animation पर टैग किए गए जवाब

इन-गेम इकाई की गति का अनुकरण, जैसे दौड़ना या बैठना या हड़ताली।

4
मैं एक आयत के आसपास कैसे प्रक्षेपित करूं?
मैं एक फैंसी एनीमेशन बनाना चाहता हूं जहां एक बिंदु एक आयत के चारों ओर घूमता है। मैं एक समय में बिंदु की स्थिति को खोजना चाहता हूं t। आयत द्वारा दिया जाता है X, Y, Widthऔर Height। क्या इसके लिए कोई एल्गोरिदम है? मैंने हलकों के लिए sin/ उपयोग …

1
खेल / फिल्म के पात्रों के लिए श्वास
श्वास (छाती और चेहरे की विशेषताओं का आंदोलन): मैं पूछना चाहता हूं कि क्या यह कठिन है और क्या यह कम्प्यूटेशनल महंगा है। मैंने हाल ही में मेडागास्कर 3 मूवी में इसके महान प्रभाव पर ध्यान दिया, लेकिन (कृपया मुझे सही करें, अगर मैं गलत हूं तो) इसे किसी भी …

3
ब्लेंडर हड्डियों का निर्यात करना
मैंने ब्लेंडर मॉडल के लिए एक निर्यातक लिखा जो कि मेष के लिए बहुत अच्छा काम करता है। मैं ब्लेंडर में परिभाषित हड्डियों को विस्तारित करने का प्रयास कर रहा हूं। हालाँकि मुझे हड्डी के डेटा के निर्यात की अच्छी जानकारी नहीं मिली है। मैं हड्डी डेटा तक कैसे पहुंच …

3
3D मॉडल का उपयोग करके ओपनजीएल में एनिमेशन
मैंने ब्लेंडर में एक मॉडल बनाया है। अब मैं अपने c ++ प्रोग्राम में उस 3D मॉडल को पढ़ना चाहता हूं। मुझे लगा कि एक मॉडल को विभिन्न फ़ाइल स्वरूपों जैसे .obj, .3ds या COLLADA में निर्यात किया जा सकता है और फिर उसे c ++ प्रोग्राम में पढ़ा जा …

1
किसी वस्तु को घुमाते हुए वक्र के साथ ले जाना
मैं एक वक्र के साथ एक वस्तु को स्थानांतरित करना चाहता हूं । वक्र पर विशेष बिंदुओं पर, मैं वस्तु को गति बदलने और अपनी धुरी के साथ घुमाने की कामना करता हूं। एक गंतव्य के लिए एक हवाई जहाज उड़ान की कल्पना करो। इसका अपना रास्ता है, इसका पालन …

2
कुशल कंकाल एनीमेशन
मैं एक आरटीएस गेम के लिए कंकाल एनीमेशन प्रारूप ( जैसा कि यहां बताया गया है ) को अपनाना चाहता हूं । स्क्रीन पर प्रत्येक मॉडल का व्यक्तिगत प्रतिनिधित्व छोटा होगा, लेकिन उनमें से बहुत सारे होंगे! कंकाल एनीमेशन में जैसे एमडी 5 फाइलें, प्रत्येक व्यक्ति के शीर्ष को जोड़ों …

2
आसान कार्य
मैंने खुद को सहज कार्यों (फ्लैश एएस 3) के साथ शामिल करना शुरू कर दिया, ट्विनलाइट और रॉबर्ट पेनर की वेबसाइट को समझने की कोशिश में आया: http://www.robertpenner.com/easing/ मेरे पास यह प्रश्न है कि इन कार्यों के लिए गणित का आधार क्या है। मैंने देखा है कि अन्य साइटें कस्टम …

3
क्यों "बाँध मुद्रा" एक बाहुबल हथियारों के साथ है?
कुछ मैंने अक्सर सोचा है कि "बाइंड पोज़" है। मानव कंकालों के लिए बाँध मुद्रा वह है जहाँ उनके पैर सीधे होते हैं, और उनके हाथ उनके शरीर के लंबवत होते हैं: मेरा सवाल है: क्यों? इस तरह की मुद्रा एनिमेटरों के लिए, या प्रोग्रामर, या दोनों के लिए काम …

2
गेमप्ले की क्रियाओं को विशिष्ट एनीमेशन टाइमिंग में सिंक करने की अच्छी तकनीक?
इसलिए मैं खेल में एक ऐसे मुद्दे पर आया हूं जिस पर मैं काम कर रहा हूं, लेकिन यह एक बहुत ही मौलिक चीज है जो शायद बहुत सारे गेम में आता है। मेरे गेम के लिए आवश्यक है कि कुछ गेमप्ले फंक्शन किसी कैरेक्टर एनिमेशन के दौरान बहुत ही …

1
वर्ण की जड़ श्रोणि में क्यों कठोर है?
वीडियो गेम के लिए कैरेक्टर रिग्स बनाते समय हम हमेशा रिग की जड़ और सभी कीनेमेटिक चेन को कैरेक्टर के श्रोणि में सेट करते हैं। क्या उनका विशिष्ट कारण यह है कि हम ऐसा करते हैं या यह सम्मेलन द्वारा होता है? इसके पीछे क्या कारण है?

3
खेल वर्ण कैसे एनिमेटेड हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

3
घटक-आधारित गेम में एंटिटी स्टेट्स और एनिमेशन को कैसे अपडेट करें?
मैं सीखने के उद्देश्यों के लिए एक घटक-आधारित इकाई प्रणाली (और बाद में कुछ गेमों पर उपयोग करने के लिए) को डिजाइन करने की कोशिश कर रहा हूं और जब यह इकाई राज्यों को अद्यतन करने की बात आती है तो मुझे कुछ परेशानी हो रही है। मैं घटक के …

4
आइसोमेट्रिक टाइल्स में एनिमेटेड दरवाजों से कैसे निपटें
मुझे एक मुश्किल मुद्दा मिल गया है मुझे यकीन नहीं है कि मैं सबसे अच्छा कैसे निपट सकता हूं: मेरे पास एक दरवाजे की एक एनिमेटेड टाइल है। जब यह बंद हो जाता है तो इसे एक तरह से सॉर्ट किया जाना चाहिए, लेकिन जब यह ओपन होगा तो इसे …

6
क्या (गैर-घटता शोर समारोह) का एक (परिवार) है?
मैं समय-समय पर बिंदु A से बिंदु B पर जाने वाली किसी वस्तु को चेतन करने के लिए एक कार्य करना चाहता हूं, जैसे कि यह किसी निश्चित समय पर B तक पहुंचता है, लेकिन किसी भी समय इसकी स्थिति बेतरतीब ढंग से निरंतर रूप से विकृत होती है, लेकिन …

2
आइसोमेट्रिक गेम्स में कैरेक्टर / ऑब्जेक्ट इंटरेक्शन एनिमेशन कैसे काम करते हैं?
मैं एक आइसोमेट्रिक बिजनेस सिमुलेशन गेम की योजना बना रहा हूं जहां खिलाड़ी सामान्य फर्नीचर जैसे डेस्क, व्हाइटबोर्ड आदि के साथ एक कार्यालय देखता है। खेल के भीतर वर्ण (स्टाफ / एनपीसी) को कुछ पूर्व निर्धारित कार्यों जैसे डेस्क पर कीबोर्ड पर टाइप करना या व्हाइटबोर्ड पर लिखना आदि द्वारा …

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.