खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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बेतरतीब ढंग से उत्पन्न कहानी
मैं इस समय एक खेल विकसित कर रहा हूं और मुझे इस बात का अंदाजा है कि खिलाड़ी की प्रगति के दौरान खेल की कहानी लाइन बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होगी और उनके कार्यों से कहानी प्रभावित होगी। क्या यह गेमप्ले के संदर्भ में एक बुरा विचार होगा या एक …

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2 डी तरल पदार्थ बनाने के बारे में कुछ अच्छे उदाहरण हैं? [बन्द है]
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22 2d  simulations 

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खेल यांत्रिकी की एक सूची [बंद]
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एक बारी आधारित खेल या Roguelikes में एक हिट की गणना के लिए विशेषताएँ
मैं एक हिट का निर्धारण करने के लिए एक अच्छे फार्मूले का पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं जब खिलाड़ी एक रोजेलुइक में दुश्मन पर हमला करता है। मैं कुछ सरलीकृत के साथ आना चाहता हूं, लेकिन अभी भी यह डी एंड डी या एंगबैंड या नेटहैक जैसे लोकप्रिय …

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उपलब्ध एआई मिडलवेयर [बंद]
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22 ai 

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EVE ऑनलाइन और WOW जैसे MMORPGs को विकसित करने के लिए किन भाषाओं का उपयोग किया जाता है? [बन्द है]
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22 mmo  server 

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Mmorpg डेटा कैसे स्टोर करता है?
मैं अपने server.exe में sql डेटाबेस का उपयोग करना चाहता हूं। 1000 उपयोगकर्ताओं को ऑनलाइन कहने देता है। और जब वे खेलते हैं तो खिलाड़ी अपना डेटा बदल देंगे। और सर्वर को इन अपडेट को सहेजने की आवश्यकता है। पर कैसे ? मुझे लगता है कि दो तरीके हैं: 1) …

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मैं XNA 4.0 में स्प्राइट स्केलिंग के लिए बनावट फ़िल्टरिंग को कैसे अक्षम करूं?
मेरे पास एक स्प्राइट है जिसे मैं एक्सएनए में स्केल करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन एक्सएनए कुछ प्रकार की बनावट को छान रहा है जो इसे चिकना करता है और इसे बदसूरत दिखता है। मैं इसे सिर्फ प्रक्षेप के बजाय पिक्सेल दोहरीकरण करना चाहूंगा। मैं इसे कैसे पूरा …

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OpenGL ES में क्वैड्स खींचने का सबसे तेज़ तरीका?
मैं ओपनजीएल ईएस 2.0 का उपयोग कर रहा हूं। मेरे पास एक गुच्छा है जिसे खींचने के लिए एक क्वाड है, मैं प्रति क्वाड केवल 4 कोने को पार करने में सक्षम होना पसंद करूंगा जैसे कि मैं GL_QUADS का उपयोग कर रहा था, लेकिन मूल रूप से मैं सिर्फ …
22 opengl  3d  iphone  android  shaders 

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चरित्र क्षमता शक्ति संतुलन
इस पोस्ट में सुधार करना चाहते हैं? इस प्रश्न के विस्तृत उत्तर प्रदान करें, जिसमें उद्धरण और आपका उत्तर सही क्यों है की व्याख्या भी शामिल है। बिना पर्याप्त विवरण के उत्तर संपादित या हटाए जा सकते हैं। मैं एक खेल बना रहा हूँ जहाँ खिलाड़ी एक चरित्र को नियंत्रित …

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मारियो-शैली के प्लेटफ़ॉर्मर स्तरों को चुनौती देने वाले मज़ेदार डिज़ाइन के लिए कुछ तकनीकें क्या हैं? [बन्द है]
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एक O (N ^ 2) फ़ंक्शन में सुधार करना (अन्य सभी संस्थाओं पर चलने वाली सभी इकाइयाँ)
थोड़ी सी पृष्ठभूमि, मैं एक विकास गेम को कोड ++ में एक दोस्त के साथ कोडिंग कर रहा हूं , इकाई प्रणाली के लिए ENTT का उपयोग कर रहा हूं। जीव 2 डी मानचित्र में घूमते हैं, साग या अन्य जीव खाते हैं, प्रजनन करते हैं और उनके लक्षण बदलते …

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इसे "रॉगुलाइक" और "मेट्रॉइडेनिया" क्यों कहा जाता है?
जैसा कि शीर्षक में कहा गया है कि रॉगुलाइक और मेट्रॉइडवानिया शैली के खेलों को उनके नाम कहां से मिले? अन्य सभी शैलियों (जो मैं सोच सकता हूं) में बहुत आत्म-व्याख्यात्मक नाम हैं: पहला व्यक्ति निशानेबाज : आप शूट करते हैं और यह प्रथम व्यक्ति का दृष्टिकोण है। रोल-प्लेइंग गेम …

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हल, डोमेन और ज्योमेट्री शेड्स किसके लिए उपयोग किए जाते हैं?
मैंने अपने (पूर्व) नियोक्ता के लिए 3 डी गेम प्रोग्रामिंग का अपना उचित हिस्सा किया है, और अपने स्वयं के इंडी गेम्स के लिए अपने स्वयं के कस्टम इंजनों में भी। प्रारंभ में, मैंने डायरेक्ट 3 डी 9, और डी 3 डीएक्स 9 के साथ शुरुआत की, जिसने मेरे लिए …

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