2d पर टैग किए गए जवाब

2D दो आयामी स्थान को संदर्भित करता है जहां X और Y मूल्यों के साथ निर्देशांक का प्रतिनिधित्व किया जाता है।

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एक अवरोधन के वेक्टर की गणना कैसे करें?
यह देखते हुए कि एक जुड़वां अंतरिक्ष यान है, और 1 अनुकूल अंतरिक्ष यान अभी भी खड़ा है, एक दुश्मन जानी-पहचानी वास्तविक स्थिति, गति और दिशा के साथ अनुकूल जहाज पर सीधे नहीं जा रहा है। अनुकूल जहाज दुश्मन से लड़ने के लिए खुद को फायरिंग रेंज में लाना चाहता …

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परावर्तन का कोण
मेरे पास यह "ब्रेकआउट स्टाइल" गेम है। मेरे पास केंद्र में एक तोप है, तोप के चारों ओर ब्लॉक और ब्लॉकों के आसपास पैड हैं। इस तरह से खेल दिखता है: मैं प्रति पिक्सेल टकराव प्राप्त करने में कामयाब रहा हूं और मेरी गेंद निम्नलिखित गणित के साथ ब्लॉक के …

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मैं 2 डी आयताकार वस्तु टकराव की दिशा का कैसे पता लगा सकता हूं?
इस सवाल के बाद , मुझे कुछ और मदद चाहिए। मैं कैसे पता लगा सकता हूं कि आयत के किस हिस्से से टकराव हुआ और उसी के अनुसार प्रतिक्रिया हुई? नीले तीर वे पथ होते हैं जिन्हें कुछ गोलाकार वस्तुएं बॉक्स से टकराने से पहले और बाद में देखती हैं। …

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2d में ग्रह की सतह का प्रतिनिधित्व करते हैं
मैं खेल बनाना चाहता हूं, जहां एक हिस्सा ग्रह (शहरों, कारखानों, सड़कों आदि का निर्माण) का प्रबंधन कर रहा है, लेकिन मैं 3 डी से बचना चाहता हूं - केवल वही चीज जो मैं चाहता हूं वह 2 डी है। लेकिन अगर मैं एक ग्रिड के रूप में ग्रह की …
11 2d  maps 

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अभी एक अच्छा 2D गेम इंजन या फ्रेमवर्क क्या है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
11 2d 

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संकल्प स्वतंत्र पाठ का प्रतिपादन
मुझे अपने खेल में संकल्प स्वतंत्र पाठ आकर्षित करने का एक तरीका चाहिए। यही है, मुझे पाठ को ज़ूम करने और पिक्सेल कलाकृतियों को देखने में सक्षम होने की आवश्यकता नहीं है। क्या कोई इस बारे में कोई सुझाव दे सकता है कि मैं इसके बारे में कैसे जा सकता …
11 xna  2d  3d  text 

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मैं अपनी 2.5D दुनिया में एक साथ गहराई परीक्षण और बनावट पारदर्शिता का उपयोग कैसे करूं?
नोट: मुझे पहले से ही एक उत्तर मिल गया है (जो मैं इस प्रश्न के बाद पोस्ट करूंगा) - मैं बस सोच रहा था कि क्या मैं इसे सही कर रहा था, या अगर कोई बेहतर तरीका है। मैं OpenGL ES (JOGL) का उपयोग करके एक "2.5D" आइसोमेट्रिक गेम बना …

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2 डी ग्रिड पर यादृच्छिक दुश्मन प्लेसमेंट
मैं अपने आइटम और दुश्मनों को बेतरतीब ढंग से (या यथासंभव अनियमित रूप से) रखना चाहता हूं। फिलहाल मैं XNA की Randomकक्षा का उपयोग X के लिए 800 और Y के लिए 600 के बीच एक संख्या उत्पन्न करने के लिए करता हूं । ऐसा लगता है कि दुश्मन मध्य …
11 xna  2d  sprites  random 

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TRON: गेम AI एल्गोरिथ्म?
लाइटसाइकल्स या इसे जो भी कहा जाता था। खेल मानचित्र का प्रतिनिधित्व करने वाले 2d सरणी को देखते हुए, जहां प्रत्येक तत्व 0 या 1 (0 रिक्त स्थान और 1 भरा स्थान का प्रतिनिधित्व करता है) हो सकता है, TRON दुश्मन AI के लिए उपयोग किया जाने वाला एल्गोरिदम क्या …
11 2d  ai 

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Box2D बहुभुज "सेट ()" फ़ंक्शन का उपयोग करना?
मैं Box2D भौतिकी इंजन का उपयोग कर रहा हूं। और बॉक्स 2 डी के लिए आकृति का एक प्रकार है जिसे b2PolygonShape कहा जाता है। इस वर्ग में, आप बहुभुज बना सकते हैं। इसमें एक सेट () फ़ंक्शन भी होता है जो पॉइंट्स की एक सरणी और एक शीर्ष गिनती …
11 2d  physics  box2d 

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लेज पर चढ़ना एनीमेशन और आंदोलन (2d platformer)
एक भौतिकी संचालित 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर के लिए एक चढ़ते मैकेनिक के कार्यान्वयन पर निर्णय लेने के लिए संघर्ष। अति जटिल होने के बिना इसके बारे में जाने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? अब तक मैं समझता हूँ (यहाँ एक समर्थक नहीं है) कुछ विकल्प सहित: वाई अक्ष पर …
11 2d  libgdx  box2d  spine 

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एकता में एक वस्तु का प्रेत बदलें
नायक (वस्तु) के स्क्रिप्ट कोड के अंदर मैं इसके स्प्राइट को बदलने की संभावना जोड़ना चाहता हूं। तो खिलाड़ी अंतरिक्ष बटन हिट करता है और स्प्राइट अन्य स्प्राइट में बदल जाता है जो पहले से ही परियोजना में जोड़ा जाता है। क्या आप मुझे ऐसा करने के लिए एक नमूना …
11 c#  2d  unity  sprites 

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मैं मंदी को कैसे लागू करूं?
मैं कहता हूं "मंदी" क्योंकि मैं इस समय त्वरण का उपयोग नहीं कर रहा हूं; मेरा मतलब है कि वेग शून्य की ओर वापस बढ़ रहा है, अंततः रुक रहा है। मैं वैक्टर के लिए नया हूं और भौतिकी और इस तरह से बहुत अच्छा नहीं हूं। सामान्य रूप से …

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चलती लक्ष्य को हिट करने के लिए शॉट कोण और वेग की गणना कैसे करें?
मैं एक 2 डी एंड्रॉइड गेम विकसित कर रहा हूं और मैं एआई प्रोजेक्टाइल के लिए दुश्मनों को मारने के लिए एक लक्ष्यीकरण एल्गोरिथम बना रहा हूं जो या तो एक पथ का अनुसरण कर रहा है, या मुफ्त हिल रहा है। फिलहाल यह केवल गणना करता है कि लक्ष्य …
11 2d  android  mathematics  ai  aiming 

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लाइन रेंडरर की रेखाएँ सपाट कैसे रहें?
मैंने देखा है कि जैसे ही मैं एक लाइन रेंडरर लाइन में अधिक शीर्ष जोड़ देता हूं, लाइन मुड़ जाती है और एक चिकनी रेखा बन जाती है। .गिफ़ यहाँ: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif सभी पंक्तियाँ समान z स्तर पर हैं, भले ही मैं उन सामग्रियों को हटा दूं जो रेखाएँ अभी भी …
10 c#  unity  2d  lines 

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