खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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UNO कैसे निर्धारित करता है कि डेक / गेम में + 4, + 2 और अन्य विशेष कार्ड कितनी बार आते हैं?
यूएनओ जैसे कार्ड गेम के लिए, वे कौन से कारकों पर विचार करेंगे जब वे एक विशेष कार्ड प्राप्त करने की उचित खरीद दर निर्धारित करना चाहते थे (उदाहरण के लिए यूएनओ के मामले में: + 4, + 2, रंग-पहिया, रिवर्स, स्किप)? एक समान गेम डिजाइन करते समय मुझे किन …

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कुशलता से बाधाओं के आसपास कई झुंड दुश्मनों को पथभ्रष्ट करना
मैं अपने खेल के दुश्मनों के लिए पथ-प्रदर्शक को बेहतर बनाने की कोशिश कर रहा हूं। अभी, वे मूल रूप से लगातार अपने और खिलाड़ियों के बीच के कोण की गणना करके खिलाड़ी की सही स्थिति की ओर बढ़ते हैं और उस दिशा में आगे बढ़ते हैं। मेरे पास एक …

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एकता विधि 64K की सीमा से अधिक है
मुझे अभी एकता में 64k विधि से संबंधित एक मुद्दा मिला है, इसलिए मैं अपनी परियोजना बनाने में असमर्थ हूं। यह दर्शाता है कि विधि सीमा 64k विधि गणना की सीमा से अधिक है। तो क्या यहाँ कोई मेरी मदद कर सकता है इस मुद्दे को हल करने के लिए?

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मैं Google Play के बिना एंड्रॉइड गेम को "प्रकाशित" कैसे कर सकता हूं?
मैं विकास के लिए नया हूं और प्रकाशन के लिए बाधाओं की भावना लाने की कोशिश कर रहा हूं अगर मुझे Google Play ऐप स्टोर को दरकिनार करने की आवश्यकता है, तो क्या मैं एक वेबसाइट पर एक गेम प्रकाशित कर सकता हूं जिसे लोग मोबाइल ब्राउज़र में देख सकते …

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जब पूर्ण स्क्रीन यूनिटी गेम फोकस खो देता है तो मैं अपने कंप्यूटर का नियंत्रण क्यों खोता हूं?
जब मैं Ctrl + Alt + Esc या Ctrl + Shift + Esc दबाता हूं तो गेम फोकस खो देता है, लेकिन तब पूरा पीसी अनुपयोगी हो जाता है और मुझे नियंत्रण वापस पाने के लिए पीसी को पुनरारंभ करने की आवश्यकता होती है जब पूर्ण स्क्रीन यूनिटी गेम फोकस …
20 unity 

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बहुभुजों की संख्या को कम करने के लिए एक 3 डी वस्तु का निर्माण
मैं एकता में एक खेल बना रहा हूं और मैं ब्लेंडर में एक बाड़ का निर्माण कर रहा हूं, लेकिन मैं चाहता हूं कि यह यथासंभव कम पॉली हो। मेरा मूल डिज़ाइन बहुत अधिक पॉली था, इसलिए मैंने सोचा कि क्या होगा, अगर मैं बस कुछ चतुराई से व्यवस्थित बनावट …

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मैं एक रेट्रो-स्टाइल पासवर्ड-आधारित "savegame" प्रणाली कैसे लागू करूं?
मैं एकल-प्लेयर गेम के लिए एक पासवर्ड सिस्टम कैसे बनाऊंगा जैसे पुराने कंसोल गेम में उपयोग किया जाता है? उदाहरण के लिए, मेगा मैन एक्स आपको संख्याओं की एक श्रृंखला देकर काम बचाता है जिसे आप बाद में अपने बचत को लोड करने के लिए दर्ज कर सकते हैं।
20 savegame 

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खेल में एक फ्रेम में कितने सक्रिय शेड्स मैं आमतौर पर उपयोग करना चाहिए? 5 या 100 से अधिक की तरह?
आधुनिक खेलों में एक दृश्य में एक ही समय में, कितने शेड सक्रिय होते हैं? मुझे पता है कि प्रत्येक फ्रेम में उनके बीच स्विच करने वाले खेलों के साथ कई शेड्स का उपयोग किया जा रहा है, और यह शेडर के माध्यम से वस्तुओं को खींचना आम है: सभी …

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प्लेटफार्मों के बीच लीडरबोर्ड को अक्सर अलग क्यों किया जाता है?
मैंने देखा कि कई गेम (यदि सबसे अधिक या सभी नहीं) विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए अलग-अलग लीडरबोर्ड को नियोजित कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, iOS और Android के लिए अलग लीडरबोर्ड। Xbox और PS के लिए अलग लीडरबोर्ड। मैं इसके पीछे तर्क नहीं देख सकता। आखिरकार, मान लें कि …

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मैं जेएस गेम को कैसे डाउनलोड कर सकता हूं?
मैं एक ही .htmlफाइल में HTML और जावास्क्रिप्ट को एक साथ रख सकता हूं , लेकिन छवियों को अलग-अलग फाइल करने की आवश्यकता है। मेरे दिमाग में आने वाला एकमात्र समाधान उपयोगकर्ता को एक .zipफ़ोल्डर देना है। हालांकि यह बहुत सुंदर नहीं है ... मैं यह कैसे कर सकता हूं?

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किसी खिलाड़ी के अदृश्य होने पर आंदोलन की सही भविष्यवाणी कैसे करें?
मेरे पास एक मल्टीप्लेयर गेम है और मैं क्लाइंट-साइड की भविष्यवाणी कर रहा हूं, लेकिन कुछ खिलाड़ी पोशन पी सकते हैं और अदृश्य हो सकते हैं ... समस्या यह है कि जब वे अदृश्य हो जाते हैं तो मैं कुछ भी साझा नहीं करता जिसका उपयोग ग्राहक यह जानने के …

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मैं एक 2 डी वेक्टर के लिए लंबवत कैसे पा सकता हूं?
मैं एक शीर्ष डाउन गेम बना रहा हूं जहां खिलाड़ी माउस कर्सर की स्थिति की ओर अग्रसर होता है। खिलाड़ी के आंदोलन कोड के हिस्से के रूप में, मुझे एक वेक्टर निर्धारित करना होगा जो खिलाड़ी के वर्तमान सामना करने वाले वेक्टर (स्टर्लिंग व्यवहार को लागू करने के लिए) के …

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सबसे अच्छा तकनीक oldschool (नकली 3 डी) रेसिंग गेम बनाने के लिए?
एक सुनहरा प्रकार रेसिंग गेम के लिए रेंडर सिस्टम को विकसित करने के लिए एक अच्छा तरीका क्या होगा जो एक छद्म 3 डी दृश्यों का उपयोग करता है, जैसे कि आउट्रुन या लोटस एस्प्रिट टर्बो चैलेंज ? एक अंतहीन स्क्रॉलिंग रोड है और दृश्य ग्राफिक्स बिलबोर्ड आइटम की तरह …
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किकस्टार्टर "अंतिम मिनट ठंडे पैर"
आज मैंने किकस्टार्टर पर एक वीडियो के प्रकाशन का अनुरोध किया, जिसमें मैंने अपनी नौकरी छोड़ने के बाद 1 साल पहले शुरू किए गए iPhone शूटर गेम को पूरा करने के लिए लगभग $ 5,000 का अनुरोध किया। मैंने अब तक खेल में $ 20,000 से अधिक का निवेश किया …

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मैं टीम-आधारित खेलों में खिलाड़ियों को एक दूसरे से "बात करने" के लिए कैसे प्रोत्साहित कर सकता हूं?
खिलाड़ियों के एक निश्चित प्रकार (अत्यधिक मिलनसार, जो है) को आकर्षित करने के लक्ष्य के साथ, मैंने सोचा है कि क्या खेल यांत्रिकी की आवश्यकता है, या कम से कम प्रोत्साहित करें, खिलाड़ियों को मौखिक रूप से (मैं एक उन्नत पाठ चैट प्रणाली मान रहा हूं, टीम और निजी चैनलों …

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