मैं खेल यांत्रिकी की एक सूची को संकलित करने की कोशिश कर रहा हूं , जिससे मेरा मतलब है कि उच्च-स्तरीय / मेटा गेम यांत्रिकी जैसे सहयोग, संसाधन प्रबंधन, संभावना और समय हेरफेर, निम्न स्तर के यांत्रिकी के बजाय दौड़ना, कूदना चढ़ना कूदना, आदि।
क्या किसी के पास कोई सुझाव है या मुझे अच्छी मौजूदा सूचियों की ओर संकेत कर सकता है? मेरी WIP सूची पहले से ही मेरे लिए काफी उपयोगी साबित हो रही है जिस तरह से मैं खेल के बारे में सोचता हूं।