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ग्राफिक्स प्रभाव एक वीडियो प्रभाव है जिसके लिए मानक ग्राफिक्स लाइब्रेरी कॉल के गैर-तुच्छ उपयोग की आवश्यकता होती है, या आवश्यक परिणाम प्राप्त करने के लिए कस्टम ग्राफिक्स प्रोसेसिंग एल्गोरिदम जैसे शेड्स।

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मैं "दीवारों के पीछे देखने" प्रभाव कैसे बना सकता हूं?
दिव्यता: ओरिजिनल सिन 2 में एक सुंदर सी दिखने वाली प्रणाली है। जब मैं दीवारों के पीछे जाता हूं, तो एक छप मास्क दिखाई देता है, और जब मैं खेल के चारों ओर घूमता हूं, तो यह बदल जाता है। यह एक घुला हुआ पदार्थ जैसा है, और इसमें मेटाबाल …

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मैं Ocarina of Time के टाइटल स्क्रीन की तरह 'ज्वलंत' प्रभाव कैसे बना सकता हूं?
मैं N64 गेम 'द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम,' के शीर्षक स्क्रीन पर लोगो की तरह एक ज्वलंत प्रभाव को फिर से दिखाना चाहता हूं: ROM में उपयोग किए गए बनावट में एक त्वरित नज़र एक 32x32 बनावट प्रदान करता है जो प्रभाव के समान दिखता है लेकिन मुझे …

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मैं क्वांटम ब्रेक के विरूपण कण प्रभाव को कैसे दोहरा सकता हूं?
क्वांटम ब्रेक का यह शानदार कण प्रभाव है, यह टूटे हुए कांच की तरह एक विरूपण प्रभाव है। मैं जानता हूं कि मैं इस प्रभाव को कैसे दोहरा सकता हूं? आप इसे नीचे देख सकते हैं, और एक पूर्ण वीडियो YouTube पर उपलब्ध है :

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2D प्रकाश व्यवस्था कैसे कार्यान्वित की जाती है?
मैं सोच रहा हूं कि 2 डी गेम में "लाइटिंग" प्रभाव का सबसे अच्छा तरीका क्या है। उदाहरण के लिए, यदि मेरा मुख्य चरित्र चमक रहा है, तो मैं चमकती हुई वस्तुओं से प्रभावित होने वाली अन्य वस्तुओं के पास होने पर चरित्र चमक के दृश्य प्रभाव को पूरा करने …

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स्टेंसिल बफर का उद्देश्य क्या है? अधिक सटीक रूप से, कंप्यूटर ग्राफिक्स में एक स्टैंसिल क्या है?
मैं स्टैंसिल शब्द बहुत पढ़ता हूं, और मुझे कोई सुराग नहीं है कि कंप्यूटर ग्राफिक्स में इसका वास्तविक उद्देश्य क्या है। विकिपीडिया पर काले और सफेद रंग में चित्र देखकर, मुझे अभी भी इससे समस्या है। हम एक स्टैंसिल या स्टैंसिल बफर का उपयोग क्यों करते हैं, और जेड-बफर के …

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तेजी से अंतरिक्ष यान बनाने के प्रभाव तेजी से दिखते हैं
मेरे पास एक अंतरिक्ष यान है और मैंने एक "बूस्ट" कार्यक्षमता बनाई है जो मेरे अंतरिक्ष यान को गति देती है, उच्च गति की छाप बनाने के लिए मुझे किन प्रभावों को लागू करना चाहिए? मैं अपने स्पेसशिप धुंधलेपन को छोड़कर सब कुछ बनाने की सोच रहा था लेकिन मुझे …

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मैं एक बिजली बोल्ट प्रभाव कैसे उत्पन्न कर सकता हूं?
क्या बिजली के बोल्ट को उत्पन्न करने के लिए एक एल्गोरिथ्म है? मैं एक एल्गोरिथ्म चाहूंगा जो खंड या बिंदु वस्तुओं की एक सूची तैयार करता है जो निर्दिष्ट करता है कि बोल्ट कहां उतरेगा। विधि को एक समापन बिंदु के साथ, स्टार्ट पॉइंट पैरामीटर की आवश्यकता होगी। बोल्ट में …

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नियॉन-लाइट प्रभाव कैसे प्राप्त करें?
मैं सोच रहा हूं कि नीयन-लाइट प्रकार के प्रभाव को कैसे प्राप्त किया जाए। उदाहरण के लिए, Pac-Man Chamipnship संस्करण में : या ज्यामिति युद्धों में : यह एक ब्लूम प्रभाव है? या मुझे किन तकनीकों की तलाश करनी होगी?

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मैं एक स्टार कैसे बना सकता हूं?
मैं एकता में एक स्टार को मॉडल करने की कोशिश कर रहा हूं, और यह काम करता है, लेकिन यह आदर्श नहीं है। वर्तमान में, मैं एक बड़े क्षेत्र का उपयोग कर रहा हूं, जिसमें एक आत्म-रोशन सामग्री है जिसमें एक स्टार बनावट है जो इसे सतह पर लागू होती …

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प्रोग्रामर के लिए प्रभाव [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

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मैं सीएल-शेडेड कार्टून लुक कैसे बनाऊं?
मुझे इस तरह के प्रभाव (मॉडलिंग, गेम इंजन, एनीमेशन) से जुड़ी हर चीज में दिलचस्पी है। किस तरह के सामान की जरूरत है? यहाँ कुछ नमूने के चित्र दिए गए हैं, जिनका अर्थ है:

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मैं उस अंतहीन सड़क को कैसे लागू करूंगा जो खिलाड़ी नीचे चलाता है?
मैं यह भ्रम पैदा करना चाहता हूं कि एक आदमी एक लंबी सड़क यानी इस तस्वीर के नीचे भाग रहा है http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg यदि आपने iPhone पर टेम्पल रन चलाया है, तो यह एक ही सिद्धांत है, लेकिन मंदिर के बजाय यह एक सामान्य सड़क है। मैं जानना चाहता हूं कि …

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3 डी फ़ेकिंग के उदाहरण
क्या किसी को 3 डी के अच्छे उदाहरणों के बारे में 2 डी में पता चलता है (जरूरी कोड नहीं, लेकिन गेम जो मैं देख सकता था)? खिलाड़ी के पास यह परिप्रेक्ष्य होता है कि वे स्क्रीन पर 'जा रहे हैं' और उन पर चीजें निकल रही हैं। फिलहाल, मैं …

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क्रकाटो में प्रकाश प्रभाव के पीछे का गणित क्या है?
मैं क्राकोटा में प्रकाश प्रभाव के पीछे के गणित को जानना चाहता हूं ( यहां क्लिक करें उदाहरण के लिए )। प्रकाश स्रोत कणों के साथ यात्रा कर रहा है, लेकिन छायांकन कैसे किया जाता है? क्या यह कुछ सरल है, जैसे फोंग छायांकन? क्या जीपीयू पर वास्तविक समय में …

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जब कोई वस्तु किसी सतह के पास होती है तो मैं एक शेडर कैसे लिखता हूं?
में इस Overwatch गेमप्ले वीडियो , चरित्र की ढाल क्षेत्रों है कि अन्य वस्तुओं 'ज्यामिति के पास हैं में सफेद रोशनी। फर्श, दीवारों और स्तंभ के पास नीले रंग की ढाल पर सफेद किनारों पर ध्यान दें। मेरा मानना ​​है कि ढाल का अपना एक मॉडल होता है और प्रभाव …

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