खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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इकाई-घटक प्रणाली में इकाई 'प्रकार' की पहचान करना
यदि किसी इकाई के पास कोई स्पष्ट 'प्रकार' (जैसे खिलाड़ी) नहीं है और यह केवल घटकों का एक संग्रह है, तो मैं उन संस्थाओं की पहचान कैसे करूं जो मेरे सिस्टम पर होनी चाहिए और जिन पर काम नहीं होना चाहिए? उदाहरण के लिए, पोंग के एक खेल में पैडल …

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बॉक्स 2 डी में पंख गिरने का अनुकरण कैसे करें?
मैं बॉक्स 2 डी एक्सटेंशन के साथ एन्डजाइन के साथ काम कर रहा हूं, लेकिन सामान्य उत्तर या एक अवधारणा विचार की भी सराहना की जाएगी। मेरे पास एक 2 डी साइड की दुनिया में पंख जैसी वस्तुएं हैं जो मैं भौतिकी सिमुलेशन का हिस्सा बनना चाहता हूं। मैं धीरे-धीरे …
10 box2d  physics 

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सामान्य मैपिंग वास्तव में कैसे काम करती है?
मैं सामान्य मानचित्रण की अवधारणा को समझने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मैं कुछ चीजों से भ्रमित हूं। संक्षेप में, मुझे यकीन नहीं है कि एक सामान्य नक्शा देखने के लिए निर्भर है या नहीं (यानी क्या आपको उसी वस्तु का एक अलग सामान्य नक्शा मिलेगा जब आप उसके …

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जब तक मैं मूल लेखक को श्रेय देता हूं, क्या मैं अपने क्रेडिट में एक निश्चित गीत का उपयोग कर सकता हूं?
मैं एक वाणिज्यिक खेल पर काम कर रहा हूं और मैं क्रेडिट के दौरान एक निश्चित गीत का उपयोग करना चाहता हूं, क्योंकि यह मेरे विशेष खेल के लिए बहुत उपयुक्त होगा। मैं संगीत का उपयोग करना जानता हूं कि आपके खेल में बने अन्य लोग अवैध हो सकते हैं, …
10 music  copyright 

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एक इकाई घटक प्रणाली में "बूँद-सिस्टम" से कैसे बचें?
वर्तमान में मैं निम्नलिखित समस्या का सामना कर रहा हूँ: मैं एक इकाई घटक प्रणाली (ईसीएस) का उपयोग करके एक पोंग क्लोन लिखने की कोशिश कर रहा हूं । मैंने अपने आप से "रूपरेखा" लिखी। तो एक वर्ग है जो सभी घटकों के साथ संस्थाओं का प्रबंधन करता है। फिर …

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UDK: प्रोजेक्टाइल प्रक्रिया में अभिनेता प्रकार की जाँच करना
तो, संक्षिप्त होने के लिए, मैं एक मोहरे को टेलीपोर्ट करने की कोशिश कर रहा हूं जब यह एक प्रक्षेप्य (या मेरे खेल में किसी भी हथियार से क्षतिग्रस्त) द्वारा मारा गया है।) अभी, मैं प्रोजेक्टाइल के प्रॉसेसटच में सिर्फ Pawn.SetLocation को कॉल करने की कोशिश कर रहा हूं। यह …
10 udk 

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रंग अंधापन के लिए खाते में रंगीन टाइलों का एक अच्छा विकल्प क्या है?
मेरा टाइल्स के साथ एक खेल है। प्रत्येक टाइल एक संख्या है, और प्रत्येक संख्या छह रंगों में से एक है। रंग खेल खेलने के लिए महत्वपूर्ण है, और मैं उन लोगों के लिए खेल को उपलब्ध कराना चाहता हूं जो रंग अंधा हैं। इन रंगों के लिए एक अच्छा …

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प्रक्रियात्मक ज्यामिति पीढ़ी
मैं हाल ही में OS X के लिए SceneKit में देख रहा हूँ और देखा कि ज्यामितीय आकृतियाँ बनाने के लिए कई कारखाने विधियाँ हैं: बॉक्स, कैप्सूल, शंकु, सिलेंडर, विमान, पिरामिड, क्षेत्र, टोरस और ट्यूब। मैं अपने रेंडर के लिए इस तरह की आदिम आकृतियों को जोड़ने में दिलचस्पी रखता …

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ज्ञात कतार के साथ मैच गेम को अनुकूलित करने के लिए एल्गोरिदम
मैं फ्लॉवरज़ नामक गेम के लिए C # .NET में एक सॉल्वर लिखने की कोशिश कर रहा हूं। अपने संदर्भ के लिए, आप इसे एमएसएन पर यहाँ खेल सकते हैं: http://zone.msn.com/gameplayer/gameplayer.aspx?game=flowerz । मैं इसे मज़े के लिए लिख रहा हूँ, किसी प्रकार के असाइनमेंट या संबंधित किसी भी काम के …
10 c#  algorithm  ai  puzzle 

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यदि आप MonoGame API और अंतर्निहित ग्राफ़िक्स API दोनों का उपयोग करते हैं तो क्या समस्याएं हो सकती हैं?
यदि वे मोनोगेम के साथ एक गेम बना रहे थे और अंतर्निहित ग्राफिक्स एपीआई के साथ-साथ कॉल करना शुरू कर रहे थे, तो किस प्रकार की समस्याएं हो सकती हैं? उदाहरण के लिए, अगर मैं एक मोनोगैम परियोजना में कुछ करना चाहता था जिसे मोनोगेम ने आवश्यक रूप से समर्थन …
10 monogame 

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जावा 2 डी गेम प्रोग्रामिंग: गेम लूप बनाने के लिए विभिन्न दृष्टिकोण
मैं जावा गेम प्रोग्रामिंग में नया हूं, लेकिन जितना अधिक मैं उलझन में हूं, उतना अधिक पढ़ता हूं, क्योंकि मैंने गेम लूप बनाने के लिए कई अलग-अलग दृष्टिकोण देखे हैं: 1. मानक दृष्टिकोण, जो टाइमर क्लास का उपयोग करता है (कम प्रतीत होता है) सटीक)। 2. अधिक सटीक दृष्टिकोण जो …

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मुझे इंडी गेम के लिए कानूनी विचारों के बारे में क्या करना चाहिए?
क्षमा याचना अगर यहाँ थोड़ी बहुत पृष्ठभूमि की जानकारी है, तो यकीन नहीं है कि क्या प्रासंगिक है, लेकिन मुझे लगा कि वित्तीय स्थिति को अन्य प्रश्नों से अलग करने की आवश्यकता है, जिनके उत्तर यहां लागू नहीं हैं। मैं एक इंडी गेम बना रहा हूं, जिसे ऑनलाइन बेचा जा …

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उत्तल जाल के एक समुच्चय में अवतल जाल का विघटन
मैं 2 कारणों से उत्तल जाल के एक सेट में अवतल मेष को विघटित करने में सक्षम होना चाहूंगा: पारदर्शी प्रतिपादन भौतिकी आकार क्या एक एल्गोरिथ्म है जो इनपुट के रूप में त्रिकोण (अवतल) का एक सेट लेता है और त्रिकोण के कई सेटों (उत्तल) का उत्पादन करता है? मुझे …

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वहाँ gl_quads का उपयोग करने के लिए अभी भी फायदे हैं?
ठीक है, मैं समझता हूं कि gl_quads को पदावनत किया जाता है, और इस प्रकार अब हम उनका उपयोग नहीं कर रहे हैं। मैं यह भी समझता हूं कि gl_quads का उपयोग करके एक गेम चलाने पर एक आधुनिक पीसी वास्तव में दो त्रिकोण बना रहा है। अब, मैंने सुना …
10 opengl 

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एक आस्की नक्शा बनाने और एक ब्राउज़र (जैसे बौना किले) में चलती पात्रों के लिए अच्छे तकनीकी समाधान? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मैं अपनी गेम वेबसाइट के लिए एक …

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