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Windows API का उपयोग करके XNA में मनमाना पाठ रेंडर करना?
मेरे अन्य प्रश्न पर एंड्रयू की टिप्पणी में , उन्होंने नोट किया कि टेक्स्ट को सीधे एक SpriteBatch के साथ पाठ को खींचने के बजाय, Windows API का उपयोग करके Texture2D को प्रस्तुत करना संभव था। यह कैसे किया जाता है? मुझे लगता है कि Texture2D पर छवि डेटा लिखने …