ai पर टैग किए गए जवाब

इन-गेम इकाई का डिज़ाइन और / या तर्क उसके व्यवहार के बारे में निर्णय लेता है।

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अंतिम पागल वास्तविक समय रणनीति खेल AI को बेहतर बनाने के लिए क्या किया जा सकता है?
मेरे पास मेरे एक मित्र के साथ यह चैट थी कि क्या कोई AI बनाया जा सकता है या नहीं जो किसी भी मानव को बिना किसी वास्तविक गेम रणनीति गेम में संसाधन धोखा दे सकता है। एक एआई जो लगभग पूरी तरह से खेलता है। आज के खेलों के …
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एक उचित AI कैसे बनाएं?
मैं फॉक्स और हाउंड्स गेम पर आधारित एक लॉजिक गेम बना रहा हूं। खिलाड़ी लोमड़ी की भूमिका निभाता है और एआई हाउंड खेलता है। (जहाँ तक मैं देख सकता हूँ) मैं एअर इंडिया को परिपूर्ण बनाने में कामयाब रहा, इसलिए यह कभी नहीं हारता। इसे ऐसे छोड़ना मानव खिलाड़ियों के …
11 ai 

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गतिशील बाधाओं और खिलाड़ी के लिए ए * पाथफंडिंग ने रुकावटें पैदा कीं?
नमस्ते मैं 5 एकता में एक टीडी बना रहा हूँ और मेरे Pathfinding के साथ कुछ मदद की ज़रूरत है। मैं अपने AI के लिए Arons A * pathfinding का उपयोग करने जा रहा हूं जो मुझे गतिशील वस्तुओं का उपयोग करने और रन-टाइम के दौरान पथ को अपडेट करने …
11 unity  c#  2d  ai  path-finding 

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बॉम्बरमैन के लिए न्यूनतम
मैं बॉम्बरमैन गेम का क्लोन विकसित कर रहा हूं और विभिन्न प्रकार के एआई के साथ प्रयोग कर रहा हूं। पहले मैंने A * के साथ राज्य स्थान की खोज की और अब मैं मिनिमैक्स एल्गोरिथ्म के साथ अलग दृष्टिकोण की कोशिश करना चाहता हूं। मेरी समस्या यह है कि …
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खेल क्रिया करने के लिए पैटर्न
क्या किसी खेल के भीतर विभिन्न क्रियाओं को करने के लिए आम तौर पर स्वीकृत पैटर्न है? एक खिलाड़ी जिस तरह से क्रिया कर सकता है और यह भी कि एक एआई कार्रवाई कर सकता है, जैसे कि चाल, हमला, आत्म-विनाश, आदि। वर्तमान में मेरे पास एक अमूर्त BaseAction है …

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आप एक खेल में "खुशबू ट्रेल्स" कैसे मॉडल कर सकते हैं?
कहते हैं कि आप एक 3D गेम बनाना चाहते हैं, और या तो खिलाड़ी हैं, या मोबाइल हैं, उनके सुगंधित ट्रेल्स का पालन करके अन्य इकाई को ट्रैक करने में सक्षम हैं। क्या कोई ज्ञात डेटा-संरचना है जो इस उपयोग के मामले से मेल खाती है? यदि आपके पास केवल …
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3 डी गेम में लक्ष्य पर शूट करने के लिए एल्गोरिदम
आप में से जिन लोगों को डीसेंट फ्रीस्पैस याद है, उनके लिए दुश्मन को निशाना बनाने में मदद करने के लिए एक अच्छी सुविधा थी जब गैर-होमिंग मिसाइलों या लेज़रों की शूटिंग करना: यह जहाज के सामने एक क्रॉसहेयर दिखाया गया था जो आपको पीछा करते हुए बताता था कि …
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पथ खोज में स्थितिजन्य जागरूकता
मान लें कि आपको कालकोठरी के माध्यम से सबसे छोटा रास्ता ढूंढना था, जहां कुछ सामान एकत्र किए जाने के बाद ही आपके लिए कुछ मार्ग खोले जाते हैं, जैसे कि बंद दरवाजे और चाबियां, उदाहरण के लिए। "सबसे छोटा रास्ता" शब्दों के लिए सामान्य आंत प्रतिक्रिया स्पष्ट रूप से …
11 ai  path-finding 

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ओपन सोर्स एआई बॉट इंटरफेस [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 2 साल पहले …
11 ai  bot 

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वे लेफ्ट 4 डेड में एनपीसी का ट्रैक कैसे रखते हैं?
वे लेफ्ट 4 डेड में एनपीसी लाश का ट्रैक कैसे रखते हैं? मैं एनपीसी के बारे में बात कर रहा हूं जो बस दीवारों में चलते हैं या लक्ष्यहीन रूप से घूमते हैं। भले ही खिलाड़ी उन्हें नहीं देख सकते हैं, वे वहां हैं (कमरे के अंदर या दरवाजों के …
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TRON: गेम AI एल्गोरिथ्म?
लाइटसाइकल्स या इसे जो भी कहा जाता था। खेल मानचित्र का प्रतिनिधित्व करने वाले 2d सरणी को देखते हुए, जहां प्रत्येक तत्व 0 या 1 (0 रिक्त स्थान और 1 भरा स्थान का प्रतिनिधित्व करता है) हो सकता है, TRON दुश्मन AI के लिए उपयोग किया जाने वाला एल्गोरिदम क्या …
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सुंदर खुला स्रोत खेल / प्रतिपादन इंजन? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 4 साल पहले …

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मॉन्सटर या मॉब के लिए सबसे अधिक MMO द्वारा उपयोग किए जाने वाले AI / एल्गोरिथ्म का नाम क्या है?
क्या (काफी गूंगा) एआई के लिए एक मानक नाम है जो कि ज्यादातर एंथम का उपयोग करता है जहां आप एक राक्षस / भीड़ को 'एग्रो' का उपयोग करते हैं जब आप इसके एक निश्चित दायरे के भीतर होते हैं, और एक निश्चित समय या दूरी के लिए राक्षस आपके …
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मैं जटिल AI प्रबंधनीय कैसे बनाऊं? [बन्द है]
यहां क्या पूछा जा रहा है, यह बताना मुश्किल है। यह प्रश्न अस्पष्ट, अस्पष्ट, अपूर्ण, अति व्यापक या अलंकारिक है और इसका वर्तमान रूप में यथोचित उत्तर नहीं दिया जा सकता है। इस प्रश्न को स्पष्ट करने में मदद के लिए ताकि इसे फिर से खोला जा सके, सहायता केंद्र …

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वीडियो गेम में पहले क्या बनाया जाना चाहिए? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । वीडियो गेम को विकसित करना शुरू करते …

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