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मेरे रेस्पोंस कोरटाइन में क्या गलत है?
मैं एक 2D प्लेटफ़ॉर्म गेम बना रहा हूं जिसमें यदि खिलाड़ी आधार / मैदान से गिर जाता है तो मैं चाहता हूं कि खिलाड़ी निकटतम चेकपॉइंट पर प्रतिक्रिया दे। हालांकि मैं चाहता हूं कि खिलाड़ी मैदान और रिस्पॉन्स से गिरने के बीच देरी हो। यह लक्ष्य प्राप्त करने के लिए …
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unity
coroutines