खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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डिजाइनिंग स्नेक ए.आई.
मैं इस gamedev स्टैकचेंज के लिए नया हूं लेकिन इससे पहले गणित और सीएस साइटों का उपयोग कर चुका हूं। इसलिए, मैं 5 मिनट के राउंड में चार अन्य सांपों के साथ प्रतिस्पर्धा करने वाले सांप के लिए एआई बनाने की प्रतियोगिता में हूं, जहां नियम पारंपरिक नोकिया सांप के …
9 ai  snake 

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दो वस्तुओं के बीच घूमता रहता है
मेरे XNA गेम में मेरे पास दो ऑब्जेक्ट हैं जो टकराते हैं। जब पहली वस्तु दूसरे से टकराती है तो वह उस पर कुंडी लगाने में सक्षम होता है और उसे दुनिया के बारे में बताता है। मैं यहाँ गणित के साथ एक समस्या है (गणित मेरी मजबूत बात नहीं …
9 xna  rotation 

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ओपनजीएल में प्रेत एनीमेशन
मुझे ओपन ईएस में स्प्राइट एनीमेशन को लागू करने में समस्याओं का सामना करना पड़ रहा है। मैं इसे googled है और केवल एक चीज जो मुझे मिल रही है वह है कैनवस के माध्यम से ट्यूटोरियल को लागू करना। मुझे इसका तरीका पता है लेकिन मुझे इसे लागू करने …

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स्प्राइट शीट को कैसे विघटित करें
मेरे पास बहुत सारे स्प्राइटशीट हैं जो खराब रूप से स्वरूपित हैं जिन्हें मैं विघटित करना चाहता हूं, या कई छोटे चित्रों में विभाजित करता हूं, प्रत्येक स्प्राइट के लिए। अगर मैं ऐसा कर सकता हूं, तो मैं अपनी खेल संपत्ति बनाने के लिए अपने कस्टम टेक्सचर पैकर टूल का …

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Xbox thumbstick स्प्राइट को घुमाने के लिए उपयोग किया जाता है, बुनियादी सूत्र इसे "छड़ी" या 90 डिग्री के अंतराल पर "चिपचिपा" महसूस करता है! आप चिकनी रोटेशन कैसे प्राप्त करते हैं?
मैं एक बहुत ही मूल सूत्र का उपयोग कर रहा हूं कि एक्सबॉक्स कंट्रोलर थंबस्टिक के आधार पर मेरे स्प्राइट (उदाहरण के लिए स्पेसशिप) को किस कोण पर गणना की जानी चाहिए यानी आप जहाज को घुमाने के लिए थंबस्टिक का उपयोग करते हैं। मेरी मुख्य अद्यतन विधि में: shuttleAngle …
9 xna  c#  sprites  rotation  gamepad 

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एक्शन-ओरिएंटेड AI: इवेशन-एल्गोरिदम में बहुत समय लगता है
चोरी, विकास की प्रक्रिया, पीछा करने के विपरीत है। इसके बजाय हम लक्ष्य को दूरी कम करने की कोशिश कर इसे अधिकतम करने की कोशिश करते हैं। एक साथ कई वस्तुओं को विकसित करने में अधिक समय लगता है। मैं यहां BFS का उपयोग करता हूं। इसे तेज करने के …

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सही मल्टीटच आईडी वापस करना
मैंने ट्यूटोरियल पढ़ने और मल्टीटच से संबंधित हर सवाल को देखने के लिए अनगिनत घंटे बिताए हैं। लेकिन मैं अभी यह पता नहीं लगा सकता कि यह कैसे सही ढंग से किया जाए। मैं अपना पाने के लिए एक लूप का उपयोग करता हूं pointerId, मुझे ऐसा करने वाले बहुत …

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मेरे मॉडल पर प्रकाश निरंतर क्यों नहीं होता है?
मैंने मॉडलिंग का अभ्यास करने के लिए ब्लेंडर के साथ एक मूल बनावट वाला क्यूब मॉडल बनाया और फिर मैंने इसे एकता में आयात किया। मैं कुछ प्रकाश डाला के बाद यह बहुत बदसूरत लग रहा है। प्रकाश बनावट वाले क्यूब्स की एक पंक्ति पर निरंतर नहीं है: इतना ही …

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घटक-आधारित डिज़ाइन: ऑब्जेक्ट्स इंटरैक्शन को संभालना
मुझे यकीन नहीं है कि वास्तव में ऑब्जेक्ट एक घटक आधारित डिज़ाइन में अन्य वस्तुओं के लिए कैसे करते हैं। कहो मेरे पास एक Objक्लास है। मैं करता हूँ: Obj obj; obj.add(new Position()); obj.add(new Physics()); फिर मैं कैसे एक और वस्तु ले सकता हूं न केवल गेंद को आगे बढ़ाएं …

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क्या मुझे वास्तविक दुनिया के परिदृश्यों में क्वाड-आधारित प्रतिपादन की चिंता करनी चाहिए?
रस्टीजेशन और रेंडरिंग तकनीकों के बारे में एक यादृच्छिक पुस्तक के पहले अध्यायों में अधिकांश समय, मुझे त्रिकोण-आधारित प्रतिपादन प्रणाली और क्वाड-आधारित एक के बारे में कुछ वाक्यांश मिलते हैं। मैंने कभी भी क्वाड-आधारित GPU या पाइपलाइन का सामना नहीं किया है। क्या मुझे इस बारे में चिंता करने की …
9 opengl  gpu 

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क्या एक सीधी रेखा को बहुभुज कहा जा सकता है?
बहुभुज की परिभाषा के अनुसार, एक पॉली-लाइन का प्रथम और अंतिम अंक तो जुड़े हैं, तो यह बहुभुज कहा जाता है। निचे इमेज देखे। मेरे पास P1, .... P5 पॉलीलाइन है। यदि मैं P5 से P1 तक एक रेखा खींचता हूं तो इसे बहुभुज कहा जाएगा या नहीं? मैं यहाँ …

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क्या पोर्टल 2 के लिंक्ड_पोर्टल_डोर के समकक्ष कोई अन्य इंजन है? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 3 साल पहले …
9 portals 

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एनीमेशन लाइब्रेरी (IK & FK) लिखने के लिए आवश्यक जानकारी क्या है? [बन्द है]
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क्या क्लाइंट से प्राप्त जीपीएस स्थान डेटा को सत्यापित करने का कोई तरीका है?
इस प्रश्न का उत्तर "NO" हो सकता है, लेकिन यह काफी महत्वपूर्ण है, इसलिए मुझे लगता है कि मैं भी पूछ सकता हूं। यह सभी क्लाइंट-सर्वर लोकेशन-अवेयर गेम के लिए एक समस्या होनी चाहिए, जहां दुनिया में प्लेयर लोकेशन गेमप्ले के लिए केंद्रीय हैं। क्या कोई तरीका है जिससे हम …

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क्या कोई कथा (या कम से कम गैर-स्पैटिओटेम्पोरल) केंद्रित इंजन / रूपरेखा हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 3 साल पहले …

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