मैं एक अपेक्षाकृत अच्छा प्रोग्रामर हूं, लेकिन अब जब यह मेरे 2D गेम में थोड़े बुनियादी स्तरों को जोड़ने की बात आती है, तो मैं थोड़े अटक जाता हूं।
मैं क्या करना चाहता हूं: मेरे खेल के लिए एक स्वीकार्य, बड़े (8000 * 1000 पिक्सल) "हरी पहाड़ियों" का परीक्षण स्तर।
- मेरे लिए ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?
यह बहुत अच्छा नहीं लगता है, यह सिर्फ यह नहीं दिखना चाहिए कि यह लाइन और पेंट बाल्टी टूल के साथ एमएस पेंट में बनाया गया था।
मूल रूप से यह सिर्फ उसके ऊपर घास के साथ कीचड़ होना चाहिए, जो किसी न किसी रूप में पहाड़ियों के आकार का है।
लेकिन मुझे इसे कैसे खींचना चाहिए, मैं सिर्फ पेंसिल टूल को नहीं निकाल सकता हूं और इसे पिक्सेल प्रति पिक्सेल खींचना शुरू कर सकता हूं, क्या मैं कर सकता हूं?