बड़े 2 डी साइडस्कॉलर स्तर इलाके खींचना


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मैं एक अपेक्षाकृत अच्छा प्रोग्रामर हूं, लेकिन अब जब यह मेरे 2D गेम में थोड़े बुनियादी स्तरों को जोड़ने की बात आती है, तो मैं थोड़े अटक जाता हूं।

मैं क्या करना चाहता हूं: मेरे खेल के लिए एक स्वीकार्य, बड़े (8000 * 1000 पिक्सल) "हरी पहाड़ियों" का परीक्षण स्तर।

  • मेरे लिए ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?

यह बहुत अच्छा नहीं लगता है, यह सिर्फ यह नहीं दिखना चाहिए कि यह लाइन और पेंट बाल्टी टूल के साथ एमएस पेंट में बनाया गया था।

मूल रूप से यह सिर्फ उसके ऊपर घास के साथ कीचड़ होना चाहिए, जो किसी न किसी रूप में पहाड़ियों के आकार का है।

लेकिन मुझे इसे कैसे खींचना चाहिए, मैं सिर्फ पेंसिल टूल को नहीं निकाल सकता हूं और इसे पिक्सेल प्रति पिक्सेल खींचना शुरू कर सकता हूं, क्या मैं कर सकता हूं?


2019, सवाल अभी भी वास्तविक :) है
Город

जवाबों:


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फोटोशॉप में लेयर-इफ़ेक्ट्स हैं जिनका उपयोग अच्छे दिखने वाले स्तरों को वास्तव में तेजी से आकर्षित करने के लिए किया जा सकता है। मुझे नहीं पता कि यह जीआईएमपी के साथ काम करेगा, लेकिन यहां कुछ कदम हैं कि फ़ोटोशॉप का उपयोग करके स्क्रीन पर कुछ कैसे प्राप्त किया जाए:

अनुदेश

  1. कुछ गंदगी और घास की बनावट प्राप्त करें। मैं अपने उदाहरण में उपयोग कर रहा हूँ इस freetexture सेट से हैं
  2. फ़ोटोशॉप में एक गंदगी बनावट खोलें। सभी का चयन करें Ctrl-Aऔर कॉपी करें Ctrl-C। फिर Edit > Define Pattern...मेनू से चयन करें । अपने पैटर्न का नाम "गंदगी" रखें।
  3. ग्रास टेक्सचर के लिए भी ऐसा ही करें, इसे "ग्रास" नाम दें।
  4. फ़ोटोशॉप में एक नया लेयर बनाएं Pattern Overlayऔर Strokeअपनी लेयर पर इफेक्ट और इफ़ेक्ट लागू करें । ओवरले के लिए "डर्ट" पैटर्न और अपने स्ट्रोक के लिए "ग्रास" पैटर्न चुनें (नीचे चित्र देखें)।
  5. अपनी परत पर किसी भी ब्रश से पेंट करें ... बोरिंग सिंगल कलर होने के बजाय, इसे लेयर इफेक्ट्स की बदौलत लैंडस्केप की तरह प्रस्तुत करना चाहिए। इसकी सुंदरता यह है, कि आप नियमित रूप से ब्रश या इरेज़र जैसे नियमित ड्राइंग टूल्स का उपयोग करके अपने परिदृश्य के हिस्सों को स्वतंत्र रूप से जोड़ / हटा सकते हैं।
  6. (वैकल्पिक) अपने आकाश के लिए पृष्ठभूमि परत पर गहरे नीले (ऊपर) से हल्के नीले (नीचे) के लिए एक ढाल बनाएं (आप इसके लिए परत-प्रभाव भी इस्तेमाल कर सकते हैं)।
  7. (वैकल्पिक) बेहतर लुक हासिल करने के लिए अपने "लैंडस्केप" लेयर में ढाल और ड्रॉप-शैड जैसे कुछ और लेयर-इफेक्ट्स जोड़ें।

इमेजिस

पैटर्न ओवरले सेटिंग्स

फ़ोटोशॉप पैटर्न ओवरले सेटिंग्स

स्ट्रोक सेटिंग्स

फ़ोटोशॉप स्ट्रोक सेटिंग्स

अंतिम परिणाम

कुछ और परत प्रभाव और एक पृष्ठभूमि के साथ।

अंतिम छवि

इसे देखने के लिए आप यहां PSD फाइल भी डाउनलोड कर सकते हैं ।


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और आपके पास पूरे स्तर के लिए सिर्फ एक बड़ी छवि है?
Spooks

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हां, आप इसे पूरे स्तर के लिए स्टोर कर सकते हैं; मैं वास्तविक पहाड़ियों से पृष्ठभूमि, वस्तुओं आदि को अलग कर दूंगा। टक्कर का पता लगाने के लिए, आप अल्फा परत का उपयोग कर सकते हैं। अद्भुत तकनीकी कला के लिए +1 :)
ashes999

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सभी प्रकार के कई प्लेटफ़ॉर्मर और गेम एक टाइल-आधारित स्तर प्रणाली का उपयोग करते हैं, जहां प्रत्येक स्तर टाइलों के ग्रिड से बना होता है, कभी-कभी कई परतों में। आपके पास कई "घास की सतह" टाइलें, कई मिट्टी की टाइलें, आदि हो सकती हैं। फिर, एक बड़ी छवि बनाने के बजाय, आप टाइल्स को एक नक्शे में बिछाते हैं। यह अन्य चीजों के अलावा, बनावट की जगह को बचाने के लिए जाता है।

अधिक उन्नत 2 डी गेम एक समान दृष्टिकोण लेते हैं, लेकिन बड़े "टिकटों" के साथ जो स्वतंत्र रूप से ले जाया जा सकता है, घुमाया जा सकता है, और / या एक स्तर बनाने के लिए बढ़ाया जा सकता है और टाइल-आधारित तकनीक की तरह ग्रिड से चिपक नहीं सकता है। Aquaria इस विधि का उपयोग करता है।


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यदि आप इसे थोड़ा उबाऊ नहीं मानते हैं, तो आप बस एक सपाट रेखा (आपकी जमीन के तल) के साथ अलग-अलग आकार के हलकों का एक गुच्छा खींच सकते हैं और उन्हें अंदर भर सकते हैं। फिर आप वापस जा सकते हैं और एक भूरे रंग के बॉक्स को कवर कर सकते हैं। नक्शे के "भूमिगत" भाग, और फिर सर्कल के शीर्ष घटता को पूरा करने के लिए जमीन के थोड़ा स्पर्श में जोड़ें। फिर आप घास या जो कुछ भी (यदि आप अलग-अलग ब्रश के साथ फ़ोटोशॉप है तो बहुत आसान है) जोड़ने के लिए एक विस्तार पास कर सकते हैं।

इस सहायता?


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मैं अत्यधिक तुम की एक प्रति हड़पने की सिफारिश करेंगे Paint.NET इसकी मिला कुछ बुनियादी उपकरण भावना आप देख रहे हैं में कला पैदा करने की सुविधा के लिए - अपने नि: शुल्क है, और 100x बेहतर एमएस पेंट से।

उदाहरण के लिए, यह आपको एक चयन करने और पूरे चयन को किसी दिए गए रंग / ढाल के साथ भरने की अनुमति देगा, यह आपको पेन टूल और पिक्सेल द्वारा ड्राइंग पिक्सेल का उपयोग करने से बचाएगा।

यह फ़ोटोशॉप के करीब भी नहीं है, लेकिन इस प्रकार के उपयोग-मामले के लिए उत्कृष्ट है, जहां आप मूल शैली कला की तलाश कर रहे हैं।

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