मेरे पास मेरे एक मित्र के साथ यह चैट थी कि क्या कोई AI बनाया जा सकता है या नहीं जो किसी भी मानव को बिना किसी वास्तविक गेम रणनीति गेम में संसाधन धोखा दे सकता है। एक एआई जो लगभग पूरी तरह से खेलता है। आज के खेलों के एआई में कई ऐसे क्षेत्र हैं जिनमें सुधार किया जा सकता है, उनमें से अधिकांश संसाधन धोखा देने पर निर्भर करते हैं, इस वजह से एक बेहतर प्रारंभिक आधार विकसित होता है, और लहरों में हमला होता है।
फिर भी, सवाल यह है कि अंतिम एआई प्राप्त करने के लिए इस पर सुधार करने के लिए क्या करना होगा। इसके अलावा, यदि आपके पास किसी ऐसे खेल का उदाहरण है जहां एक निश्चित सुविधा का उपयोग किया जाता है तो यह बहुत अच्छा होगा।
संपादित करें: थोड़ा सा स्पष्टीकरण मैं उन लोगों के लिए प्रदान कर सकता हूं जिन्होंने शीर्षक नहीं पढ़ा है या समस्या का वर्णन करने वाले कुछ पैराग्राफ हैं। यह वास्तविक समय की रणनीति के खेल और अंतिम एआई के बारे में है। इसका मतलब है कि स्ट्रैकरक्राफ्ट, विक्टर, जनरल्स, रेड अलर्ट, एज ऑफ एम्पायर्स, एआई वॉर आदि गेम्स जिनमें एक से अधिक कठिनाई स्तर हैं, लेकिन यहां फोकस अंतिम चुनौती पर है।
टेनप में शानदार संसाधनों से भरा एक शानदार पोस्ट है। धन्यवाद, दसपन्न! मैं चाहता हूं कि अधिक लोग उस दिशा में योगदान दें।