खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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यदि "ResourceManager" वर्गों को बुरा माना जाता है, तो विकल्प क्या हैं?
मैं परस्पर विरोधी राय सुन रहा हूँ जैसे: "समर्पित प्रबंधक कक्षाएं लगभग कभी भी सही इंजीनियरिंग उपकरण नहीं होती हैं" "समर्पित प्रबंधक कक्षाएं (वर्तमान में) हजारों संसाधनों के साथ एक बड़ी परियोजना को जीवित करने का सबसे अच्छा तरीका है" आइए एक क्लासिक रिसोर्समैन क्लास लें जिसमें निम्न कार्यक्षमता हो: …

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अपना खेल चमकाना: कितना पर्याप्त है?
मैं मान रहा हूं कि आप एक इंडी डेवलपर हैं, अपनी खुद की (या मुफ्त / पार्टनर-आधारित) कलाकृति कर रहे हैं। मैं यह भी मान रहा हूं कि आपके पास कोई बाहरी दबाव नहीं है जो आपको नए गेम में आगे बढ़ा रहा है; आप अपने खेलों पर जितना चाहें …
19 process 

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Pygame में एक SNES मोड 7 (affine ट्रांसफॉर्म) प्रभाव करना
वहाँ एक मोड 7 / mario kart प्रकार pygame में प्रभाव करने के लिए कैसे पर एक छोटे से जवाब के रूप में ऐसी बात है? मैंने बड़े पैमाने पर गुगली की है, मैं जितने भी डॉक्स के साथ आ सकता हूं, अन्य भाषाओं के दर्जनों पृष्ठ (asm, c) में …
19 pygame 

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भग्न-आधारित प्रक्रियात्मक शहर लेआउट के लिए एक अच्छा एल्गोरिथ्म क्या है?
पृष्ठभूमि मैं एक मिनीक्राफ्ट सर्वर चलाता हूं, जहां मैं काफी बड़े पैमाने पर एक स्टार्टर सिटी डिजाइन करने जा रहा हूं। मेरे पास चीजों की एक श्रृंखला है, जैसे नियम के संकेत और भीड़ के पिंजरे, मैं वहां इमारतों में रखना चाहूंगा। शहर अपने आप में बहुत बड़ा और फैला …

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मैं एकता में विशाल भूभाग कैसे बना सकता हूं?
मैं यूनिटी में बहुत विशाल भूभाग कैसे बना सकता हूं ? ऐसा लगता है कि मैं बड़े मूल्यों के लिए चौड़ाई और लंबाई सेट कर सकता हूं। लेकिन हाइटमैप रिज़ॉल्यूशन केवल 4097 तक जाता है और डिटेल रिज़ॉल्यूशन केवल 4048 तक जाता है। कोई विचार?

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टकराव का पता लगाने वाले तर्क को कहां रखा जाना चाहिए?
मैं एक छोटा 2 डी गेम इंजन विकसित कर रहा हूं। वर्णों में एक पेंट विधि है जो वर्तमान में निम्नलिखित है: चरित्र की नई स्थिति की गणना उसकी गति आदि के अनुसार करें। टक्कर ग्रिड सेल का अद्यतन ** नई स्थिति में चरित्र बनाएं ** मैंने चौराहे की जाँच …

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मैं Minecraft जैसे इंजन के लिए फ्लोटिंग लैंड मास कैसे उत्पन्न कर सकता हूं?
मैं XNA में एक Minecraft जैसा इंजन बना रहा हूं। मैं जो करना चाहता हूं वह इस वीडियो में दिखाए गए के समान फ्लोटिंग आइलैंड्स बनाना है: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related मैं विश्व जनरेटर का उपयोग करके इसे कैसे दोहराऊंगा? क्या मुझे कुछ पेरलिन शोर एल्गोरिथ्म का उपयोग करना होगा? मैं नहीं जानता …

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कैसे एक अधिकारी निंटेंडो विकास SDK प्राप्त करता है?
मैंने यहां एक विषय से पहले यह पूछा है कि क्या पालिब या निंटेंडो के नाइट्रो एसडीके का उपयोग करने के बीच कोई महत्वपूर्ण अंतर है ... और मुझे उत्सुकता हुई: आधिकारिक एसडीके प्राप्त करने में क्या लगता है?
19 nintendo 

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"गैर-परिपूर्ण" AI लड़ाके बनाने में क्या व्यवहार होना चाहिए?
एक एनपीसी लड़ाका बनाते समय, यह आसान है कि लड़ाकू रणनीति, समय और हमले के प्रकारों का अनुकूलन करके एक रोबोट मृत्युभोज प्राप्त करने के लिए क्या किया जाए, लेकिन एक मूर्खतापूर्ण, अप्रत्याशित दुश्मन को पाने के लिए कठिन (और एक लड़ाई में अधिक दिलचस्प)। अधिक जैविक, अपरंपरागत दुश्मन बनाने …
19 ai  npc  combat 

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मतदान बनाम घटना संचालित इनपुट
मैं इनपुट पद्धति के लिए मतदान का उपयोग करके एक गेम विकसित कर रहा हूं। हालाँकि, अब जब मैं गेम मेनू और अन्य UI घटकों में गहराई से जान रहा हूँ, तो मुझे पता चल रहा है कि मैं शायद इवेंट संचालित इनपुट लेना चाहूंगा। शायद दोनों होने पर भी, …
19 java  input  events  polling 

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एक ट्यूटोरियल के रूप में एक खेल बनाना? [बन्द है]
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19 xna  game-design 

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गेम में घोस्ट रिप्ले फीचर कैसे बनाएं?
जब आप कंसोल रेसिंग गेम में एक व्यक्तिगत सर्वश्रेष्ठ गोद समय सेट करते हैं, तो आपके पास अपने भूत के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने का विकल्प होता है। एकल खिलाड़ी आकस्मिक प्रकार के खेल के लिए यह सुविधा कैसे बनाई जा सकती है?

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खेल के विकास में क्षेत्र
मैं प्रोग्रामिंग और गेम प्रोग्रामिंग में नया हूं। मैंने वैक्टर और गणित के बारे में कुछ पढ़ा है, लेकिन मेरा एक सवाल है - मैं गेम प्रोग्रामिंग में वैक्टर का उपयोग कहां करूं? शायद कोई भी एक सरल उदाहरण दे सकता है जहां आप वैक्टर (2 डी में) का उपयोग …
19 vector 

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एक ऑनलाइन, आकस्मिक गेमिंग, समुदाय में गेमर्स के पुरुष अनुपात: महिला को बढ़ाने के लिए मैं क्या कर सकता हूं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

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रचनात्मकता बर्नआउट से लड़ें [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मेरे पास बड़ी रचनात्मकता है: / क्या …

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