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गेम खेलने के आँकड़े और फॉर्मूला को छुपाने के लिए किस तरह के गेमिंग अनुभव हैं?
खिलाड़ियों को उनके पात्रों की क्षमताओं के बारे में जानकारी प्रदान करने की अलग-अलग डिग्री हैं - जिसमें खिलाड़ियों को उनके चरित्र के आँकड़े दिखाने तक ही सीमित नहीं है और वे कुल नुकसान, क्षति में कमी आदि जैसे फ़ार्मुलों में कैसे बाँधते हैं, जब इन नंबरों और फ़ार्मुलों को …

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मैं एक आरपीजी खेल में जादूगर / ढलाईकार वर्गों के लिए "ताकत" विशेषता को और अधिक आकर्षक कैसे बना सकता हूं? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …

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चूंकि Table.drawDebug को libGDX में पदावनत किया गया है, इसलिए मुझे इसके बजाय क्या उपयोग करना चाहिए?
मैं एक सरल खेल बनाने के लिए "लर्निंग LibGDX गेम डेवलपमेंट" पुस्तक का अनुसरण कर रहा हूं। मैं मेनू निर्माण अनुभाग में हूं जहां हम एक मंच बनाते हैं और इसे डिबग बॉर्डर के साथ प्रस्तुत करते हैं। पुस्तक का उपयोग करने के लिए कहते हैं, Table.drawDebug(stage)लेकिन इस स्थिर विधि …

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क्या उपयोगकर्ता को सूचित किए बिना अपने स्वयं के सर्वर के लिए किसी उपयोगकर्ता की मशीन के बारे में जानकारी संचारित करना गलत है?
मान लीजिए कि मैं कई प्लेटफार्मों पर एक गेम शिप करता हूं। मेरा गेम कोड अंतर्निहित प्रणाली के बारे में कुछ तुच्छताओं का पता लगाता है, जैसे स्थानीय सेटिंग्स, "देश," ओएस, ग्राफिक कार्ड की तरह, आदि। मान लें कि मैं गेम को उसके अंदर कोड के साथ शिप करता हूं …
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