क्या किसी को 3 डी के अच्छे उदाहरणों के बारे में 2 डी में पता चलता है (जरूरी कोड नहीं, लेकिन गेम जो मैं देख सकता था)? खिलाड़ी के पास यह परिप्रेक्ष्य होता है कि वे स्क्रीन पर 'जा रहे हैं' और उन पर चीजें निकल रही हैं। फिलहाल, मैं बस 2 डी दुश्मनों को यह भ्रम देने के लिए स्केल कर रहा हूं कि वे करीब आ रहे हैं, लेकिन यह अभी भी काफी सपाट लगता है। क्या वास्तव में 3 डी इंजन का उपयोग किए बिना इसे 3 डी भ्रम का अधिक रूप देने के लिए कोई सुझाव हैं?
संपादित करें : बस 'मोड 7' शब्द भर में आया और यह वीडियो जो बहुत ज्यादा दिखाता है कि मैं क्या जानने की कोशिश कर रहा हूं। (विशेष रूप से 0:13 और 1:03 पर खेल)। इस तरह से कुछ लागू करने का एक अच्छा तरीका क्या है?