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मैं अत्यधिक खिलाड़ी-निर्मित मलबे को कैसे साफ कर सकता हूं?
मेरे द्वारा किए जा रहे नवीनतम गेम में, आप मनमाने ढंग से एक 2D ऑब्जेक्ट को स्लाइस कर सकते हैं, इस gif में प्रदर्शित: आप इसे लगातार सैकड़ों या हजारों टुकड़ों में काट सकते हैं। यह बहुत अधिक अंतराल पैदा नहीं करता है, क्योंकि वे हमेशा एक नींद की स्थिति …
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unity
2d
performance