खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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एक यथार्थवादी "अवरक्त दृष्टि" प्रभाव का निर्माण कैसे होगा?
आप shaders के साथ यथार्थवादी अवरक्त दृष्टि प्रभाव के निर्माण के बारे में कैसे जायेंगे? यथार्थवादी से मेरा तात्पर्य इस उदाहरण की तरह यथार्थवादी दिखने वाले से है । मुझे यह समझने के लिए एक बनावट बनाने के बारे में एक विचार है कि कोई सामग्री कितनी गर्मी का उत्सर्जन …
20 shaders 

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अंतरिक्ष कलाकृतियों से वायुमंडलीय बिखरने वाला आकाश
मैं अंतरिक्ष से एक ग्रहों के वायुमंडलीय बिखरने को लागू करने की प्रक्रिया में हूं। मैं एक प्रारंभिक बिंदु के रूप में http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html से सीन ओ'नील के शेड का उपयोग कर रहा हूं । मैं बहुत ज्यादा एक ही SkyFromSpace शेडर साथ छोड़कर fCameraAngle से संबंधित के रूप में यहाँ …

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ट्रिपल बफरिंग से क्या फायदा है?
मैंने पिछले प्रश्न में लिखा सब कुछ पढ़ा । डबल बफ़रिंग में मुझे जो समझ में आता है, उससे अगले ड्राइंग शुरू होने से पहले तैयार ड्राइंग की नकल या स्वैप होने तक प्रोग्राम को प्रतीक्षा करनी चाहिए। ट्रिपल बफ़रिंग में प्रोग्राम में दो बैक बफ़र्स होते हैं और तुरंत …

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नेटवर्क याग क्षतिपूर्ति से निपटने के लिए खेल यांत्रिकी में ट्रिक्स?
नेटवर्क लैग क्षतिपूर्ति को लागू करना कठिन है, इससे कैसे बचें? हो सकता है कि ट्रिक्स का उपयोग करना और गेम मैकेनिक्स का निर्माण इस तरह से करना संभव है कि लैग को एक गैर-महत्वपूर्ण या यहां तक ​​कि खेल के प्राकृतिक हिस्से के रूप में माना जाएगा? वे क्या …
20 networking  mmo  rpg  rts  lag 

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गेम डिज़ाइन में स्प्रेडशीट?
पिछले दो हफ्तों से दो उदाहरण हैं जो मैंने प्रसिद्ध गेम डेवलपर्स से सुने हैं कि वे गेम डिजाइन करते समय स्प्रेडशीट का उपयोग करते हैं। इस जीडीसी वॉल्ट वीडियो में डेविड व्हाले पहली: जीरो टाइम टाइम मैगजीन से: ऐप सक्सेस दूसरा वे लोग हैं जो वाल्ड गार्डन वीकली करते …

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संवाद पेड़ कैसे काम करते हैं?
अर्थात्, जब उप-वार्तालाप समाप्त होता है, तो भाषण की पंक्तियों के बीच क्या और कैसे जुड़ा होता है? यदि आपके पास C # में मूल डायलॉग ट्री का कोई उदाहरण है, तो कृपया उन्हें पोस्ट करें।
20 c#  dialog-tree 

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LibGDX के लिए सभी ट्यूटोरियल कहाँ हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …
20 android  libgdx 

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कैसे खेल वस्तुओं से बचने के लिए गलती से खुद को सी ++ में हटा रहे हैं
मान लीजिए कि मेरे खेल में एक राक्षस है जो खिलाड़ी पर विस्फोट कर सकता है। चलो यादृच्छिक पर इस राक्षस के लिए एक नाम चुनें: एक लता। तो, Creeperकक्षा में एक विधि है जो कुछ इस तरह दिखती है: void Creeper::kamikaze() { EventSystem::postEvent(ENTITY_DEATH, this); Explosion* e = new Explosion; …
20 c++  scene-graph 

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मैं समान रूप से कार्ड का एक हाथ कैसे लगा सकता हूं?
प्लेइंग कार्ड्स का एक सेट (एक चौड़ाई और ऊँचाई के साथ आयत चित्र) को देखते हुए मैं कैसे हर एक को घुमा सकता हूं और स्थिति दे सकता हूं ताकि वे एक 'फैन' पैटर्न में दिखाई दें, जैसे कि आप वास्तविक जीवन में कार्ड का एक हाथ पकड़ेंगे। इसे करने …

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आरके 4 ईयूल एकीकरण से बेहतर क्यों है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 8 महीने पहले बंद हुआ । इन महान स्लाइड्स के अंत में , …

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डायनेमिक गेम ऑब्जेक्ट को स्टोर करने के लिए सबसे कुशल कंटेनर कौन सा है? [बन्द है]
यहां क्या पूछा जा रहा है, यह बताना मुश्किल है। यह प्रश्न अस्पष्ट, अस्पष्ट, अपूर्ण, अति व्यापक या अलंकारिक है और इसका वर्तमान रूप में यथोचित उत्तर नहीं दिया जा सकता है। इस प्रश्न को स्पष्ट करने में सहायता के लिए ताकि इसे फिर से खोला जा सके, सहायता केंद्र …

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क्या हेक्स-आधारित मानचित्रों के लिए कोई अच्छी टाइलें हैं जो मुफ्त उपयोग के लिए उपलब्ध हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …
20 tiles  assets 

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परवलयिक चाप में लक्ष्य को हिट करने के लिए आवश्यक प्रक्षेप्य के न्यूनतम वेग की गणना
अगर मेरे पास एक बिंदु है जिसे मैं अंत में या एक परवलयिक आर्क के दौरान हिट करना चाहता हूं, तो मैं आवश्यक x और y वेग की गणना कैसे करूंगा?

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लपेटे हुए किनारों के साथ दुनिया में यात्रा की दिशा का पता लगाना
मुझे अपनी 2 डी दुनिया में एक बिंदु से दूसरे बिंदु तक कम से कम दूरी की दिशा खोजने की आवश्यकता है जहां किनारों को लपेटा जाता है (जैसे क्षुद्रग्रह आदि)। मुझे पता है कि सबसे कम दूरी कैसे पता करें लेकिन मैं यह पता लगाने के लिए संघर्ष कर …
20 c++  algorithm 

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क्या एक 2d भौतिकी इंजन है जो तरल पदार्थ और गैसों को मॉडल कर सकता है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 4 साल पहले बंद हुआ । इस बिंदु पर मंच और प्रोग्रामिंग भाषा …
20 2d  physics 

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