2d पर टैग किए गए जवाब

2D दो आयामी स्थान को संदर्भित करता है जहां X और Y मूल्यों के साथ निर्देशांक का प्रतिनिधित्व किया जाता है।

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2 डी प्लेटफ़ॉर्म गेम में, खिलाड़ी को ढलान वाले मैदान पर कैसे आसानी से चलना सुनिश्चित करना है?
मैं एक 2D प्लेटफार्म गेम के लिए एक भौतिकी इंजन विकसित कर रहा हूं। मैं टकराव का पता लगाने के लिए अलग-अलग अक्ष प्रमेय का उपयोग कर रहा हूं। ग्राउंड सरफेस का निर्माण ओरिएंटेड बाउंडिंग बॉक्स से किया जाता है, खिलाड़ी के साथ एक्सिस एलाइनिंग बाउंडिंग बॉक्स होता है। (विशेष …
18 2d  physics  platform 

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मैं एक स्तर में परिभाषित वस्तुओं के लिए लगातार राज्य कैसे लागू कर सकता हूं?
मैं एक 2 डी मेट्रोडवानिया विकसित कर रहा हूं जिसमें परस्पर स्तर की एक श्रृंखला शामिल है जिसे पुन: संशोधित किया जा सकता है। प्रत्येक स्तर को एक टाइल वाली TMX फ़ाइल द्वारा दर्शाया गया है जिसमें मैंने निर्दिष्ट किया है कि विभिन्न स्प्राइट कक्षाओं की विभिन्न वस्तुएं (उदाहरण के …

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एकता 2017.2 तिलमप की आकार सीमा क्या है?
मैं एकता 2017.2 के तिलमप फीचर पर प्रलेखन के माध्यम से खुदाई कर रहा हूं। क्या एकता एक विशेष तिलमप जाल के लिए अधिकतम कितनी टाइलों को सीमित करेगी? मुझे पता है कि प्रत्येक टाइल को एक बार इंस्टेंट किया जाता है और रनटाइम के दौरान तिलमैप मेष पर क्लेड्स …
17 unity  2d  tilemap 

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तेज, सटीक 2d टक्कर
मैं एक 2d टॉपडाउन शूटर पर काम कर रहा हूं, और अब मुझे अपने मूल आयत बाउंडिंग बॉक्स टक्कर सिस्टम से परे जाने की आवश्यकता है। मेरे पास कई अलग-अलग स्प्राइट्स के साथ बड़े स्तर हैं, जिनमें से सभी अलग-अलग आकार और आकार हैं। स्प्राइट के लिए बनावट पारदर्शी पृष्ठभूमि …

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"2.5D" कला संपत्ति कैसे बनाई जाती है?
"2.5D" मैं इस तरह के रूप में खेल कला शैली मतलब रोलर कोस्टर टाइकून , साम्राज्यों 2 की आयु या फॉलआउट 1 और 2 : खेलों में सब कुछ "पिक्सेल कला" जैसे उपकरण के साथ बनाया गया प्रतीत होता है। क्या मैं सही हूँ? हालांकि मूविंग कैरेक्टर कैसे बनाए जाते …
17 2d  art  rts  2.5d 

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3 डी फ़ेकिंग के उदाहरण
क्या किसी को 3 डी के अच्छे उदाहरणों के बारे में 2 डी में पता चलता है (जरूरी कोड नहीं, लेकिन गेम जो मैं देख सकता था)? खिलाड़ी के पास यह परिप्रेक्ष्य होता है कि वे स्क्रीन पर 'जा रहे हैं' और उन पर चीजें निकल रही हैं। फिलहाल, मैं …

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एक घुमाए गए / झुका हुआ आयत के कोने की स्थिति / निशान की गणना कैसे करें?
मुझे दो तत्व मिले हैं, एक 2D बिंदु और एक आयताकार क्षेत्र। बिंदु उस क्षेत्र के मध्य का प्रतिनिधित्व करता है। मुझे उस क्षेत्र की चौड़ाई और ऊंचाई का भी पता है। और क्षेत्र ग्रिड के सापेक्ष 40 ° झुका हुआ है। अब मैं केवल इस डेटा का उपयोग करके …

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दो वैक्टर के बीच कोण पाने के लिए मैं डॉट उत्पाद का उपयोग कैसे करूँ?
मैं अपने खेल में सामान्यीकृत वैक्टर का उपयोग करना सीख रहा हूं। मैंने सीखा है कि दो वैक्टर के बीच के कोण को जानने के लिए, मैं डॉट उत्पाद का उपयोग कर सकता हूं। यह मुझे -1 और 1 के बीच का मान देता है, जहां 1 का अर्थ है …

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पिक्सेल कला खेल बनाने के लिए यूनिटी 2 डी का उपयोग किया जा सकता है?
मैं यूनिटी 4.3 में पेश किए गए नए 2 डी फीचर्स को देख रहा हूं, और मुझे लगता है कि मुझे कुछ याद आ रहा है। मेरे लिए ऐसा लगता है कि वे उच्च रेस 2 डी गेम के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जहां स्प्राइट्स को स्केल करना ठीक …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 

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टच डिवाइस पर 2D प्लेटफ़ॉर्मर के लिए उपयोग करने के लिए एक उपयुक्त इनपुट विधि क्या है?
मैं सुपर मीट बॉय जैसा 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर गेम बना रहा हूं जिसमें मेरे लीड कैरेक्टर के मूवमेंट की सटीकता है। मैं libgdx का उपयोग कर रहा हूं। पीसी पर कीबोर्ड ठीक से काम करता है, लेकिन जब एक्सेलेरोमीटर हैंडलिंग की बात आती है, तो चरित्र को ठीक से संभालना …
16 2d  input  touch  multitouch 

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एक साधारण 2 डी आयत टकराव एल्गोरिथ्म जो यह भी निर्धारित करता है कि आयताकार किन पक्षों से टकराते हैं?
मैंने शुरू में आयताकार चौराहे को लागू करने की कोशिश की, जो अच्छी तरह से काम करता है। हालाँकि, जब मुझे भौतिकी प्रणाली को लागू करना होता है, जैसे कि वेग, त्वरण, और दिशात्मक वैक्टर, मुझे यह निर्धारित करने के लिए एक रास्ता खोजना होगा कि आयतों के किस तरफ …

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क्या मैं एक 2 डी गेम में एक टॉर्चलाइट प्रभाव (एक प्रकाश स्रोत के आसपास हल्का क्षेत्र) प्राप्त कर सकता हूं?
मैं खुद को एक साधारण 2 डी गेम लिखने के बारे में सोच रहा हूं। यह पहली बार में सही ग्राफिक्स या गेमप्ले के साथ नहीं चमकेगा, लेकिन मैं इसे पीसी गेम के विकास में अपना पहला कदम मानूंगा। तो, इस तरह के सरल स्प्राइट-आधारित 2 डी गेम (जैसे हीरोज …
16 2d  lighting 

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2 डी गेम के लिए 3 डी इंजन का उपयोग करने के नियम / विपक्ष क्या हैं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । 2d गेम के विकास के लिए 2d …
16 2d  3d 

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दक्षिणावर्त क्रम में बिंदुओं की छंटाई सरणी
क्या दक्षिणावर्त क्रम में 2 डी बिंदुओं की एक सरणी को सॉर्ट करने के लिए ऐसा एल्गोरिथ्म है? मैं विशेष रूप से अपने मामले में सही त्रिकोण के साथ काम कर रहा हूं इसलिए केवल 3 अंक। हालाँकि मुझे यह जानने में दिलचस्पी है कि क्या ऐसा एल्गोरिथ्म मौजूद है, …

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2 डी गेम के लिए एक नक्शा बनाने का सबसे अच्छा तरीका?
मैं व्यक्तिपरक "सर्वश्रेष्ठ" कीवर्ड के लिए माफी माँगता हूँ। मेरे दोस्त और मैंने एक 2 डी साहसिक खेल का निर्माण शुरू किया है। यह पोकेमॉन या ज़ेल्डा (सिर्फ परिप्रेक्ष्य) की शैली में ऊपर-नीचे होगा। हम एक बड़े विश्व-मानचित्र बनाने के तरीकों पर चर्चा कर रहे हैं जो खिलाड़ी हमारी मशीन …
16 game-design  2d  tiles  maps 

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