आइए इसे फिर से पढ़ें: क्या संगीतकार के लिए आपका गेम लेना और उसे अपने गीत के साथ बेचना तब तक ठीक रहेगा जब तक कि उसने "लगभग" पेज में कहीं आपका उल्लेख नहीं किया है? बिना आपसे पूछे भी? मैं ऐसा नहीं सोचता हूं।
जब से आप कॉपीराइट किए गए कार्यों को स्वयं बना रहे हैं, तो मेरा सुझाव है कि आप कॉपीराइट के विषय पर एक घंटे ब्राउज़िंग विकी खर्च करें और फिर वे वास्तव में क्या हैं और कैसे काम करते हैं, में एक त्वरित पृष्ठभूमि प्राप्त करने के लिए ट्रेडमार्क। बोनस पॉइंट्स के बाद यह पता चलता है कि आपको ट्रेड सीक्रेट पर खोज करनी चाहिए कि यह कैसे फिट होता है।
इस विषय पर आपके मास्टर्स थीसिस को आखिरकार लाइसेंसिंग को देखना चाहिए और उन सभी लाइसेंसिंग समझौतों को क्या करना चाहिए जो आप कभी नहीं पढ़ते हैं क्योंकि वे भयानक रूप से छोटे पाठ में हैं।
ये सभी विषय आपकी रक्षा के लिए हैं। यदि आवश्यक हो तो उचित कॉपीराइट, ट्रेडमार्क के साथ, और लाइसेंस का विकल्प भी ईए / एटीवीआई नहीं आ सकता है और आपका सामान चोरी कर सकता है।
अब सवाल का जवाब देने के लिए:
आपको अपने गेम में शामिल करने के लिए उस गीत को लाइसेंस देना चाहिए, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह वाणिज्यिक है या नहीं। पता करें कि उस गीत को किसने प्रकाशित किया है, प्रकाशक को एक अच्छा पत्र लिखें जो संगीत के उस टुकड़े का उपयोग करने के बारे में पूछें। यदि आप संगीतकार के लिए एक पता पा सकते हैं, तो उसे गीत के बारे में पूछते हुए एक व्यक्तिगत पत्र लिखें। शायद वे दोनों शांत और स्वतंत्र खेल देवों से प्यार करते हैं, शायद नहीं, लेकिन यह पता लगाने का एकमात्र तरीका है।
कोई "मामूली" नहीं है जब कानूनी या अवैध उपयोग की बात आती है, तो आप उसी तरह मुकदमा करते हैं।