एक परियोजना पर मदद करने के लिए अन्य प्रोग्रामर ढूंढना [बंद]


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एक अर्ध पूछे जाने वाले प्रश्न के प्रयास के रूप में:

आप किसी प्रोजेक्ट पर लोगों को अपने साथ काम करने के लिए कहां पा सकते हैं? विशेष रूप से प्रोग्रामर। एक बात जो स्पष्ट है, वह यह है कि सभी प्रोग्रामर के पास एक प्रोजेक्ट (या बीस) होता है, और एक प्रोग्रामर की संभावना बस कुछ करने की तलाश में घूमती रहती है, अगर टीम में कलाकार की जरूरत होती है, तो इसकी संभावना बहुत कम होती है।

तो, आप कहाँ पोस्ट करते हैं? जब तक आप एक व्यवहार्य टीम के सदस्य नहीं हैं, तब तक आप आसपास के लोगों की खोज और अनुसरण कहां करते हैं? क्या वास्तव में एक टीम को इकट्ठा करना मुश्किल है जो करीबी दोस्त या दोस्त नहीं हैं? क्या इस तरह की पोस्टिंग वाली साइटें हैं?

स्पष्ट करने के लिए: मैं एक टीम की बात कर रहा हूं।

उदाहरण 1: मैं gameEngineOfAwesomeness बना रहा हूं। मुझे मदद की ज़रूरत है।

उदाहरण 2: मैं इस खेल पर 70% पूर्ण हूँ, और मुझे मदद की ज़रूरत है।

उदाहरण 3: मेरे पास एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट विचार है, जिसमें एक प्रोटोटाइप है। मुझे मदद की ज़रूरत है।

यह जरूरी नहीं कि खुले स्रोत का मतलब है, सिर्फ प्रोग्रामर जो मेरे साथ कुछ काम कर सकते हैं (और जहां उन्हें ढूंढना है :))


कोई भाग्य शुरू हो रहा है? एक महीने से अधिक हो गया है और मैं सोच रहा था कि आपकी परियोजना कैसे आगे बढ़ रही थी।
लैरी स्मिथमेयर

ओह, क्वेरी के लिए धन्यवाद। यह उत्कृष्ट धन्यवाद जा रहा है :) मैं वास्तव में उत्सुक था / इस सवाल को दूसरों के लिए भी फेंक रहा था। यह कुछ मौलिक है कि हर कोई मुझे लगता है के बारे में उत्सुक हो सकता है। यदि आप वास्तव में रुचि रखते थे तो मेरी परियोजनाएं blog.centrc.net पर पोस्ट की गई हैं। :)
अंडरस्कोरस्काईवरी

जवाबों:


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1) पेंग्विक या स्थानीय उपयोगकर्ताओं के समूह की बैठकों जैसी जगहों पर मांस को दबाएं और अपने एलेवेटर पिच को नीचे करें और कॉल के साथ कुछ रंग उड़ाए । यदि आप दूसरों की मदद लेना चाहते हैं, तो आपको खुद को और अपने विचार को बाजार में लाना होगा। ऐसे लोगों के समूह को 'आप क्यों' और 'यह क्यों' समझाएं, जो आपको नहीं जानते हैं और निश्चित रूप से उनके स्वयं के 15 विचार हैं जिनका उन्होंने स्वयं पर पालन नहीं किया है। यदि आपके पास एक प्रोटोटाइप है, तो एक कॉन-सूट में कई मशीनों को सेट करें या एक स्पीकर होने के बारे में उपयोगकर्ताओं के समूह से बात करें और जो आपके पास जितना हो सके उतने बड़े दर्शक हों।

2) इससे पहले कि आप किसी से बात करने से पहले सभी बुनियादी ढांचे को स्थापित करके आपकी मदद करना आसान बना दें। जगह, स्रोत नियंत्रण प्रणाली, स्टोरीबोर्ड (भले ही कला बदबू आ रही है), आदि और विचारों पर एक अच्छी तरह से आबादी वाले विकी प्राप्त करें कि कैसे 'यह खेल' दुनिया को बदलने जा रहा है।

3) किसी भी दो या तीन अन्य टीम के सदस्यों की तुलना में अधिक काम करने के लिए तैयार रहें, क्योंकि आपको चीयरलीडर, प्रोजेक्ट मैनेजर और योगदानकर्ता होने की आवश्यकता होगी।


यह बहुत कुछ है जो मैं सुनने के लिए लक्ष्य कर रहा था। आपको हाथ में कुछ, दिखाने के लिए कुछ और काम करने के लिए कुछ चाहिए। पूरी तरह से सहमत हैं - प्रदान लिंक भी महान हैं।
अंडरस्कोरडिजवरी

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मैंने जो देखा है, उससे प्रोग्रामर को खोजने के लिए इंटरनेट बहुत अच्छी जगह नहीं है, खासकर यदि आप उन्हें बिना किसी काम के ढूंढ रहे हैं। लेकिन ऐसा लगता है कि आपको वास्तव में एक प्रोग्रामिंग कार्य करने की आवश्यकता है (जैसे कि आपकी कला के आधार पर एक विशिष्ट गेम बनाना), वास्तव में एक समूह बनाने की आवश्यकता के बजाय। आप निम्नलिखित की कोशिश कर सकते हैं:

यदि आपके पास एक विशिष्ट कार्य है जिसे करने की आवश्यकता है, तो आप इसे vWorker (पहले रेंट-ए-कोडर) पर पोस्ट कर सकते हैं और प्रोग्रामर (या प्रोग्रामिंग समूह) आपकी परियोजना पर बोली लगाएंगे; सबसे व्यवहार्य दिखने वाली बोली लगाने वाले को स्वीकार करते हैं, वे काम करते हैं, और फिर काम मिलने के बाद आप उन्हें भुगतान करते हैं। यह दोनों पक्षों को निष्पक्ष रखने के लिए अच्छी तरह से बनाया गया है; उदाहरण के लिए, आपका पैसा एस्क्रौ में चला जाता है, जिससे कि आपकी ओर से कोई भी बेईमानी खेल जाती है और प्रोग्रामर को भुगतान किया जाता है; लेकिन किसी भी बेईमानी से प्रोग्रामर के हिस्से पर खेलते हैं और पैसा आपके पास वापस आ जाता है। संचार वेबसाइट के माध्यम से किया जाना चाहिए ताकि सब कुछ प्रलेखित हो, और उनके मध्यस्थ मुद्दों को हल करने में बहुत तेज हैं, क्या आपको उनकी आवश्यकता होनी चाहिए।

कई "आउटसोर्स" कार्यकर्ता और समूह हैं जो आपके काम को बहुत सस्ते और जल्दी से करेंगे, लेकिन खराब गुणवत्ता वाले कोड के लिए बाहर देखते हैं। इसके अलावा क्रिस्टल स्पष्ट आवश्यकताओं के लिए सुनिश्चित करें, और वेबसाइट के माध्यम से सब कुछ दस्तावेज़। वहां पर जो कुछ भी कहा गया है, वह एक अनुबंध की तरह है, और यदि आप पूरी आवश्यकताएं पूरी करते हैं, तो भुगतान करने से पहले उन्हें पूरा करने के लिए कोडर की आवश्यकता होगी। इसके विपरीत, प्रोग्रामर स्पष्ट बोली लगाने और अपने समय का अनुमान लगाने के लिए क्या किया जाना चाहिए, इसकी स्पष्ट विशिष्टता की आवश्यकता है, और खराब आवश्यकताएं अक्सर कोडर्स का लाभ उठाने वाले खरीदारों का स्रोत होती हैं, जिससे उन्हें भुगतान करने से पहले ही अतिरिक्त काम करना पड़ता है क्योंकि वहाँ था गलतफहमी।

साइट पर कोडर के रूप में मेरे पास अच्छे और बुरे दोनों अनुभव हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि खरीदारों के साथ बहुत अच्छा व्यवहार किया जाता है; वे निश्चित रूप से सत्ता की स्थिति में हैं। फिर, अगर आपको इस बारे में बहुत स्पष्ट जानकारी है कि क्या किया जाना चाहिए और आप अपनी सभी आवश्यकताओं को आगे बढ़ाते हैं, तो आपको कोई समस्या नहीं होगी; कोडर्स आपके काम को पूरा करेंगे जैसे ही आप इसके लिए पूछते हैं, या उन्हें भुगतान नहीं मिलता है और आप बस फिर से कोशिश करते हैं।


अच्छा जवाब और रोचक लिंक। उस के बारे में पता नहीं था। धन्यवाद।
बुमज़ैक

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यह सवाल पूरी तरह से खेल के विकास के उद्देश्य से है, एक प्रोग्रामर के रूप में। मैं प्रोजेक्टएक्स के साथ एक प्रोग्रामर हूं, ऐसे लोग होने चाहिए जो इस प्रोजेक्ट के साथ मदद करना चाहेंगे? तो चरण 1) कुछ डॉक्स बनाएं और इस तरह के चरण 2) सोर्सफोर् बनाएं / गूगल कोड प्रोजेक्ट स्टेप 3) मुझे दूसरों की रुचि कहां है? देखिए, आपका उत्तर अच्छा है लेकिन असंबंधित (और मेरे प्रश्न में स्पष्ट है कि शायद :)) मैं अपने लिए सामान रखने के लिए प्रोग्रामर की तलाश में नहीं हूं, मैं एक टीम की तलाश में हूं।
अंडरस्क्राइबस्कोवरी

odesk.com और elance.com भी बहुत अच्छे हैं। हमें oDesk के माध्यम से हमारी साइट की कुछ सामग्री के लिए कई लेखक / कॉपी एडिटर मिले और 1 भयानक था, 2 अच्छे थे, और 1 बड़ा था। हमने 4 छोटे कार्यों के साथ शुरुआत की और तब तक का निर्माण किया जब तक कि हमारे पास अब काम करने के लिए 1/2 का भयानक समय न हो।
लैरी स्मिथमेयर

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आइए प्रश्न को चारों ओर घुमाएं: इंटरनेट पर पहले से ही बहुत सारे इन-प्रोग्रेस गेम प्रोजेक्ट हैं। आप उन लोगों में से एक की मदद क्यों नहीं कर रहे हैं, और अपनी खुद की शुरुआत करेंगे?

जब आप इसका उत्तर निकालते हैं, तो आपके पास आपके प्रश्न का उत्तर होगा।


दिलचस्प काउंटर, लेकिन समस्या यह नहीं है कि मुझे एक परियोजना की आवश्यकता है: इसकी यह है कि मेरे पास पहले से ही एक प्रगति है (उदाहरण के लिए एक खेल जो मैंने 2 साल पहले शुरू किया था जिसे मैं खत्म करना पसंद करूंगा)। लक्ष्य फिर से मदद प्राप्त करना है। कुछ करने के लिए नहीं मिला। लेकिन मैं आपके विचार को देख सकता हूं, यह मेरी तरह मदद करता है और "मुझे पहले से ही बहुत कुछ करने के लिए" है। लेकिन, इसका कोई मतलब नहीं है। लाखों स्थिर परियोजनाएं, आसपास कोई भी डेवलपर नहीं। तो, मुझे लगता है कि आईडी अभी भी मदद के लिए पूछना पसंद करती है और लोगों को रस्सी में डालती है (जैसा कि लैरी ने इसे भी डाल दिया है) :)
अंडरस्कोरडिस्टीवरी

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जवाब नहीं है क्योंकि "मेरे पास पहले से करने के लिए बहुत कुछ है"। कोई किसी और के लिए काम नहीं करना चाहता, खासकर शौक परियोजनाओं पर। जिस तरह से आप काउंटर करते हैं वह पैसे या बहुत ही सेक्सी प्रोजेक्ट, या एक प्रोजेक्ट पर एक स्थिति है जो 70% पहले से ही नहीं है, इसलिए उनके पास इनपुट हो सकता है। किसी ने आपको इनकी पेशकश नहीं की, इसलिए आपने अपनी शुरुआत की। आप उन्हें किसी को भी नहीं दे रहे हैं, इसलिए कोई भी आपको आपके प्रस्ताव पर नहीं ले जाएगा।

मुझे इस बिंदु से पूरी तरह सहमत होना है। मैं वास्तव में वास्तव में सफल होने के लिए अपने स्वयं के अनुरोध करने के तरीके के रूप में कुछ ज्ञान प्राप्त करने की उम्मीद में कुछ अन्य परियोजनाओं के साथ जुड़ने का प्रयास करने के लिए गया हूं। कम से कम एक पूर्ण परियोजना होने के बाद लोगों को अधिक विश्वास है कि आप अंत तक चिपके रहेंगे। जो कहते हैं, जैसे भी हो, इसे एक सेक्सी प्रोजेक्ट बनाएं ताकि लोग इसे पूरा होते देखना चाहें। बस मेरे द्वारा चलाए गए हर प्रोजेक्ट के बारे में राय है कि यह वहां सबसे अच्छा है, लेकिन बहुत कम लोगों ने बस अपनी अपील करने की कोशिश की है।
डेलेटर

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मैं आवश्यक रूप से उल्लेख किए गए बिंदुओं से असहमत नहीं हूं, बस यह देख रहा हूं कि अन्य डेवलपर्स के विचार पैटर्न क्या हैं: तो, क्या होगा यदि परियोजना सेक्सी है, और इनपुट के लिए तैयार है: सवाल फिर से - मैं एक टीम खोजने के लिए कहां पोस्ट करूं?
underscorediscovery

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आपने सही अनुमान लगाया कि प्रोग्रामर दोनों अत्यधिक मांग में हैं और अपनी खुद की परियोजनाओं से भरे हुए हैं। आपके विकल्प हैं:

  1. उनमें से एक के लिए प्रोग्रामिंग करने के बदले में उनकी एक परियोजना में मदद करने की पेशकश करें;

  2. एक शानदार विचार रखें कोई प्रोग्रामर कभी भी इनकार नहीं कर पाएगा (यह कभी नहीं होता है);

  3. एक छात्र प्रोग्रामर प्राप्त करें, जो यह महसूस नहीं करता है कि सिस्टम अभी तक कैसे काम करता है;

  4. अपना बटुआ खोलो।

याद रखें कि प्रोग्रामर आमतौर पर सबसे ज्यादा एक धुन में होते हैं कि किसी प्रोजेक्ट को वास्तव में कितना समय लगेगा। यदि कोई प्रोग्रामर आपके हुक को नहीं काट रहा है, तो संभावना है कि आपका प्रोजेक्ट उतना संभव नहीं है जितना आपने अनुमान लगाया है।


3
इसके अलावा, यदि आप 3 चुनते हैं, तो आप एक झटका हैं।

लोल, 3 थोड़ा बदमाश है लेकिन यह प्रभावी हो सकता है। लेकिन फिर से ऐसा लगता है कि सवाल अभी भी है कि मुझे ये लोग कहां मिलते हैं। मैंने अपील की कि परियोजना को कैसे आकर्षक बनाया जाए (और इसकी संभावना है कि मेरे पास कुछ आकर्षक परियोजनाएं हैं), लेकिन अगर आप देखते हैं कि मैं क्या पूछ रहा हूं कि मैं अपने प्रोजेक्ट के साथ कहां जाऊं .. तो इसे सबसे अच्छे स्थान पर खोलना सर्वश्रेष्ठ परियोजना नहीं है ।
underscorediscovery

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यहाँ कठिनाई यह है कि आप किसी और को अपना काम करने के लिए कह रहे हैं (विशेषकर प्रोग्रामिंग के साथ)। यदि आप कहते हैं "हे, मैं एक गेम प्रोग्रामर हूं और मैं एक गेम बनाना चाहूंगा, लेकिन मुझे डिजाइन के साथ कुछ मदद चाहिए" यह शायद बहुत आसान है।

जोएल ने यहां प्रोग्रामर खोजने पर एक शानदार लेख लिखा: http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000050.html

हां, यह वास्तव में प्रोग्रामरों को काम पर रखने और उन्हें मुफ्त में अपना काम करने के लिए नहीं मिल रहा है, लेकिन बहुत सारे तर्क अभी भी लागू होते हैं। बाजार मूल्य से अधिक की पेशकश करने से उनका ध्यान आकर्षित होगा। असफल होने पर, उनके दृष्टिकोण से, आपकी परियोजना को अन्य तरीकों से अपना समय देने की आवश्यकता है (यदि आप एक महान खेल पा चुके हैं, तो इनमें से सबसे अधिक संभावना है)। आपने यह नहीं कहा कि क्या आप वास्तव में किए गए काम के लिए भुगतान करने के लिए तैयार हैं या नहीं, इसलिए मैं मान रहा हूं कि इसका जवाब नहीं है, लेकिन स्पष्ट करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।

यदि आप किसी प्रकार के "संसाधन विनिमय" बोर्ड की परिकल्पना कर रहे हैं, जहाँ आप कहते हैं "हे सब लोग, मैंने एक गेम के लिए यह शानदार विचार प्राप्त किया है, मुझे बस लोगों को मेरे लिए इसे बनाने की आवश्यकता है" ... हाँ, वे मौजूद हैं, और मेरे अनुभव में वे बेकार हैं। आप किसी और को अपना काम करने के लिए चाहने वाले लोगों के टन पोस्ट करते हैं, और व्यावहारिक मूल्य के कुछ भी नहीं देने वाले लोगों के पदों के बगल में। अगर मैं एक प्रोग्रामर हूं, तो मैं अपना समय खान के बजाय अपना खेल बनाने में क्यों बिताऊंगा, अगर मैं मुफ्त में काम कर रहा हूं?

बेशक, इसके आसपास एक और तरीका है: अन्य लोगों पर भरोसा मत करो। इसे स्वयं करना सीखें। इसके बहुत सारे फायदे हैं। आपको परियोजना के पाठ्यक्रम और दायरे पर कुल नियंत्रण प्राप्त है। आपको अपनी भव्य दृष्टि को खराब करने वाले किसी और पर भरोसा करने की आवश्यकता नहीं है। आपको कानूनी रूप से स्केच वाले क्षेत्रों में नहीं जाना है, जो काम और आईपी के मालिक हैं यदि यह वास्तव में असली पैसे के लिए बेचता है। वास्तव में खराब प्रोग्रामर की संख्या को देखते हुए, और यह तथ्य कि वास्तव में अच्छे लोग आपके लिए एक हाथ और एक पैर खर्च करने जा रहे हैं, यह आश्चर्यजनक रूप से बड़े प्रतिशत परियोजनाओं के लिए सबसे अच्छा विकल्प है।


शांत प्रतिक्रिया, और सहायक लिंक :) मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, यह मेरे लिए काम करने के बारे में नहीं है। मैं टीम शब्द पर जोर देने की कोशिश कर रहा हूं। कई प्रोग्रामर इसे अनदेखा करते हैं और अंत में स्वामित्व प्राप्त करते हैं और कभी भी कुछ भी खत्म नहीं करते हैं। हॉबीस्ट प्रोजेक्ट्स पर एक साथ काम करने के लिए बहुत जगह है और मुझे लगता है कि यह मेरी खुद की सौ अधूरी परियोजनाओं की तुलना में 100 गुना अधिक फायदेमंद होगा। और संदर्भ के लिए, यह अधिक है कि मेरी परियोजनाएं शांत हैं / अच्छा काम करेंगे / बस काम करने के लिए सादे मज़ेदार हैं - लेकिन यह जैसा आप कहते हैं। सवाल में प्रोग्रामर के लिए यह पता लगाने के लिए कि क्या मैं उन्हें जानकारी देता हूं।
underscorediscovery
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