16-बिट / प्रारंभिक 32-बिट युग में कला संपत्ति कैसे बनाई गई थी?


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2 डी और 3 डी कला संपत्ति आमतौर पर 1990 के दशक के मध्य में (16-बिट और 32-बिट युग) कैसे बनाई गई थीं?

जवाबों:


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2 डी के लिए, उन दिनों डिलक्स पेंट काफी लोकप्रिय था।

3 डी के लिए, 3 डी स्टूडियो पीसी पर था (आखिरकार ऑटोडेस्क 3 डी स्टूडियो मैक्स में यह जीवन है)। अमिगा पर आपके पास लाइटवेट था (जिसका इस्तेमाल टीवी और फिल्म के लिए भी किया जाता था)।


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वाह - DPaint - जो एक महान app था!
स्किज़

मैं डीपेंट का उपयोग करके याद कर सकता हूं, और मैं 1994 के अंत में पैदा हुआ था। वाह मैं बूढ़ा महसूस करता हूं।
कम्युनिस्ट डक

3 डी स्टूडियो और 3 डी स्टूडियो मैक्स पूरी तरह से अलग कार्यक्रम हैं। लेकिन वह
नाइटपैकिंग है

@ जरी - विकिपीडिया प्रविष्टि के अनुसार यह एक पुनर्लेखन और फिर से नाम था, जो पूरी तरह से अलग नहीं है - en.wikipedia.org/wiki/3ds_Max#Early_history_and_releases
रोजर पेरिन

ठीक है, अगर मुझे सही ढंग से याद है, तो वास्तव में अधिकतम एक अलग कंपनी द्वारा बनाया गया था जिसे उन्होंने हासिल किया था, लेकिन मुझे गलत याद हो सकता है। भले ही, जब आप कुछ "फिर से लिखना और नाम बदलना" करते हैं, तो विपणन को छोड़कर बहुत कुछ नहीं है। और हां, मैंने कहा कि यह सब सिर्फ नाइटपैकिंग है।
जरी कोमप्पा
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