path-finding पर टैग किए गए जवाब

आमतौर पर रास्ते में आने वाली बाधाओं से बचने के लिए एक बिंदु से दूसरे बिंदु तक यात्रा के मार्ग का उपयोग करने के तरीके।

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यह देखने के लिए एल्गोरिथ्म कि क्या दो स्वर परस्पर जुड़े हुए हैं
मैं निम्नलिखित समस्या के लिए एक अच्छे एल्गोरिदम की तलाश कर रहा हूं: voxels (जो या तो खाली या भरा हो सकता है) के 3 डी ग्रिड को देखते हुए, यदि मैं दो गैर-आसन्न स्वर उठाता हूं, तो मैं जानना चाहता हूं कि क्या वे एक दूसरे से जुड़े हुए …

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पथ खोज में स्थितिजन्य जागरूकता
मान लें कि आपको कालकोठरी के माध्यम से सबसे छोटा रास्ता ढूंढना था, जहां कुछ सामान एकत्र किए जाने के बाद ही आपके लिए कुछ मार्ग खोले जाते हैं, जैसे कि बंद दरवाजे और चाबियां, उदाहरण के लिए। "सबसे छोटा रास्ता" शब्दों के लिए सामान्य आंत प्रतिक्रिया स्पष्ट रूप से …
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एक अवरोधन के वेक्टर की गणना कैसे करें?
यह देखते हुए कि एक जुड़वां अंतरिक्ष यान है, और 1 अनुकूल अंतरिक्ष यान अभी भी खड़ा है, एक दुश्मन जानी-पहचानी वास्तविक स्थिति, गति और दिशा के साथ अनुकूल जहाज पर सीधे नहीं जा रहा है। अनुकूल जहाज दुश्मन से लड़ने के लिए खुद को फायरिंग रेंज में लाना चाहता …

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त्रिकोणासन A * (TA *) पाथफाइंग एल्गोरिथम
मुझे त्रिभुज A * (TA *) एल्गोरिथ्म को समझने में मदद की ज़रूरत है जो कि Demyen द्वारा 76-81 पेजों पर अपने पेपर कुशल त्रिभुज-आधारित पाथफाइंडिंग में वर्णित है । वह वर्णन करता है कि त्रिकोणीयकरण के लिए नियमित रूप से ए * एल्गोरिदम को कैसे अनुकूलित किया जाए, अंतिम …

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किस तरह का स्टीयरिंग बिहेवियर या लॉजिक है कि मैं मोबाइलों का इस्तेमाल दूसरे को घेरने के लिए करूं?
मैं अपने गेम में पाथ फाइंडिंग का इस्तेमाल दूसरे खिलाड़ी (उन्हें आगे बढ़ाने) के लिए कर रहा हूं। यह उन्हें खिलाड़ी से आगे निकलने के लिए काम करता है, लेकिन मैं चाहता हूं कि वे अपने गंतव्य से पहले थोड़ा रुक जाएं (इसलिए बेहतर नोड्स को चुनना ठीक काम करता …

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2d टाइल वाले खेल में एक इकाई के लिए संभावित चालें खोजना
मैं इसके लिए एक विशिष्ट खोज शब्द के साथ आने वाले मुद्दों पर चल रहा हूं, लेकिन एक 2 डी टर्न-आधारित रणनीति गेम (यानी एफएफ: रणनीति, अग्नि प्रतीक, अग्रिम युद्ध) में संभावित चालों को खोजने के बारे में कैसे जाना जाएगा। मैं इस समय इलाके (या यहां तक ​​कि टक्कर) …

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2 डी पाथफाइंडिंग - सुगम पथ खोजना
मैं एक सरल पाथफाइंडिंग को लागू करने की कोशिश कर रहा था, लेकिन परिणाम मुझे प्राप्त करने के उद्देश्य से कम संतोषजनक है। बात यह है कि Starcraft 2 जैसे खेलों में सभी दिशाओं में इकाइयाँ हैं, जबकि मेरे मामले में इकाइयाँ केवल 8 दिशाओं (Warcraft 1 शैली) में चलती …

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कैसे एक बाधा पर pathfind करने के लिए?
निम्न स्थिति का सबसे अच्छा प्रतिनिधित्व कैसे करें - एजेंट ( @) को लक्ष्य तक पहुंचने की आवश्यकता है ( $)। रास्ता एक खंदक ( ~~~) द्वारा अवरुद्ध है । एक रेक (या कुछ अन्य उपकरण, जैसे वॉटरवॉकिंग बूट) उपलब्ध है जो बाधा को पार करना संभव बना देगा। .....~~~... …
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खेल की तरह एक Warcraft 3 में बाधाओं के साथ pathfinding
टाइल आधारित नक्शे पर ए * खोज पर विचार करें। एक सीधा फॉरवर्ड कोड होगा: यदि उस सेल के अंदर एक यूनिट है, तो यह पहुंच से बाहर है, यह ठीक है। लेकिन नक्शा संकल्प मुद्दा है। जब मैं Warcraft 3 में देखता हूं, तो राक्षसों और संरचनाओं में अलग-अलग …

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मुझे ए * कैसे उत्तर देना चाहिए?
मुझे एक पाथफाइंग बॉस दुश्मन मिला है जो A * एल्गोरिथम का उपयोग करके खिलाड़ी की तलाश करता है। यह एक बहुत ही जटिल वातावरण है, और मैं इसे फ्लैश में कर रहा हूं, इसलिए जब यह लंबी दूरी की खोज कर रहा है तो खोज थोड़ी धीमी हो सकती …

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रॉगुलाइक भूलभुलैया पीढ़ी के लिए सबसे लंबा पथ एल्गोरिदम
मेरे पास कमरों से बना एक साधारण ग्रिड-आधारित नक्शा है, जैसे (ए = प्रवेश, बी = निकास): 0 1 2 3 ######### 0 # बी # ##### ######### 1 # ### # ######### 2 # # # # # # 3 # # # ######### 4 # ### # ######### …

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मैं एनपीसी पाथफाइंडिंग को विश्वसनीय कैसे बनाऊं?
क्या एनपीसी के पास नक्शे पर बेतरतीब ढंग से चलने का एक "अकादमिक" तरीका है, लेकिन एक विश्वसनीय संकलन है? स्पष्ट परिदृश्य एक सशस्त्र गार्ड है जो इसे सुरक्षित करने के लिए एक तहखाने के चारों ओर घूम रहा है। "विश्वसनीय" पथ सेट करना काफी आसान है। मैं जो देख …

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मैं गैर-उत्तल बहुभुज के साथ यूक्लिडियन वातावरण में सबसे छोटा रास्ता कैसे गणना कर सकता हूं?
बाधाओं के रूप में गैर-उत्तल बहुभुज के साथ यूक्लिडियन रिक्त स्थान में सबसे छोटे रास्तों की गणना के बारे में क्या कोई कागजात या एल्गोरिदम सुझा सकता है?

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सभी सामान्य पथ अवरुद्ध होने पर बाधाओं के माध्यम से सबसे छोटा रास्ता ढूंढें
मैं एक टॉवर रक्षा कर रहा हूं और मेरे पास काम करने के लिए बुनियादी रास्ते हैं, लेकिन मुझे एक समस्या मिली। मैं पथ को अवरुद्ध करना चाहता हूं, और जब एक ब्लॉक होता है तो धावक अवरुद्ध टॉवर पर हमला करेंगे। इसलिए मुझे जो सबसे छोटा रास्ता खोजने की …

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पाथफाइंडिंग एल्गोरिदम को प्रतिबंधित आंदोलन में कैसे अनुकूलित करें?
कार-जैसे आंदोलन की कल्पना करें जहां इकाइयां एक समय पर चालू नहीं हो सकती हैं। कहें, चर्चा के लिए, कि जब गति से वे प्रति सेकंड 90 डिग्री बदल सकते हैं। यह कई मामलों में इष्टतम पथ को बदल देगा और इसलिए पथ-प्रदर्शक। यह 'सामान्य' पथों को भी पूरी तरह …
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