मैं इस बात में दिलचस्पी रखता हूं कि रणनीतिक एआई इंजन कैसे काम करते हैं, उदाहरण के लिए कि कैसे एक टर्नबेड रणनीति गेम आदि में सैनिकों को रखने के लिए मूल्यांकन किया जाए।
मुझे लगता है कि लक्ष्य आधारित एआई कैसे काम करता है, और मुझे लगता है कि सभ्यता जैसे खेल में क्या बनाना या शोध करना है, यह तय करना एक अच्छा तरीका है।
लेकिन सैनिकों / इकाइयों की सामरिक / रणनीतिक स्थिति। उन चीजों का मूल्यांकन करने के लिए क्या एल्गोरिदम / रणनीतियों का उपयोग किया जाता है? किसी भी संदर्भ पत्र / लेख?