खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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कैसे देखें मैट्रिक्स से अनुवाद
मैं अपने दृश्य मैट्रिक्स से कैमरे की विश्व-स्थान स्थिति कैसे प्राप्त कर सकता हूं? इस प्रश्न का एकमात्र उत्तर मैंने देखा कि अनुवाद अंतिम पंक्ति / कॉल में है, लेकिन यह काम नहीं करेगा क्योंकि मैट्रिक्स में [x (डॉट) राइट, y (डॉट) अप, z (डॉट) लुक] है
11 3d  mathematics  matrix 

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किस तरह का स्टीयरिंग बिहेवियर या लॉजिक है कि मैं मोबाइलों का इस्तेमाल दूसरे को घेरने के लिए करूं?
मैं अपने गेम में पाथ फाइंडिंग का इस्तेमाल दूसरे खिलाड़ी (उन्हें आगे बढ़ाने) के लिए कर रहा हूं। यह उन्हें खिलाड़ी से आगे निकलने के लिए काम करता है, लेकिन मैं चाहता हूं कि वे अपने गंतव्य से पहले थोड़ा रुक जाएं (इसलिए बेहतर नोड्स को चुनना ठीक काम करता …

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क्या कोई ऐसी रूपरेखाएँ हैं जो मुझे लिनक्स पर C # में गेम लिखने की अनुमति देती हैं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं XNA के विकल्प की तरह कुछ …
10 xna  c# 

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मैं जोखिम उठाने वाले कालकोठरी मालिकों को कैसे पुरस्कृत कर सकता हूं?
मैं MORPG प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं जिसमें दो प्रमुख भूमिकाएं हैं: एडवेंचरर और डंगऑन मास्टर्स। मेरी चिंता दो भूमिकाओं को संतुलित करने के बारे में है। जिन लोगों ने इसके बारे में सुना है, उनके लिए यह सिद्धांत फ्रांसीसी कॉमिक्स डंगऑन से प्रेरित है । एक कालकोठरी का …
10 game-design  mmo  rpg  balance 

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क्यों PBBG के लिए PHP # पर? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । मैं एक C # डेवलपर हूं और …

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न्यूनतम प्रभाव वाले गेम को अन-प्रकाशित कैसे करें?
मैंने कई मोबाइल प्लेटफॉर्म पर लगभग 5 साल पहले एक गेम जारी किया था। मैंने उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया का अनुसरण करते हुए और इसके राजस्व को असफल रूप से सुधारने की कोशिश करते हुए, कुछ साल बिताए। अंत में, मैंने बस उन सभी छेदों को पैच किया जो मैं कर सकता …

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एक बिल्डिंग गेम को संतुलित करना
मैं एक बिल्डिंग गेम पर काम कर रहा हूं (सामान्य रूप से, संसाधन ए का निर्माण करने के लिए घर एक्स का निर्माण, जो तब आपको घर वाई का निर्माण करने देता है ...) और मैं अब विभिन्न संसाधन आवश्यकताओं और प्रस्तुतियों को संतुलित करने के चरण में हूं। चूंकि …

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लाइव स्टीम उपलब्धि में प्रगति स्टेट को जोड़ने के परिणाम क्या हैं?
कहो कि मेरे खेल में एक उपलब्धि है, "अपनी पहली बात लीजिए", और मैंने इसे प्रगति के बिना खेल के लाइव संस्करण में प्रकाशित किया। बाद में मैंने तय किया कि मैं एक अपडेट में कुछ नई उपलब्धियों को जोड़ना चाहता हूं, जिसमें पिछली उपलब्धि के आधार पर एक है: …

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सैकड़ों 'इन-गेम' वर्णों की संरचना / प्रबंधन के लिए सबसे अच्छा कैसे
मैं एक साधारण आरटीएस गेम बना रहा हूं, जिसमें क्रूसर किंग्स 2 जैसे सैकड़ों किरदार एकता में हैं। उन्हें संग्रहित करने के लिए सबसे आसान विकल्प होगा कि वे स्क्रिप्ट योग्य वस्तुओं का उपयोग करें, लेकिन यह एक अच्छा समाधान नहीं है क्योंकि आप रनटाइम में नए नहीं बना सकते …
10 unity  c# 

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मैं ऊंचाई पर आधारित बड़ा कोहरा कैसे बना सकता हूं?
हाल ही में, मैं खेल की दुनिया के कुछ वाई स्थिति स्तर पर वॉल्यूमेट्रिक कोहरे बनाने के लिए तकनीकों की तलाश कर रहा हूं। लेकिन मैंने पाया कि कुछ कण सिस्टम या बिल्ट-इन इंजन कोहरे का उपयोग करके बनाया गया है जो वास्तव में फिट नहीं है जो मैं देख …
10 unity  shaders  rendering  fog 

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दस सेकंड के लिए एक फ़ंक्शन निष्पादित करें और इसे दो सेकंड के लिए अक्षम करें
मेरे पास एक विशेष फ़ंक्शन है जिसे मैं अपडेट फ़ंक्शन में कॉल कर रहा हूं। पहले दस सेकंड के लिए, फ़ंक्शन को अपडेट फ़ंक्शन में बुलाया जाना चाहिए, फिर इसे अगले दो सेकंड के लिए अक्षम करना चाहिए, फिर इसे दस सेकंड के लिए सक्षम करना चाहिए। इस चक्र को …
10 unity 

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कस्टम-लिखित संगीत को आमतौर पर एक छोटे गेम के लिए कैसे लाइसेंस दिया जाता है?
मैं एक खेल संगीतकार के रूप में अपने करियर को फिर से शुरू कर रहा हूं; पहले मैंने गेम जैम-टाइप गेम के लिए लाइसेंस प्राप्त काम और संगीत लिखने का थोड़ा सा काम किया है, विभिन्न गेम स्टूडियो में मेरी पूर्णकालिक नौकरी के लिए एक माध्यमिक नौकरी कर्तव्य के रूप …
10 legal  music  business 

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ऋतु परिवर्तन प्रकट प्रभाव
मैं सीज़न आफ्टर फॉल के लिए टीज़र ट्रेलर देख रहा था , और मुझे उन प्रभावों से धक्का लगा, जिनका उपयोग वे सीज़न (लगभग 21-24 सेकंड) के बीच संक्रमण के लिए करते हैं: स्तर की कला, जिसमें पृष्ठभूमि और अग्रभूमि मंच शामिल हैं, एक सीपिया रंग की शरद ऋतु से …
10 unity  effect 

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यह निर्धारित करना कि एक ऑडियोक्लिप कितनी जोर से है
मेरे पास कुछ कोड है जो GetSpectrumDataएक ऑडियोस्रोस से एक गाना बजाने के लिए उपयोग करता है ताकि खिलाड़ी को खेलने के लिए एक लेवल लेआउट बनाया जा सके। मैं एक कार्यक्षमता जोड़ना चाहता हूं जहां खिलाड़ी अपने गाने अपलोड कर सकते हैं और इन गीतों के डेटा के साथ …
10 unity  c#  audio 

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निनटेंडो के "देव इंटरफ़ेस" में क्या है?
ऐसा नहीं है कि बहुत पहले, निनटेंडो ने अपने डेवलपर प्रोग्राम को उन लोगों तक पहुंच के लिए खोला था, जो निनटेंडो डेवलपर खाते को पंजीकृत करते हैं, इंडी और वाणिज्यिक डेवलपर्स के बराबर पहुंच देते हैं। या, कम से कम जो जुड़ा हुआ पेज कहता है, वह है। उपकरण …
10 nintendo 

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