अधिक भाषाएँ सीखना केवल आपके लाभ के लिए होगा। यहां तक कि अगर लगभग सभी समर्थक इंजन का उपयोग करते हैं - या डिज़ाइनर के उपयोग के लिए स्क्रिप्टिंग और / या व्यापक उपकरण का उपयोग करना चाहिए, तो आप सही हैं कि यह एक परियोजना के लिए बहुत मदद करता है जिसे आपने विशेष रूप से काम किया है। यहां तक कि अगर आपका साक्षात्कारकर्ता आपकी परियोजनाओं पर ध्यान नहीं देता है (जो पहले से ही संभावना नहीं है), यहां तक कि एक व्यक्तिगत परियोजना पर काम करना एक बहुत बड़ा सीखने का अनुभव होगा।
डिजाइनरों और कलाकारों के लिए, पोर्टफोलियो यकीनन और भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि आप प्रोग्रामिंग परीक्षण नहीं कर सकते हैं या सीधे तकनीकी साक्षात्कार नहीं कर सकते हैं। इसलिए, मैं यह नहीं कह रहा हूं कि आपको सी + + के बारे में जानने के लिए कुछ करना चाहिए।
बल्कि, आपको कुछ ऐसे खेल दिखाने में सक्षम होना चाहिए जिनकी डिज़ाइन क्षमता अच्छी हो (लिम्बो या पोर्टल जैसी छोटी, स्पष्ट गेम अवधारणाएँ), चाहे आपने उन्हें स्वयं विकसित किया हो या आपने उन्हें फ्लैश का उपयोग करके बनाया हो। एक उपकरण के रूप में कोडिंग का उपयोग करें, न कि आपके प्राथमिक हथियार के रूप में। सुनिश्चित करें कि वे गेमप्ले वीडियो, स्क्रीनशॉट और उपलब्ध डाउनलोड के साथ आपकी साइट पर आसानी से उपलब्ध हैं।
इन सबसे ऊपर, आपके द्वारा बनाई गई हर चीज को पॉलिश करें, चाहे आपके पास कितनी भी छोटी या कैसी भी परियोजना हो। यदि प्रोग्रामिंग मजबूती और प्रयोज्य के बारे में है, तो डिजाइनिंग मजेदार है (लोग अक्सर इसे भूल जाते हैं) और यह दिखाते हुए कि आप वास्तव में विवरण को कील कर सकते हैं।