नेटवर्क लैग क्षतिपूर्ति को लागू करना कठिन है, इससे कैसे बचें?
हो सकता है कि ट्रिक्स का उपयोग करना और गेम मैकेनिक्स का निर्माण इस तरह से करना संभव है कि लैग को एक गैर-महत्वपूर्ण या यहां तक कि खेल के प्राकृतिक हिस्से के रूप में माना जाएगा?
वे क्या टेकनीक हैं और क्या कोई मौजूदा गेम (MMORPG, रणनीतियाँ, ...) है जो इस तरह की टेकनीक का उपयोग करता है?
अपडेट करें:
टर्न आधारित खेलों में अंतराल क्षतिपूर्ति की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन यह वास्तविक समय के लिए दृष्टिकोणों को देखने के लिए दिलचस्प होगा (या वास्तविक समय की एक छाप, महत्वपूर्ण हिस्सा - उपयोगकर्ता को अवरुद्ध नहीं किया जाना चाहिए और प्रतीक्षा करने के लिए मजबूर होना चाहिए)।
मेरे लिए लैग मुआवजे से बचने का मुख्य कारण सादगी है।