strategy पर टैग किए गए जवाब

वीडियो गेम की एक शैली जिसमें जीत हासिल करने के लिए कुशल सोच और योजना शामिल है।

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खेल संसाधनों के लिए एक उदाहरण या एक वर्ग का उपयोग करें (लकड़ी, लोहा, सोना)
इसलिए मैं एक खेल बना रहा हूं, जहां आप लकड़ी, लोहा, सोना, आदि जैसे संसाधनों को बेचने या खरीदने के लिए स्थानों को भेज सकते हैं। अब मैं सोच रहा था कि डे गेम में संसाधन कैसे बनाए जाएं। मैं 2 विकल्प लेकर आया हूं प्रत्येक संसाधन के लिए एक …

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खेल एक साथ सभी पात्रों को कैसे संभाल सकता है?
यह प्रश्न केवल ज्ञान प्राप्त करने के लिए है कि एक खेल एक साथ कई पात्रों को कैसे संभाल सकता है। मैं जुआ खेलने के लिए नया हूं इसलिए मैं आपके क्षमा को अग्रिम रूप से मांगता हूं। उदाहरण मैं एक टॉवर रक्षा खेल बना रहा हूं जिसमें 15 टॉवर …

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ब्राउज़र आधारित रणनीति गेम के लिए डेटाबेस से PHP में षट्भुज विश्व मानचित्र कैसे बनाएं
मैं अपने PHP ब्राउज़र आधारित रणनीति गेम के लिए षट्भुज विश्व मानचित्र बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने अपने डेटाबेस में प्रति पंक्ति निम्नलिखित डेटा के साथ एक तालिका बनाई है: आईडी, प्रकार, एक्स, वाई और अधिकृत। टाईप कहाँ प्रकार की टाइलें हैं, जिन्हें संख्याओं में परिभाषित किया गया …

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टर्न-आधारित रणनीति खेलों के लिए जटिल गेम एआई
मैं एक मोड़-आधारित रणनीति खेल परियोजना के लिए कुछ शोध कर रहा हूं और इस विषय पर अच्छे संसाधनों की तलाश कर रहा हूं। खेल एक विशिष्ट युद्ध खेल है जहाँ देश एक दूसरे से लड़ सकते हैं, इकाइयाँ तैनात कर सकते हैं और ये इकाइयाँ एक हेक्सागोनल तिलमप पर …

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रणनीति के खेल में micromanagement को कैसे हतोत्साहित करें?
एक रणनीति गेम (या एक समान शैली में एक) को डिजाइन करते समय, आप अपने खिलाड़ियों को लगभग पूरी तरह से micromanagement पर ध्यान केंद्रित करने से कैसे बचते हैं? गेमप्ले यांत्रिकी में क्या किया जाना चाहिए और क्या बचा जाना चाहिए?

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बौने किले की कमान के आदेश वास्तुकला
AI के लिए कमांड ऑर्डरिंग सिस्टम लागू करने का सबसे सुरुचिपूर्ण तरीका क्या है? बौने किले में उदाहरण के लिए जब आप लकड़ी काटने के लिए एक वनाच्छादित क्षेत्र को चिह्नित करते हैं, तो बौने निम्नलिखित क्रम से करते हैं: पेड़ के पास जाओ पेड़ को काटो लकड़ी को भंडार …

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मैं नए खिलाड़ियों को लंबे समय तक खिलाड़ियों के साथ प्रभावी रूप से प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति कैसे दे सकता हूं?
जब नए खिलाड़ी मेरी रणनीति के खेल में शामिल होते हैं, तो उनके पास हमला करने वाले अन्य खिलाड़ियों से 3 दिन की सुरक्षा होती है, लेकिन यह उन खिलाड़ियों को पकड़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं है जो लंबे समय से खेल रहे हैं। इसे कैसे हल किया जा …

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रियल टाइम स्ट्रेटेजी गेम्स के लिए नेटवर्किंग
मैं एक कंप्यूटर विज्ञान पाठ्यक्रम के लिए एक वास्तविक समय रणनीति खेल विकसित कर रहा हूं। इसका एक कठिन पहलू क्लाइंट-सर्वर नेटवर्किंग और सिंक्रोनाइज़ेशन लगता है। मैंने इस विषय ( 1500 तीरंदाजों सहित ) पर पढ़ा है , लेकिन मैंने अन्य मॉडल (उदाहरण के लिए, लैन पर) के विपरीत क्लाइंट-सर्वर …

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एक गैर-सममित "एक्सटेंशन" आधारित गेम को कैसे संतुलित करें?
अधिकांश रणनीति के खेल में निश्चित इकाइयाँ और संभावित व्यवहार होते हैं। हालांकि, मैजिक द गैदरिंग जैसे गेम के बारे में सोचें: प्रत्येक कार्ड नियमों का एक सेट है। नियमित रूप से, कार्ड प्रकार के नए सेट बनाए जाते हैं। मुझे याद है कि खेल के पहले संस्करणों को आधिकारिक …

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अगर किसी खिलाड़ी ने कोई उपलब्धि हासिल की है तो मुझे कैसे जांचना चाहिए?
मैं एक पैराग्राफ गेम बना रहा हूं और मुझे सिर्फ एक बिंदु पर जाना है जहां मुझे उपलब्धियों को लागू करने की आवश्यकता है ... मैं यह कैसे कर सकता हूं? हर 100ms में एक बार इसे चलाने के लिए सबसे सीधी बात यह होगी: for a in achievements for …

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टर्नबेड गेम्स में रणनीतिक एआई?
मैं इस बात में दिलचस्पी रखता हूं कि रणनीतिक एआई इंजन कैसे काम करते हैं, उदाहरण के लिए कि कैसे एक टर्नबेड रणनीति गेम आदि में सैनिकों को रखने के लिए मूल्यांकन किया जाए। मुझे लगता है कि लक्ष्य आधारित एआई कैसे काम करता है, और मुझे लगता है कि …

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UI-गहन रणनीति गेम के लिए 2D GUI के साथ एक गेम इंजन की सिफारिश करें [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
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गैर-संवादात्मक आरपीजी युद्ध प्रणाली के कौन से रूप मौजूद हैं?
मुझे उन प्रणालियों में दिलचस्पी है जो खिलाड़ियों को लड़ाई में प्रवेश करने से पहले पार्टी या पात्रों के लिए एक युद्ध योजना या सेटअप रणनीति विकसित करने की अनुमति देते हैं। लड़ाई के दौरान खिलाड़ी या तो इनपुट कमांड नहीं कर सकता है या नहीं चुन सकता है। नियम …
10 rpg  strategy 

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वास्तविक समय रणनीति के खेल में नेटवर्किंग
वास्तविक समय की रणनीति के खेल के लिए वर्तमान अत्याधुनिक कला क्या है? मुझे याद है कि कुछ साल पहले, एएए के कुछ शीर्षक केवल खिलाड़ी इनपुट्स (स्टारक्राफ्ट 1, एज ऑफ एम्पायर्स) को प्रसारित करते थे। चूँकि इसके लिए आपको हर चीज को पूरी तरह से निर्धारक रखने की आवश्यकता …
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