c# पर टैग किए गए जवाब

C # एक बहु प्रतिमान है, जिसे प्रबंधित किया जाता है, दृढ़ता से टाइप किया जाता है, कचरा एकत्र किया जाता है, प्रोग्रामिंग भाषा जो Microsoft द्वारा .NET प्लेटफॉर्म के साथ मिलकर बनाई जाती है।

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मेरे भौतिकी इंजन में गति और अद्यतन समस्याओं का क्रम
यह सवाल टकराव का पता लगाने और समाधान के बारे में मेरे पिछले एक से एक "अनुवर्ती" सवाल है, जिसे आप यहां पा सकते हैं । यदि आप पिछले प्रश्न को नहीं पढ़ना चाहते हैं, तो मेरा भौतिकी इंजन कैसे काम करता है, इसका संक्षिप्त विवरण यहाँ है: प्रत्येक भौतिक …

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क्या सी # एक वास्तविक समय गेम सर्वर के लिए व्यवहार्य है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । अधिकांश प्रश्न शीर्षक में है। असल में, …
22 c#  server 

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मैं XNA 4.0 में स्प्राइट स्केलिंग के लिए बनावट फ़िल्टरिंग को कैसे अक्षम करूं?
मेरे पास एक स्प्राइट है जिसे मैं एक्सएनए में स्केल करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन एक्सएनए कुछ प्रकार की बनावट को छान रहा है जो इसे चिकना करता है और इसे बदसूरत दिखता है। मैं इसे सिर्फ प्रक्षेप के बजाय पिक्सेल दोहरीकरण करना चाहूंगा। मैं इसे कैसे पूरा …

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द्वीप मानचित्र मुखौटा बनाने के लिए एक सरल विधि
मैं सी # के साथ एक द्वीप के नक्शे के लिए एक मुखौटा बनाने के लिए एक अच्छा और आसान तरीका खोज रहा हूं। मूल रूप से मैं एक यादृच्छिक ऊंचाई के साथ उपयोग कर रहा हूँ जो कि पेरेलिन के शोर से उत्पन्न होती है, जहाँ इलाके पानी से …

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जो भी वस्तु है उसके आधार पर संदर्भ मेनू कैसे डिजाइन करें?
मैं "राइट क्लिक विकल्प" व्यवहार के लिए एक समाधान की तलाश कर रहा हूं। मूल रूप से खेल में कोई भी और हर वस्तु, जब दायां क्लिक किया जाता है, तो जो भी वस्तु होती है, उसके आधार पर विकल्पों का एक सेट प्रदर्शित कर सकता है। विभिन्न परिदृश्यों के …

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पूरे दृश्य को ग्रेस्केल के लिए फीका बनाना
जब खिलाड़ी अपने सभी जीवन खो देता है, तो मैं चाहता हूं कि पूरी गेम स्क्रीन ग्रेस्केल पर जाए, लेकिन तुरंत अपडेट करना बंद न करें। मैं भी इसे पसंद करने के बजाय अचानक सभी रंग खोना पसंद करता हूँ। अब तक मैंने जो कुछ भी पाया है, वह या …
20 xna  c# 

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अंतरिक्ष कलाकृतियों से वायुमंडलीय बिखरने वाला आकाश
मैं अंतरिक्ष से एक ग्रहों के वायुमंडलीय बिखरने को लागू करने की प्रक्रिया में हूं। मैं एक प्रारंभिक बिंदु के रूप में http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html से सीन ओ'नील के शेड का उपयोग कर रहा हूं । मैं बहुत ज्यादा एक ही SkyFromSpace शेडर साथ छोड़कर fCameraAngle से संबंधित के रूप में यहाँ …

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संवाद पेड़ कैसे काम करते हैं?
अर्थात्, जब उप-वार्तालाप समाप्त होता है, तो भाषण की पंक्तियों के बीच क्या और कैसे जुड़ा होता है? यदि आपके पास C # में मूल डायलॉग ट्री का कोई उदाहरण है, तो कृपया उन्हें पोस्ट करें।
20 c#  dialog-tree 

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सबसे आसान, 2 डी गेम प्रोग्राम करने का सबसे मज़ेदार तरीका? Chamak? XNA? कोई और इंजन? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …
20 c#  2d  actionscript-3 

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XNA विकास ट्यूटोरियल [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । क्या कोई मुझे इस बारे में मार्गदर्शन …
20 c#  xna 

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XNA के लिए कुछ ज्ञात 2D / 3D भौतिकी इंजन क्या हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …
20 c#  xna  physics-engine 

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खेलों में नौकरी के लिए सी ++ काम करने का अनुभव प्राप्त करने का सबसे अच्छा तरीका (सी # से आना) [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …

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एक वृत्त (छवि) के भीतर यादृच्छिक बिंदुओं (पिक्सेल) की गणना करें
मेरी एक छवि है जिसमें एक विशिष्ट स्थान और एक विशिष्ट व्यास में एक मंडलियां हैं। मुझे जो करने की ज़रूरत है वह सर्कल के भीतर यादृच्छिक बिंदुओं की गणना करने में सक्षम होने के लिए है, और फिर जोड़तोड़ करते हुए पिक्सल ने कहा कि अंक संबंधित हैं। मेरे …
19 c#  algorithm 

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क्या मैं विज़ुअल सी # एक्सप्रेस संस्करण के साथ कानूनी तौर पर बनाये गए एक एक्सएनए गेम को बेच सकता हूँ?
मैंने विजुअल C # एक्सप्रेस संस्करण को डाउलोड किया है और जब यह शुरू होता है तो "मूल्यांकन के उद्देश्य से ही कहता है।" इसका क्या मतलब है? क्या इसका मतलब यह है कि मुझे अपने खेल को कानूनी रूप से बेचने के लिए पूर्ण संस्करण खरीदना होगा जो मैं …
19 xna  c#  legal 

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"आप जिस वस्तु को इंस्टेंट करना चाहते हैं वह अशक्त है" लेकिन यह काम करता है, क्या मैं त्रुटि को अनदेखा कर सकता हूं?
यह मेरे साथ कभी नहीं हुआ है इसलिए मैं थोड़ा भ्रमित हूं। GameObject someObject = Instantiate (Resources.Load ("Prefabs/Items/" + someName)) as GameObject; यह एक त्रुटि फेंकता है लेकिन वस्तु वास्तव में तात्कालिक है और सब कुछ उद्देश्य के अनुसार काम करता है। त्रुटि कार्यक्रम को रोकती नहीं है, चाहे मैं …
18 unity  c# 

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