क्या किसी के पास विशेष प्रभाव पैदा करने के लिए कोई अच्छा संसाधन है, जिसका उद्देश्य प्रोग्रामर है। मैं कण प्रभाव में विशेष रूप से दिलचस्पी नहीं रखता, लेकिन व्यापक चीजें जैसे:
- फुलस्क्रीन प्रभाव, धुंधला, क्षेत्र की गहराई, क्षति
- विस्फोट, आघात
- हथियार, पराबैंगनीकिरण, प्रक्षेप्य
- पर्यावरण - प्रकाश "चमक" और मुस्कराते हुए, पानी, बुलबुले, धूल आदि
मैं एक कलात्मक के बजाय एक तकनीकी दृष्टिकोण से इन चीजों में दिलचस्पी रखता हूं।
संपादित करें: स्पष्ट करने के लिए, मुझे निम्न स्तर के विवरणों में दिलचस्पी नहीं है, जैसे "एसपीयू पर गहराई से छीलने के लिए एक विधि" या "शीर्ष पाठ के साथ तेज कण प्रतिपादन", मुझे इस बात में दिलचस्पी है कि लोगों ने विभिन्न तकनीकों को एक नुस्खा में कैसे संयोजित किया है खेल के लिए एक विशेष प्रभाव दिखाने के लिए।
उदाहरण के लिए - "स्पेस" विस्फोट का प्रतिपादन करते समय:
- केंद्र में अपारदर्शी चमकीले क्षेत्र को ड्रा करें।
- एक यादृच्छिक अक्ष के चारों ओर अल्फ़ाएड शॉकवेव ड्रा करें।
- क्षेत्र का विस्तार करें और अल्फा को कम करें।
- शॉकवेव का विस्तार करें और यूवी को घुमाएं।
- स्पॉन कण केंद्र से बेतरतीब ढंग से बौछार करते हैं।
- जब शॉकवेव दर्शक की स्थिति में पहुंचता है तो डब्बल कैमरा।