मैं शैक्षिक उद्देश्यों के लिए एक शीर्ष 2 डी आरटीएस गेम बना रहा हूं। वर्तमान में, मैं वास्तव में सिर्फ Starcraft के डिजाइन / विचारों की नकल कर रहा हूं। मैंने तय किया है कि मुझे संभवतः कोहरे के युद्ध को भी लागू करना चाहिए।
मेरी उम्मीदें:
- वर्तमान में खोजे गए क्षेत्र (इकाइयां वहां हैं) को जलाया जाना चाहिए।
- क्षेत्रों previsouly का पता लगाया (इकाइयों थे वहाँ) गहरे रंग की हो लेकिन क्या बातें दिखाना चाहिए थे वहाँ जब आपके इकाई थी।
- ऐसे क्षेत्रों की खोज नहीं की गई (ऐसे क्षेत्र जहां आपकी इकाइयां कभी भी नहीं थीं) पूरी तरह से काले रंग के होने चाहिए।
- प्रत्येक प्रकार से एक क्रमिक परिवर्तन होना चाहिए (जैसे पहले पता लगाया गया) नीचे दी गई तस्वीर देखें।
बस मोटे तौर पर विवरण: मैं यह कैसे करूंगा?