न्यूनतम प्रभाव वाले गेम को अन-प्रकाशित कैसे करें?


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मैंने कई मोबाइल प्लेटफॉर्म पर लगभग 5 साल पहले एक गेम जारी किया था। मैंने उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया का अनुसरण करते हुए और इसके राजस्व को असफल रूप से सुधारने की कोशिश करते हुए, कुछ साल बिताए। अंत में, मैंने बस उन सभी छेदों को पैच किया जो मैं कर सकता था और इसे छोड़ दिया।

हाल ही में, मुझे एंड्रॉइड के लिए समर्थन अनुरोधों का एक गुच्छा मिलना शुरू हुआ। मुझे नहीं पता कि यह ओएस अपडेट क्लैशिंग है या क्या, लेकिन मैं इसके बारे में कुछ नहीं कर पा रहा हूं। मैंने कुछ समय पहले (2 वर्ष या उससे पहले) संस्करण नियंत्रण और बैकअप स्विच किया था, और मेरे पास कोड का सबसे पहला संस्करण है जो एक बड़े ओवरहाल में भाग के तरीके से है और एक सीक्वेल पर काम करता है जो मैंने तय किया था कि टिकाऊ नहीं था। फ़िक्सेस जारी करने के लिए मुझे ओवरहाल खत्म करने की आवश्यकता होगी और ऐसा कोई तरीका नहीं है जिससे मैं ऐसा कर सकूं।

तो ... इसे संभालने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? मैं स्टोर के मोर्चों से समर्थन अनुरोधों और अन-प्रकाशन के साथ लोगों को रिफंड जारी करने के बारे में सोच रहा था। हालाँकि, मैं ऐसे लोगों को नहीं चाहता, जिन्होंने इसे खरीदने के लिए इसे अचानक गायब कर दिया है। यह केवल Google Play के लिए एक समस्या है (मुझे अब कहीं और कोई बिक्री नहीं मिलती है)। मुझे यकीन नहीं है कि अगर गेम को अनलिस्ट किया जाता है, तब भी खिलाड़ियों को Google Play में "माय ऐप्स एंड गेम्स" से इसे एक्सेस करने की अनुमति मिलेगी, या यदि वे कर सकते हैं तो किसी को भी एहसास होगा। क्या कोई बेहतर तरीका है?

चियर्स


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सबसे पहले, मैं आपके ग्राहकों द्वारा सही काम करने की कोशिश के लिए आपकी सराहना करना चाहता हूं। नैतिक अधिकार पर विचार करने के अलावा, आपको यह भी विचार करने की आवश्यकता है कि कानूनी रूप से क्या आवश्यक है - क्या आपके पास अपने खेल को प्रकाशित करने की प्रक्रिया में किए गए किसी भी समझौते में निर्दिष्ट समर्थन दायित्व हैं?
पिकालेक

उन प्लेटफार्मों के लिए समर्थन की जांच करें जो इस पर हैं; यदि कोई प्लेटफ़ॉर्म अब समर्थित नहीं है, तो आपको उस पर अपने खेल का समर्थन करने के लिए बाध्य नहीं होना चाहिए - भले ही उस असमर्थित प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करने वाले लोग अभी भी खरीदारी कर रहे हों। यदि आप भाग्यशाली हैं तो यह कार्यभार को कम कर सकता है।
मैक्सिमस मिनिमस

मैं इस खेल का समर्थन करने के लिए कानूनी रूप से बाध्य नहीं हूं, और बग ने इसे बंद कर दिया है जो बहुत सारे ग्राहकों को प्रभावित नहीं कर रहा है। हालाँकि, एक ऐसा बिंदु आता है जहाँ अगर मुद्दों का विस्तार होता है तो इससे मुझे भविष्य में जारी होने वाले किसी भी शीर्षक के लिए बुरा लगता है। यह कुछ ऐसा लगता है जो मौजूद होना चाहिए। Youtube वीडियो के लिए असूचीबद्ध स्थिति के समान।
सर्वाइवलिस्टडेव

मैं "अब इस ऐप का समर्थन नहीं कर रहा हूं" की तर्ज पर कुछ कहने के लिए विवरण को अपडेट करने की कोशिश करूंगा। OS संस्करण x.xx पर और नया ऐप सही से काम नहीं कर सकता है।
Draco18s अब SE

जवाबों:


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आप स्वीकार कर रहे हैं कि वास्तव में कोई रास्ता नहीं है जो आप चाहते हैं कि आप जो सहायता चाहते हैं वह प्रदान करें, इसलिए मुझे लगता है कि समाधान बस यह है कि आप खेल को बंद कर दें, और आप अपना व्यवसाय बंद कर दें। यह काम नहीं किया, और यह ठीक है। आपने इससे सीखा और अगली बार जब आप बेहतर करेंगे। तो वास्तव में, जब तक आप पैसे, समय और अन्य संसाधनों को खोजने में सक्षम नहीं होते हैं, तब तक बस आगे बढ़ने का समय है। जाने दो।

यद्यपि आप "सपने को जीवित रखने" के लिए एक काम कर सकते हैं - आप अपने खेल और कोड को खोल सकते हैं। शायद आप एक और अपडेट को धक्का देते हैं जहां आप यह घोषणा करते हैं, साथ ही कोड के लिए GitHub लिंक भी। हो सकता है कि कोई और इसे ले जाएगा और इसे जारी रखेगा।


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मैं आपके उत्तर से सहमत हूं, लेकिन मुझे लगता है कि जो हुआ उसके लिए "विफल" एक मजबूत शब्द है, उन्होंने जब तक वह चाहते थे तब तक खेल का समर्थन किया।
बैलिंट

माना। मैंने अभी संपादित किया है। असफलता एक तरह का लोडेड शब्द है, और मुझे ऐसा नहीं लगता है।
टिम होल्ट
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