मुझे इंडी टीम के लिए बौद्धिक संपदा के बारे में एक वकील से कब बात करनी चाहिए?


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मान लीजिए कि आपके पास एक अच्छा खेल बनाने वाली टीम है और सभी तकनीकी रूप से और लोगों के अनुकूल हैं। आपको पूरा यकीन है कि आपको एक ऐसा उत्पाद मिलेगा जो बेचा जा सकता है। एक इंडी स्टूडियो (इस डोमेन में अच्छे अभ्यासों के साथ) आम तौर पर IP, esp को कैसे प्रबंधित करता है। ट्रेडमार्क और कॉपीराइटिंग? ऐसा करने का सही समय कब है, जल्दी या बाद में?

जवाबों:


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पहले खुद को गेम डेवलपमेंट के लिए बिजनेस और लीगल प्राइमर की एक प्रति प्राप्त करें । यह एक अमूल्य संसाधन है, न कि केवल कानूनी विभाग में। उनके पास इस तरह की चीज पर एक या दो अध्याय हैं, और यह व्यापक है।

यदि आप चीजों की स्थिति के बारे में किसी भी संदेह में हैं या जो स्वामित्व का दावा करेंगे, तो मैं वही करूँगा जो जोश पेट्री का सुझाव है, और तुरंत।


धन्यवाद। पुस्तक वास्तव में वही है जिसकी मुझे तलाश करनी चाहिए थी। मैं जो जानना चाहता था, वह सामान्य ज्ञान है जो मुझे एक लेवेर के साथ अरबों घंटे उत्पन्न करने से पहले होना चाहिए! :)
१०:२२ पर अक्षपाद

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एक वकील को किराए पर लें। पहले बेहतर - आपको यह पहले से ही अनुबंधों को आकर्षित करने के लिए करना चाहिए था, जो लोगों को छोड़ने या असहमत होने, वगैरह के लिए आईपी को बनाए रखने से संबंधित है।

इस लेख को तदर्थ, इंडी डेवलपमेंट टीमों (एक वास्तविक वकील द्वारा लिखित, जो मैं नहीं हूं, इसलिए मेरी सलाह कानूनी सलाह नहीं है) से संबंधित कानूनी मुद्दों पर देखें ।


हेंडसाइट में, मुझे कहना चाहिए कि मैं जानता हूं कि मुझे एक वकील की जरूरत है, लेकिन आपको अपने वकील के साथ काम करने में सक्षम होने के लिए खुद को शिक्षित करने के लिए थोड़ा सा काम करना होगा।
अल्फागदग
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