खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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अभिनेताओं के रूप में स्प्रिट
मैं खेल विकास के सवालों में अनुभवी नहीं हूं, लेकिन एक प्रोग्रामर के रूप में। स्काला भाषा में, आप अभिनेताओं के साथ स्केलेबल मल्टी-टास्किंग कर सकते हैं, बहुत स्थिर, जैसा कि मैंने सुना है। तुम भी उनमें से सैकड़ों हजारों एक समस्या के बिना एक बार में चल सकते हैं। …


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खेल विकास के मूल सिद्धांत क्या हैं? [बन्द है]
यहां क्या पूछा जा रहा है, यह बताना मुश्किल है। यह प्रश्न अस्पष्ट, अस्पष्ट, अधूरा, अति व्यापक या अलंकारिक है और इसका वर्तमान रूप में यथोचित उत्तर नहीं दिया जा सकता है। इस प्रश्न को स्पष्ट करने में मदद के लिए ताकि इसे फिर से खोला जा सके, सहायता केंद्र …
12 education 

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UI कोड से भौतिकी और गेम तर्क को अलग करना
मैं एक साधारण ब्लॉक-आधारित पहेली गेम पर काम कर रहा हूं। खेल खेल में खेल क्षेत्र के चारों ओर बहुत सारे ब्लॉक होते हैं, इसलिए यह एक तुच्छ भौतिकी सिमुलेशन है। मेरा कार्यान्वयन, हालांकि, आदर्श से दूर मेरी राय में है और मैं सोच रहा हूं कि क्या आप मुझे …

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मौसम का वर्णन करने के लिए लगता है?
मैं उन ध्वनियों के बारे में सोचने की कोशिश कर रहा हूं जो दिन और मौसम की स्थिति को बताने में मदद करेंगी। मैं उन सभी मौसम स्थितियों के बारे में भी निश्चित नहीं हूं, जिन पर मैं विचार करूंगा, और कुछ स्पष्ट हैं। जैसे अगर बारिश हो रही हो …

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मुझे इकाइयों की दुश्मन "जागरूकता" को कैसे लागू करना चाहिए?
मैं RTS / TD हाइब्रिड प्रोटोटाइप गेम विकसित करने के लिए Unity3d का उपयोग कर रहा हूं। इकाइयों और उनके दुश्मनों के बीच "जागरूकता" के लिए सबसे अच्छा तरीका क्या है? क्या प्रत्येक इकाई के पास प्रत्येक शत्रु से दूरी की जाँच करने और सीमा के भीतर संलग्न करने के …
12 ai  unity  rts 

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रेनफोर्समेंट लर्निंग को पाथफाइंडिंग में शायद ही कभी क्यों इस्तेमाल किया जाता है?
आदरणीय लघु-पथ ग्राफ प्रमेय एल्गोरिथ्म ए * और बाद के सुधार (जैसे, पदानुक्रमित एनोटेट ए *) स्पष्ट रूप से खेल के विकास में पाथफाइंडिंग के लिए पसंद की तकनीक है। इसके बजाय, यह सिर्फ मुझे लगता है कि आरएल एक खेल स्थान के चारों ओर एक चरित्र को स्थानांतरित करने …

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बड़े 2 डी साइडस्कॉलर स्तर इलाके खींचना
मैं एक अपेक्षाकृत अच्छा प्रोग्रामर हूं, लेकिन अब जब यह मेरे 2D गेम में थोड़े बुनियादी स्तरों को जोड़ने की बात आती है, तो मैं थोड़े अटक जाता हूं। मैं क्या करना चाहता हूं: मेरे खेल के लिए एक स्वीकार्य, बड़े (8000 * 1000 पिक्सल) "हरी पहाड़ियों" का परीक्षण स्तर। …

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क्या विकास में बाद में उपलब्धि प्रणाली लागू की जा सकती है?
यदि मैं इस सुविधा को अपने खेल में लागू करना चाहता हूं या नहीं तो मैं अनिर्दिष्ट हूं। मैं नहीं चाहता कि परियोजना नियंत्रण से बाहर हो जाए इसलिए मैं पहले कोर यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित कर रहा हूं। क्या यह एक ऐसी सुविधा है जो बाद में यह मानकर …

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टर्न-आधारित बोर्ड गेम सर्वर संदर्भ? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …

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2 डी platformers: क्यों भौतिकी framerate पर निर्भर करते हैं?
"सुपर मीट बॉय" एक मुश्किल प्लेटफ़ॉर्मर है जो हाल ही में पीसी के लिए निकला था, जिसमें असाधारण नियंत्रण और पिक्सेल-सही कूद की आवश्यकता थी। खेल में भौतिकी कोड फ्रैमरेट पर निर्भर है, जो 60fps पर बंद है; इसका मतलब यह है कि यदि आपका कंप्यूटर पूरी गति से गेम …
12 graphics  physics 

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मैं XNA में मिनी-गेम का एक संग्रह कैसे बना सकता हूं जहां उपयोगकर्ता मिनीगेम्स के पैक डाउनलोड कर सकता है और मुख्य .exe उन्हें बिना बदले में चला सकता है?
मैं अभी XNA में पीसी गेम बना रहा हूं। यह वास्तव में मिनी-गेम का एक संग्रह है (इस समय 3 मिनी-गेम हैं) हालांकि मैं डाउनलोड करने योग्य 'पैक' में अधिक बनाने और जोड़ने की योजना बना रहा हूं। मेरा सवाल है, इसे प्राप्त करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? …
12 xna  c# 

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स्वर जाल घन परिदृश्य के लिए एक जाल का अनुकूलन
यूनिटी 3 डी में minecraftish / लेगो वर्ल्ड लैंडस्केप बनाने के साथ खेलता हुआ (क्यूब्स के साथ प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न voxel परिदृश्य), मुझे पता चल रहा है कि इन परिदृश्यों के लिए बनाई गई जाल स्मृति का एक बहुत लेती हैं। वर्तमान में मेष में केवल घन के दृश्य …

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टच-स्क्रीन पर "डी-पैड" बनाना (या अनुकरण करना); आभासी डी-पैड
स्पर्श आधारित उपकरणों के प्रसार के साथ, कई में एक सच्चे डी-पैड की कमी है, मैं सोच रहा हूं कि क्या किसी के पास टच स्क्रीन पर डी-पैड का अनुकरण करने के लिए कोई संसाधन हैं? मुझे XNA और / या Android कोड उदाहरणों में विशेष रुचि है।

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मुझे भौतिकी इंजन का उपयोग कब करना चाहिए? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 2 साल पहले बंद हुआ …
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