजों और हथियारों के यादृच्छिक चयन के साथ पॉप्युलेट करता है। संभावित रूप से सैकड़ों अलग-अलग स्टेशन …

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कई अद्वितीय हथियारों / मंत्र / शक्तियों के लिए कोड संरचना कैसे करें
मैं एक अनुभवहीन प्रोग्रामर हूं , जो FTL की नस में "रॉग्युलाइक-जैसे" गेम बना रहा है , पायथन (अभी तक केवल पाठ के साथ संबंधित नहीं है) के रूप में कोई PyGame नहीं है। मेरे खेल में बड़ी संख्या में हथियार होंगे (शुरुआत के लिए लगभग 50) जो अद्वितीय क्षमताओं …

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गेम इंजन और डेटा संचालित डिज़ाइन
मैंने डेटा संचालित डिज़ाइन के बारे में सुना है और कुछ समय से इसके बारे में शोध कर रहा हूँ। इसलिए, मैंने अवधारणाओं को प्राप्त करने के लिए कई लेख पढ़े हैं। लेख में से एक काइल विल्सन द्वारा लिखित डेटा ड्रिवेन डिज़ाइन है। जैसा कि उन्होंने बताया, यह मुझे …

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मुझे एक एक्स्टेंसिबल एसेट लोडिंग सिस्टम की संरचना कैसे करनी चाहिए?
जावा में एक शौक गेम इंजन के लिए, मैं एक सरल लेकिन लचीली संपत्ति / संसाधन प्रबंधक को कोड करना चाहता हूं। एसेट्स ध्वनियाँ, चित्र, एनीमेशन, मॉडल, बनावट, वगैरह हैं। ब्राउज़िंग के कुछ घंटों और कुछ कोड प्रयोगों के बाद भी मुझे यकीन नहीं है कि इस चीज़ को कैसे …
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