मैं एक समान खोज पर रहा हूं और यहां उल्लेखित कुछ अन्य उपकरणों में भाग लिया है:
- Stencylworks एक आईडीई / देव वातावरण है जो फ़्लैश गेम्स को बहुत जल्दी और आसानी से बनाता है, मौजूदा मॉड्यूल के लिए दृश्य इंटरफ़ेस। ऐसा लगता है कि यह 100% मुफ़्त है, खुला स्रोत नहीं है, और प्रमुख लाभों में स्लीक, कोडलेस कोडिंग (यह गेममेकर की सिट्टोज़ॉइड स्क्रिप्ट / विज़ुअल इंटरफ़ेस की तरह नहीं है) शामिल है। मैं दृश्य इंटरफ़ेस की सीमाओं के बारे में चिंता करता हूं - स्पष्ट नहीं कि वास्तव में ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड कैसे ठीक है; यह निश्चित रूप से सरल सामान है; संभवत: जावास्क्रिप्ट स्क्रिप्ट एडिटर का वहाँ कहीं है, लेकिन अभी तक इसे नहीं देखा है। यह अपने मूल में सहयोगी विकास के लिए अभिप्रेत है (आईडीई से चैट बिल्टइन; सर्वर, उपयोगकर्ता-योगदान पर होस्ट किए गए सभी संसाधन और व्यवहार)। प्रोटोटाइप विकास के लिए यह महान हो सकता है। मैंने अभी तक इसके साथ बहुत कुछ नहीं किया है, लेकिन ट्यूटोरियल सरल था, और वहाँ '
मैं कुछ अन्य weirder वाले भी कोशिश की है।
ऐलिस एक 3 डी गेम / देव वातावरण है जो खुला स्रोत है - क्लूनी की तरह दिखता है।
कोडु, बच्चों के उद्देश्य से आसान / सीमित स्पेक्ट्रम पर गेममेकर से परे जाकर, आप Xbox नियंत्रक के साथ गेम का निर्माण कर सकते हैं। Microsoft अनुसंधान से मुक्त
MIT लैब्स से स्क्रैच, बच्चों को कोडिंग में लाने के लिए स्वतंत्र और वास्तव में बेसिक 2D है। दृष्टिगोचर। हालांकि लचीला।
पापा के लोगो के लिए वाया गो बैक, माइक्रोवर्सेज जेआर आपको कथित तौर पर लोगो में लिखने देता है। उपयोगी होने के लिए अपडेट चाहिए, IMO।
मेरे लिए, अब तक, यह 2 बनाम स्टैब्लिकवर्क्स के निर्माण के लिए नीचे आ रहा है ... हालांकि मैं यह पता लगाऊंगा कि यूनिटी में एक सभ्य 2 डी गेम बनाना कितना आसान है, जैसा कि मैं जानता हूं और यूनिटी को पसंद करता हूं।