java पर टैग किए गए जवाब

जावा एक लोकप्रिय वस्तु-उन्मुख प्रोग्रामिंग भाषा और रनटाइम वातावरण दोनों है जो जावा प्रोग्राम को अधिकांश हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर प्लेटफ़ॉर्म पर अपरिवर्तित चलाने की अनुमति देता है।

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जावा में 3D मॉडल कैसे लोड करें?
LWJGL का उपयोग करके स्क्रीन पर खींचे जाने वाले 3D मॉडल को लोड करने का सबसे आसान तरीका क्या है? मुझे पता है कि LWJGL ने लोडिंग सपोर्ट में नहीं बनाया है, इसलिए मैं एक छोटी लाइब्रेरी की तलाश में हूं जो विशेष रूप से .blend फ़ाइलों को लोड करने …
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

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वहाँ एक पूल गेम के लिए एक एल्गोरिथ्म है?
मैं एक पूल गेम में गेंदों की दिशा और गति की गणना करने के लिए एल्गोरिथ्म की तलाश कर रहा हूं। मुझे यकीन है कि इसके लिए कुछ प्रकार के ओपन सोर्स कोड होने चाहिए क्योंकि पूल गेम कुछ सबसे पुराने कंप्यूटर गेम हैं जिन्हें मैं याद रख सकता हूं। …
14 java  physics  billards 

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क्या मैं गेम डिज़ाइन के लिए C ++ नहीं जानकर खुद को चोट पहुँचा रहा हूं? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 2 साल पहले बंद हुआ …
14 xna  c++  c#  java  wpf 

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सी # (मोनो) / जावा 3 डी गेम इंजन की सिफारिश [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 7 साल पहले बंद हुआ । क्या आप क्रॉस प्लेटफॉर्म (विन / मैक …
14 c#  java  cross-platform  mono 

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मैं सीन 2 डी के साथ पॉप-अप विंडो कैसे बनाऊं?
मेरे पास एक मेन-मेन स्क्रीन है जिसमें लोगो और बटन का एक गुच्छा है। जब लॉगिन-बटन दबाया जाता है, तो मैं एक उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड के लिए पूछ रहा संवाद पॉप अप करता हूं। यह ठीक काम करता है, "पॉपिंग अप" के अलावा। फिलहाल नया डायलॉग बॉक्स बस के …
13 java  libgdx  menu  scene2d 

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ऑब्जेक्ट्स के एरेज़ या ऐरे की वस्तु?
मैं रोलर कोस्टर टाइकून की तर्ज पर एक प्रबंधन सिम गेम बना रहा हूं। मैं जानना चाहता हूं कि प्रदर्शन को अधिकतम करने के लिए मेरी दुनिया की वस्तुओं की संरचना का सबसे अच्छा तरीका क्या है। मान लीजिए कि मेरे खेल में मेरे 5,000 लोग हैं: एक वस्तु बनाएं …

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भारी ओओपी बनाम शुद्ध इकाई घटक सिस्टम? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

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मैं कार्ड गेम के लिए कार्ड में फेरबदल कैसे कर सकता हूं?
मैं एंड्रॉइड के लिए एक कार्ड गेम विकसित करने की कोशिश कर रहा हूं क्या कोई मुझे सुझाव दे सकता है कि प्लेइंग कार्ड्स को प्रभावी ढंग से बदलने के लिए कोड कैसे लिखें?

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टाइल मानचित्र का प्रतिपादन करते समय आप असमान टाइलों को कैसे संभालते हैं?
यहाँ मैं अपने टाइल मानचित्र के साथ क्या करना चाहता हूं, जिसके बारे में मैं अनिश्चित हूं। जैसा कि आप देख सकते हैं कि ऊपर की दीवारें बड़ी हैं, फिर नीचे और साइड वाले (यह भी मेरे कोनों के साथ एक मुद्दा है जो विषम आकार [एक एल की तरह …
13 2d  java  tiles  maps 

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मैं आरपीजी आंदोलन से कैसे निपट सकता हूं?
मेरे पास एक गेम है जो मैं जावा में लिख रहा हूं। यह एक शीर्ष नीचे आरपीजी है और मैं दुनिया में आंदोलन को संभालने की कोशिश कर रहा हूं। दुनिया काफी हद तक प्रक्रियात्मक है और मुझे दुनिया भर के चरित्र आंदोलन को संभालने और स्क्रीन में बदलाव को …
13 java  tiles  rpg  movement 

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Android के लिए JRE बनाम Java के लिए जावा कितना अलग है?
मैं इस खेल को विकसित करने के लिए नया हूं, और मैं जावा सीखना शुरू कर रहा हूं क्योंकि मुझे बताया गया था कि इसे शुरू करने का एक शानदार तरीका था। मैं बाद में एंड्रॉइड मार्केट के लिए गेम बनाना चाहता हूं, और आप लोगों से एक अच्छा विचार …
13 java  android 

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मैं बुलेट पैटर्न आकृतियों का विस्तार कैसे कर सकता हूं?
मैं बुलेट पैटर्न का विस्तार करने की एक श्रृंखला बनाना चाहता हूं जो कि आकार बनाते हैं जैसे कि वर्ग, त्रिकोण, आदि। इसके बाद जो कुछ भी मैं देख रहा हूं उसका एक उदाहरण निम्नलिखित वीडियो में देखा जा सकता है जहां सितारों को इकट्ठा किया जाता है जब एक …
12 java  libgdx 

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LibGDX गेम बनाम एप्लीकेशन एडेप्टर
जब मैं एक नया LibGDX प्रोजेक्ट बनाता हूं तो कोर प्रोजेक्ट का मुख्य वर्ग ApplicationAdapter का विस्तार करता है । यहाँ है कि यह कैसा दिखता है। package com.marimba.apptest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; public class AppMain extends ApplicationAdapter { @Override public void create () { } @Override public …
12 java  libgdx 

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मैं LibGDX में पारदर्शिता के साथ PNG कैसे प्रस्तुत करूं?
मैं LibGDX के साथ एक साधारण टिक-टैक-टो उदाहरण बना रहा हूं। मेरे पास सरल चित्र हैं: क्रॉस, सर्कल और बोर्ड, सभी को pngपारदर्शी पृष्ठभूमि के साथ जीआईएमपी के साथ बनाया गया है। मैं उन्हें Textureपारदर्शिता के साथ कैसे प्रस्तुत कर सकता हूं ? मैंने GL10 सक्षम सुविधा के साथ प्रयास …

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वस्तुओं को रखने के लिए पूल कक्षा की आवश्यकता कब और क्यों है?
मैं opengl es का अध्ययन कर रहा हूं और मैंने देखा कि एक स्पर्श और कीबोर्ड घटनाओं पर नज़र रखने के लिए "पूल" वर्ग का उपयोग कर रहा था। क्या कोई यह बता सकता है कि पूल क्लास की आवश्यकता कैसे और क्यों है। जो कुछ मैं पढ़ रहा था, …

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